ブレフロ攻略wiki|ブレイブフロンティア

ブレフロ(ブレイブフロンティア)の攻略wikiです。ストーリーや高難度クエスト攻略、ユニットや召喚師の紹介、スフィアや武器、その他攻略情報を紹介しているので、ブレフロ攻略の参考にしてください。

SPチャレンジ

SPチャレンジ

SPチャレンジ出現

SPチャレンジの注意点

  • 通常のチャレンジを特定回数(50回)クリアすることで出現
  • 出現時に複数(3つ)ある中から1つしか選べない
  • 受注すると他のSPチャレンジはただちに消える。
  • 受注している間、新しいSPチャレンジは出現しない
  • 受注後にチャレンジ放棄すると消える。再受注は不可。
  • 受注している間、次回SP分までの通常チャレンジはカウントされない模様

1クエスト系

特徴
一度クリアできれば、次からはクリアが簡単な部類

1クエストでバトルクリスタル10000個獲得

報酬
守の幼魔ガンジュ×10
2000功績ポイント+癒の幼魔フワール×10

使われているクエスト

アイテムを使用してみる

  • 闘神の笛:3ターンの間、BCのドロップ率アップ
  • 覇神の笛:3ターンの間、BCのドロップ率をかなりアップ
  • PT例
    リーダー サブ1 サブ2 サブ3 サブ4 フレンド
    魂隷の冥刃神カリス 熾旋の鳳燥神ルビィ 神凱の聖騎皇ウィル 緑瘴竜神ラグザベラム 黒闇の真騎神マグルス 魂隷の冥刃神カリス
    リーダー
    スキル
    影霊昏神の創魂
    すべてのユニットの通常攻撃のHIT数が増加(元々の1HITにつき+1,増加HIT倍率-50%)&BC、HCのドロップ率をかなりアップ(+15%/+15%)
    フレンド
    スキル
    影霊昏神の創魂
    すべてのユニットの通常攻撃のHIT数が増加(元々の1HITにつき+1,増加HIT倍率-50%)&BC、HCのドロップ率をかなりアップ(+15%/+15%)
    WカリスのPT、一体ずつ通常攻撃が有効

     

    リーダー サブ1 サブ2 サブ3 サブ4 フレンド
    禍神冥帝フィーヴァ 創造神マクスウェル 魔統神カルデス 神界帝ゼヴァルア 真神アフラ・ディリス 禍神冥帝フィーヴァ
    リーダー
    スキル
    闘神の波動
    BBゲージ上昇量がかなりアップ(+50%)&スパーク時、バトルクリスタル出現率がかなりアップ(+70%)
    フレンド
    スキル
    闘神の波動
    BBゲージ上昇量がかなりアップ(+50%)&スパーク時、バトルクリスタル出現率がかなりアップ(+70%)
    Wフィーヴァと四堕神のPT、高排出型

1クエストでハートクリスタル5000個獲得

報酬
2000功績ポイント+力の幼魔パクパク×10
2000功績ポイント+守の幼魔ガンジュ×10
2000功績ポイント+癒の幼魔フワール×10
2000功績ポイント+体の幼魔モーリン×10
  • PT例
    リーダー サブ1 サブ2 サブ3 サブ4 フレンド
    禍神冥帝フィーヴァ 手数多い
    ユニット
    手数多い
    ユニット
    手数多い
    ユニット
    手数多い
    ユニット
    禍神冥帝フィーヴァ
    リーダー
    スキル
    闘神の波動
    BBゲージ上昇量がかなりアップ(+50%)&スパーク時、バトルクリスタル出現率がかなりアップ(+70%)
    フレンド
    スキル
    闘神の波動
    BBゲージ上昇量がかなりアップ(+50%)&スパーク時、バトルクリスタル出現率がかなりアップ(+70%)
    Wフィーヴァ

     

1クエストでスパークを1000回行う

報酬
2000功績ポイント+癒の幼魔フワール×10
2000功績ポイント+守の幼魔ガンジュ×10

累積系

特徴
時間を多く使うタイプと累積でも簡単に終わってしまうタイプの両極端

スパーク2500回

報酬
2000功績ポイント+力の幼魔パクパク×10
5000功績ポイント

状態異常500回付与

報酬
5000功績ポイント

アリーナで50回対戦

報酬
5000功績ポイント

自然回復だと達成まで長いので不人気か

クエストを50回クリア

報酬
5000功績ポイント

フロンティアゲート

  • 挑戦者の回廊
    区切りごとに1クエストカウントされる。最大6クエスト分

召喚術研究所

  • 第一の試練など
    クリアした試練もカウントされる。消費体力ゼロも魅力

1500体討伐

報酬
5000功績ポイント
  • 使われているクエスト等

ターン制限系

特徴
1クエスト系と近いが、1回の消費体力が大きい。試練はクリア済みなら消費なし

「第一の試練」2ターンクリア

クエスト
召喚術研究所 第一の試練
  • PT例
    リーダー サブ1 サブ2 サブ3 サブ4 フレンド
    雅龍玄影神カグラ 雷属性
    ユニット
    雷属性
    ユニット
    雷属性
    ユニット
    雷属性
    ユニット
    嵐激の雷魂神ロア
    リーダー
    スキル
    閃統天神の煌刃
    スパーク時、与えるダメージが超絶アップ(+100%)&雷属性と水属性ユニットが弱点属性に与えるダメージを大幅にアップ(+125%)
    フレンド
    スキル
    閃統天神の霊力
    すべてのユニットのHPと攻撃力が30%アップ&スパーク時、与えるダメージがかなりアップしBBゲージが増加
    LカグラFロアS雷属性

     

「氷壁に眠る魔神」全戦1ターンクリア

クエスト
ミストラル エクストラダンジョン
氷壁に眠る魔神
【消費体力 20バトル数 5】

「謎の液体生物」全戦1ターンクリア

クエスト
コルデリカ エクストラダンジョン
謎の液体生物
【消費体力 25バトル数 5】

その他

  • 管理局内の「戦績」データを活用でPT能力の目安を知る
    「戦績」にある各項目のデータを使用
    クエスト前後の数値差で測る方法が目安として使う
    例:「BC・HCがいくつ出せているか?」など

書き込み

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