2016/12/26ブレ生情報交換板
ブレ生vol.31 ~ブレイブ フロンティア公式ニコ生~ 情報まとめ
ダイヤくじ
- 生放送中に66名にダイヤ127個、34名にダイヤ124個が送られました。
当たった方おめでとう!
プレゼント
ゴー☆ジャス動画@Game Market inブレ生
- 全の幼魔アルトン10体
ブレ生サンタ
- バーストエンペラー×3
- クリスタルゴッド6種
- 天賦の石版守エルギフ(生命の刻印★5)
- ダイヤ×5
- 幼魔キー×3
- 経験輝証×5
- 全の幼魔アルトン×3
- ブレイブメダル×100
- 功績ポイント×10000
- 天賦の石版守エルギフ(聖女神の守護)
- スフィアフロッグ×3
- ダイヤ×5
菊地チャレンジ
- ダイヤ×5
ブレフロ最新情報
- 年末年始キャンペーン
12月29日~1月4日
- 年末年始キャンペーン
12月31日~1月1日
- 既存ユニット幻想進化
キラ、フィーヴァ
- 第3部 高難易度クエスト
1月中旬 バトルルームに追加
- グランガイア戦記
1月中下旬 エルガイア黎明期
- フロンティアゲート
1月下旬~末 回廊踏破
- グランドクエスト
1月下旬~末 バリウラ帝国最後の日
- マルチバトル
来年春 本サービス開始
- Lobi公認ミッション
ミニゲームにてランキング10位以内を目指せ!
- ファミマプリント
1月23日まで
- ブレフロ天国
ブレフロことわざかるた
- ▼上記以外のことわざかるた▼
-
- 2017年カレンダー
ブレフロ重大情報!
- ブレフロII
今夜 深夜1時頃から 生企画会議
ゴー☆ジャス動画@Game Market inブレ生
- マルチバトルで3戦し、1戦勝利毎にアルトン×3
1勝で3体、罰ゲームを6個で6体、ニコ生不具合で1体の合計アルトン10体プレゼント!
Deepに教えてエイリム
- Q.今後はどんな機能が追加されるか?
- A.マルチバトルにマルチブレイクバーストの実装。3人ODゲージが溜まっている状態で発動し、タイミングをあわせてUBBを使用する感じにする。魔神討伐隊(ギルド)の実装を予定しておりエンブレムを組み合わせで作成できる。ギルドで挑戦できるものを実装する。
- Q.スパークダメージアップに突然「追加で」という表記が入っているのか?
- A.追加でとついている物は通常のスパークダメージアップとは別でバフが乗る。今後は修正して分かりやすいようにする。
- Q.アイコンの下にある「ブレイブ」から「ブレフロ」に変わりませんか?
- A.バージョンアップのタイミングでブレフロに変更する。
- Q.召喚術レベルの効率的なレベル上げを教えてください。
- A.自分+パーティのユニットが同じ属性なら経験値が上がる。召喚術研究所を利用したり、第3章を周回する。1番良いのは神絆パレードの時に修練ポイントを為召喚術研究所を周回する。
- Q.サービスが終了した際に売り切りタイプで購入したい。
- A.整理して出すのは難しいがやりたいとは思う。
- Q.タイトルロゴの剣には何か設定がありますか?
- A.ロールプレイングの象徴として使用している。
- Q.SBBに全体と単体があるユニットはクリティカルは2回判定があるのか?
- A.仕様的には2回攻撃に近く、それぞれで判定がある。
- Q.視聴者参加型のコーナーは無いのですか?
- A.チャレンジに応じて今後考えていく。
- Q.今持っているユニットを退化させる事は出来ないか?
- A.レア召喚を止めてダイヤを支払って欲しいユニットと交換出来るようにするかもしれない。
- Q.ミルドランのカルナマスタが倒せません。
- A.みささぎさんの攻略動画を見てください。
- Q.第3部で召喚師の性別によってシナリオを変えますか?
- A.変えません。
- Q.ブレフロのLINEスタンプはいつ発売しますか?
