第四の戦域
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第四の戦域【消費体力50 バトル数2】
※2017/3/16 メンテナンス後~
※ダイヤコンティニューできません。
初回クリア報酬 | |
---|---|
召喚師経験値 | 750000 |
ダイヤ | 1 |
武器 | 剴神滅双リフ=ラギナ |
バトル | 敵ユニット | 属性 |
---|---|---|
1 | 封神機 | 雷 |
封神凰 | 炎 | |
封神狼 | 水 | |
魔動鎧バルヴァース | 樹 | |
2 | 封神竜 | 光 |
攻略
予備知識
麻痺や呪い等の状態異常を受けるため、状態異常回復や無効は必須。特に封神狼はバフ消し後の状態異常に注意。
リーダー、フレンド共に全属性軽減出来る誉望神杯ルファーレがお薦め。
封神凰にはUBBカウンターがあるため、封神凰を倒した後や最後の1体が封神凰で確定している以外の時は、前の敵をUBB発動ターンに倒さないようにしよう。
バトル1
封神機
HP50%以下で『エネルギーチャージ』を使用。
次ターン『α-PHASER』(強力な全体攻撃)が発動。半減+ガード推奨。
HP30%以下で『ハイパワーチャージ』を使用。
攻撃時クリティカル率アップ。防御ダウン付与。
HP20%以下で再度『エネルギーチャージ』を使用。
次ターン『α-PHASER』(超強力な全体攻撃)が発動。1/4UBB+ガード推奨。
封神凰
毎ターンダメージに注意。
『苦悶の返炎』を使用すると、2ターン被ダメージ反射や被ダメージ時状態異常付与が付与されるため注意。
HP60%以下で『封神凰は翼を大きく広げた』(ダメージ軽減)を使用。
次ターン『緋遠ノ熾宝』(強力な全体攻撃)が発動。半減+ガード推奨。
HP30%以下で『封神凰は翼を大きく広げた』(ダメージ軽減)を使用。
次ターン『緋遠ノ熾宝』(超強力な全体攻撃)が発動。1/4UBB+ガード推奨。
大技時以外UBB使用でUBBカウンターが発動。3体にバフ消し即死攻撃を撃ってくる。
封神狼
『破滅界氷吼』(全体バフ消し)を頻繁に行ってくる。
恐らく5ターン毎とHPトリガーでの発動と思われる。この時のターン管理はバトル1が始まった時からカウントして5ターン毎。
『狼怒の咆叫』(攻撃ヒット数アップ?)に注意。
HP75%付近で『タップで開閉封神狼は大きく口を開くタップで開閉』(攻撃力アップ)を使用。
次ターン『星零凍咆』(強力な全体攻撃)が発動。半減+ガード推奨。
HP30%付近で再度『タップで開閉封神狼は大きく口を開くタップで開閉』(攻撃力アップ)を使用。
次ターン『星零凍咆』(強力な全体攻撃)が発動。1/4UBB+ガード推奨。
魔動鎧バルヴァース
HP60%付近で『急激硬化』『復旧加速』を使用。
攻撃防御アップ、追撃ダメージ軽減、BCドロップ減少、HPを徐々に回復、被ダメージ時HP回復が付与される。
HP60%以下で『両腕の銃口をこちらに向けた』を使用。
次ターン『ギガンティクス』(強力な全体)が発動。半減+ガード推奨。
HP50%以下で『イディアルプロセキューター』(強力な全体攻撃+全体のBB全吸収+バフ消し)が発動。
HP45%付近で『両腕の銃口をこちらに向けた』を使用。
次ターン『ギガンティクス』(強力な全体)が発動。半減+ガード推奨。
HP25%付近で『ガトリングブレイク』(強力な全体攻撃+全体のBB吸収)や『ストラグルフィナーレ』(強力な全体攻撃+バフ消し)を使用。
HP20%付近で『即強』(攻撃時クリティカル率アップ)を使用。
バトル2
封神竜
25%の強攻撃まで?UBBカウンターがある模様。
一回目の使用で『眼光が鋭くなる』と表示されるだけだが、二回目の使用で全体即死級攻撃+全体バフ消しが飛んでくる。
4ターン毎に『デストフラッシュ』(強力な単体攻撃+単体バフ消し)を使用。
※必ず4の倍数の時に撃ってくる訳ではないため要検証。
現HPが一番低いユニットが対象となるが、この技の前に1、2回程別の攻撃を行う事が多い為注意が必要である。
『ブロクフォース』(全体に2ターンの間、追撃付与)をHPトリガー?数ターン毎?に使用。
かなりダメージが大きいのでHPの回復とリジェネは必須。
追撃と『デストフラッシュ』が重なると事故り易いので注意。
『サルートフラッシュ』(強力な単体攻撃+BB吸収)を頻繁に撃ってくる。
1回のみの場合と2回の時があり、対象は全てその時の現HPが一番高いユニットとなる。
HP50%を切ると台詞が入り、ランダム?に2体『デストフラッシュ』(強力な単体攻撃+バフ消し)を使用。50%を切る際は少人数で攻撃し、他はガードをすると事故が減る。
HP25%程度(封神竜の『封』の真ん中辺り)で台詞と共に『光輪の輝きが増していく』を使用。
次のターン『デーヴァローガ』(超強力な全体攻撃+全体バフ消し)を発動。
バフ消しの判定が先に入るため、シオンUBB等のダメージ軽減系は全て無効化されてしまう。そのため、バフが消されない確率蘇生バフか属性バリアがあるUBBを使用して全員ガード。
ルファーレがある場合HPが3万程度で属性バリア+ガードである程度耐える事が出来る。
- ▼タップで開閉▼
-
数ターン毎にローテーションで使用しているのか、属性付与で反応しているのかは不明なため、要検証。
『ブロクフォース』
1ターンの間、炎属性を付与&2ターンの間、炎属性軽減&強力な追撃付与『バーゴフォース』
1ターンの間、水属性を付与&2ターンの間、水属性軽減&被ダメージ時HP回復付与『エザスフォース』
1ターンの間、樹属性を付与&2ターンの間、樹属性軽減&被ダメージ軽減『ブロンフォース』
1ターンの間、雷属性を付与&2ターンの間、雷属性軽減&通常攻撃HIT数アップ『グリドフォース』
強力な全体攻撃(割合ダメージ?)&光属性2ターン軽減『スコスフォース』
1ターンの間、闇属性を付与&闇属性2ターンの間、軽減&使用時BBゲージ吸収