- A.順次対応をしているためもう少々お待ち下さい。
- Q.アリーナモードにも、オート周回機能実装予定とかは無いのでしょうか?
- A.大切な何かを失うと思うのでしない。
- Q.小説の第3弾の予定はありますか?
- A.やっていきたいと思っている。
- Q.LSのダメージ軽減とBBによるダメージ軽減が同じで高難易度ダンジョンで困る。
- A.出し分けが難しい為、今後に活かす方向で。
- Q.LSの特定の2属性や3属性が無いのは廃れているのですか?
- A.パーティを組み辛いと思う為、意図的に避けている。
- Q.フレンドからのプレゼントで修錬ポイントを付与出来ないのはなぜですか?
- A.召喚術は実際にやらないと上がらない為。
- Q.冥華刀『鏡月』にはなぜ鞘が無いのですか?
- A.鞘はあなたの心の中にあります。
- Q.経験値水で属性経験値に反映されないのは何故ですか?
- A.上がりきった際に無駄になってしまうため敢えて除外している。
- Q.アリーナでブレイブバーストのカットインをオフに出来ないのは何故ですか?
- A.ゲームバランスが変わってしまうため難しい。
- Q.エイジ、自分の発言をまとめられるってどんな気持ち?
- A.お恥ずかしい限りですが、作品で語れるようになりたい。まとめてくれた人ありがとう。
※気になる方は「高橋英士 名言」で検索。
どうなるブレフロ2!?生企画会議!!
- 1との連携
・既存のブレフロとは別アプリとして配信する。
・直近の配信の予定は無い。
・限定ユニット・アイテム等、1をやっていないと手に入らないのは出さない。
・1をやっていると2をやるうえで便利なアイテム配布等を考えている。
・1でのやりこみ具合による特典の差はない。
・後から1を初めても2での特典を受け取る事が出来るようにする。
・1をずっと更新し続ける事は無く、区切りをつけて完結させる。
- 配信日
・2017年内(秋冬)に配信をしたいと思っている。
・現在下地準備中で仕様を9月から取り組んでいる。
- ゲームシステム
・ユニットのタイプ(アニマ・ブレイカー等)は廃止する。
・合成するユニットに応じてレベルアップの際にステータスに差を出す。
※成長に関する合成ユニットはレアなものになる可能性がある。
・ユニットの経験値は合成とクエストで増える。
・ステータスの回復力は消えて、別のステータスが増える可能性がある。
※技によって回復量に差を付ける。
・威力の差しか無かったので魔法と物理攻撃を分ける。
・進化の仕方を素材を使用するだけでなく、別の方法の進化を考えている。
※特定のクエストに挑戦したら進化出来る等。
・体力(スタミナ)を無くして、オーブを消費してクエストに挑戦する形にする。
※レベルアップで上限が増えて、一定量で固定になる予定。
・プレイヤーレベルを無くして、召喚師ランクにしミッションを進める事で上がるようにする。
※クエストによっては上がらないようにする。
・アリーナ等のストーリーとは関係の無い部分は実装する。
・ログインボーナスは自由にプレイして欲しいため実装しない。
※デイリーミッションがログインボーナスの代わりになるかも?
・ユニットのコストを廃止する。
・横持ちでは無く縦持ち用にする。
・プレイしていない時間でも何かしらのメリットを用意する。
・ボイスはブレフロ2では考えていない。
※スピンオフ作品ではボイスを入れる事があるかもしれない。
・アイテムとスフィアが同じ枠なのかは要検討。
・オート周回は実装する。
・曜日ダンジョンのような無くす。
・村的な要素はあるが村では無くなる可能性がある。
- バトルシステム
・タップ、フリック等の操作は変えない。
・今までと同じターン制バトルにする。
・パーティは5体とフレンド1体は変えない。
・主人公キャラはクエストに応じてパーティに組み込む必要がある物もある。
・条件に応じて発動出来るクロスブレイブバーストを実装する予定。
※連携技(1~6体)に応じて通常とは別のモーションで攻撃する。
・助っ人はクエストによって自身のユニットを選べるようにする。
・固定技(変身)によって使用出来る技が変わるようにする。
・状態異常の種類を増減する可能性がある。
・ダメージ半減は時期を見て実装する可能性がある。
・ハートクリスタルは回復力とは違った方法で回復量を増やす。
・属性+αを持たせる予定。
※炎属性だったら攻撃力をアップなどの属性に応じて効果。
・リーダースキルは実装する。
・物理防御と魔法防御にし、攻撃力だけで技によって物理・魔法を分ける予定。
・攻撃範囲に前列、後列だけにダメージを追加する。
- 課金
・課金によるガチャはせず、貯めたポイントでガチャを出来るようにする。
・育成促進などの時短の課金は実装する。
・対価がはっきりしている物のみにする。
・月額課金的な物を用意する可能性がある。
- ストーリー
・1の世界の十数年後の世界。
・グランガイア、イシュグリアでは無い。
・1をして無くても2のストーリーが楽しめるようにする。
- ドット
・シンプルならではの格好良さを出す。
・連携によるキャラクター性を出す。
・既存のキャラは書き直す。
・エフェクトは改善出来るようにする。
・胸揺れは色々なキャラが居るはずなので実装する。
・キャラの背面が見れるようにするかは検討。
・大きい敵も動くようにする。
- 主人公
・第3部と同じように最初から戦う事が出来る。
・主人公はプレイヤー自身にする。
・最初は召喚師じゃなかったりする。
・1とは違う召喚師が主人公。
・装備する武器によって属性を変更する。
・主人公は分岐進化をする可能性がある。
※両方を取れるようにする。
- マルチプレイ
・アリーナやコロシアムなど全く同じものはしない。
・シングルプレイをメインでする。
・協力プレイの要素を増やす。
- ▼ニコ生放送のお知らせ (クリック/タップで開閉)▼
-
以下公式より転載。
ニコ生放送のお知らせ
掲載日:2016/12/19 18:00いつもブレイブフロンティアをご利用いただき誠にありがとうございます。
12月26日(月)21:00より、ブレイブ フロンティア公式ニコ生(ブレ生)Vol.31を放送いたします!
☆☆☆ 年 末 恒 例 ・ 長 時 間 生 放 送 ! ☆☆☆
2016年ラストも、お馴染みのメンバーとともに一緒にブレ生で盛り上がろう!
ブレフェス2016でご一緒したご当地キャラも大集合!?
ブレフロに関する重大発表もあります(◎-◎)!!
現在『ブレフロへの質問』『ブレ生サンタへのメッセージ』『ブレ生2016年流行語大賞』を大大大募集中です!
そして、まさかの大量ダイヤゲット!?『ブレフロ年末ダイヤくじ』も忘れずに参加してね☆<★21時~ブレ生vol.31視聴はこちらから★
▼『ブレフロ年末ダイヤくじ』応募
(抽選でダイヤが当たる!まとまった数当たる!?当選結果は番組内で発表いたします)
ホーム>MENU>最新情報/攻略情報> 『ダイヤくじバナー』より応募▼『教えてエイリム』『ちょっと遅めのブレ生サンタ』受付
(ブレフロへの質問、ブレフロで起きた忘れられない出来事を教えてください)
http://burenama.a-lim.jp/▼『ブレ生2016年流行語大賞』募集
(2016年のブレ生で皆さんが心に残った言葉やフレーズを番組ページ内もしくはTwitter「#ブレ生2016年流行語大賞」でツイートをしてください)《出演者》※敬称略
ブレイブ フロンティア プロデューサー
高橋 英士
ファミ通App ブレイブ フロンティア担当
ジャスト野島
声優
市来 光弘
広報
かおりんご
ゲームマーケット
ゴー☆ジャス、よきゅーん、くらげー
フリーアナウンサー
横町 藍(あいべりー)
ブレフロ公式Youtubeチャンネル
サマナーガールズ(宮本彩希/安枝瞳/古崎瞳/麻倉ひな子)、みささぎ
ご当地キャラ
北海道:コアックマ&アックマ
大阪:みっけちゃん
兵庫:ちっちゃいおっさん
福岡:キタキュウマン
長崎:さなせなぼな
ゲームギフト
ジョニー
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