ブレフロ攻略wiki|ブレイブフロンティア

ブレフロ(ブレイブフロンティア)の攻略wikiです。ストーリーや高難度クエスト攻略、ユニットや召喚師の紹介、スフィアや武器、その他攻略情報を紹介しているので、ブレフロ攻略の参考にしてください。

武器スキル

 召喚師ユニットの武器スキルとは?

通常のスキルとは違い、武器を装備することで効果を得る。

武器を鍛えることで追加、武器を装備させることで効果を得られる。

武器スキル一覧

武器 獲得 Lv 武器スキル/効果
勇剣ブレイブソード 初期 1 戦士の鼓動
ターン毎にBBゲージを増加&通常攻撃時、確率でBBゲージを増加
変化 10 戦士の鼓動英雄の脈動
ターン毎にBBゲージを増加&通常攻撃時、確率でBBゲージを増加
追加 15 破邪の威光
BBに「攻撃BBの威力を少しアップ」を追加
追加 25 武勇の闘気
被ダメージ時、確率でBBゲージを少し増加
変化 35 破邪の威光天破の極光
BBに「味方全体に3ターン、攻撃BBの威力をアップ」を追加&SBBの「攻撃BBの威力アップ」効果を強化
勇槍ブレイブスピア 初期 1 騎士の護法
ターン毎にHPを回復&確率で防御貫通効果を付与
変化 10 騎士の護法騎王の護界
ターン毎にHPを回復&確率で防御貫通効果を付与
追加 15 光癒の秘法
BBに「ターン毎にHPを少し回復」を追加
追加 25 不屈の勇護
被ダメージ時、確率でHPを少し回復
追加 35 騎槍の聖愛
SBBの「毎ターンHPを回復」効果を強化
狼牙爪ライカント 初期 1 迅狼の盗技
BC・HCの出現率をアップ&被ダメージ時、確率でHPを少し回復
変化 10 迅狼の盗技迅狼の騙技
BC・HCの出現率をアップ&被ダメージ時、確率でHPを少し回復
追加 15 連牙の咆哮
BBに「通常攻撃HIT数増加」を追加
追加 25 闇牙の崩哮
通常攻撃HIT数増加
追加 35 餓狼の蒼咆
SBBの「BC・HC出現率をアップ」効果を強化
大戦斧グラナド 初期 1 閃撃の激動
クリティカル率を少しアップ&クリティカル時、BBゲージを大幅に増加
変化 10 閃撃の激動閃壊の激震
クリティカル率を少しアップ&クリティカル時、BBゲージを大幅に増加
追加 15 砕断の閃域
BBに「クリティカルダメージを少しアップ」を追加
追加 25 天破の絶閃
確率でスパーククリティカル発生
追加 35 烈崩の轟武
SBBの「クリティカルダメージをアップ」効果を強化
双聖銃リベルタ 初期 1 連填の銃撃
BB発動時のBBゲージ消費量を確率でかなり軽減 &
スパーク時、BC・HCの出現率を少しアップ
変化 10 連填の銃撃連填の銃嵐
BB発動時のBBゲージ消費量を確率でかなり軽減 &
スパーク時、BC・HCの出現率を少しアップ
追加 15 連迅の旋弾
BBに「BC出現率をアップ」を追加
追加 25 裂破の聖銃
BC獲得数が一定数を超える度に2ターン、攻撃力をアップ
追加 35 無尽の瞬弾
SBBに「味方全体に3ターン、ターン毎にBBゲージをかなり増加」を追加
大煌剣アシュタール 初期 1 鋼騎の戦技
クリティカルダメージを少しアップ&ガード時、攻撃力を少しアップ
変化 10 鋼騎の戦技煌騎の閃技
クリティカルダメージをアップ&ガード時、攻撃力をアップ
追加 15 重塊の鋼撃
確率でスパークダメージ耐性を少し低下
追加 25 鋼剣の護壁
ガード時の軽減率アップ
追加 35 煌騎の帝城
SBBに「味方全体に3ターン、攻撃力に応じて防御力をかなりアップ」を追加
煉憬刃アポリオン 初期 1 魂を刈る刃
弱点属性に与えるダメージをアップ&HC獲得時の回復量を少しアップ
変化 10 魂を刈る刃魂を喰らう刃
弱点属性に与えるダメージをアップ&HC獲得時の回復量をアップ
追加 15 命魂の獲的
BBに「HC出現率アップ」を追加
追加 25 煉獄の命奪
HC獲得数が一定数を超える度に2ターン、攻撃力をアップ
追加 35 焉憧の滅絶
SBBに「味方全体に3ターン回復力に応じて攻撃力をかなりアップ」を追加
旋獣鞭ディラドール 初期 1 大蛇の旋刃
確率で通常攻撃を全体攻撃化する&敵撃破時、HPを少し回復
変化 15 大蛇の旋刃王蛇の旋迅
高確率で通常攻撃を全体攻撃化する&敵撃破時、HPを少し回復
追加 25 連鎖の操鞭
BBに「味方全体に3ターン、通常攻撃HIT数を増加」を追加
追加 35 破魔の鎖域
SBBに「味方全体に3ターン、攻撃力・防御力・回復力をアップ」を追加
追加 40 獣狩の掃刻
戦闘開始から2ターン、攻撃力を100%アップ
武器 獲得 Lv 武器スキル/効果
星奏弓ラフォトス 初期 1 毒蝕の鋭矢
確率で毒状態にする&BBに「味方全体に3ターン、確率で毒状態を発生する効果を付与」を追加
変化 5 毒蝕の鋭矢病蝕の鋭矢
確率で毒・病気状態にする&BBに「味方全体に3ターン、確率で毒・病気状態を発生する効果を付与」を追加
変化 10 病蝕の鋭矢弱蝕の鋭矢
確率で毒・病気・弱体状態にする&BBに「味方全体に3ターン、確率で毒・病気・弱体状態を発生する効果を付与」を追加
変化 15 弱蝕の鋭矢怪蝕の鋭矢
確率で毒・病気・弱体・怪我状態にする&BBに「味方全体に3ターン、確率で毒・病気・弱体・怪我状態を発生する効果を付与」を追加
変化 25 怪蝕の鋭矢呪蝕の鋭矢
確率で毒・病気・弱体・怪我・呪い状態にする&BBに「味方全体に3ターン、確率で毒・病気・弱体・怪我・呪い状態を発生する効果を付与」を追加
変化 35 呪蝕の鋭矢全蝕の鋭矢
確率で全状態異常をランダムに発生&BBに「味方全体に3ターン、全状態異常をランダムに発生する効果を付与」を追加
追加 40 星弧の光演
SBBの「味方のBBゲージを増加」効果を強化
追加 45 死蝕の射奏曲
BB及びSBBに「味方全員に3ターン、状態異常の敵へのダメージを大幅アップ」を追加
変化 55 死蝕の射奏曲災疫の魔響曲
BB及びSBBに「味方全体に3ターン、状態異常の敵へのダメージを大幅にアップ」追加の効果強化
双覇隼剣シエラス 初期 1 光花の閃刃
スパークダメージを30%アップ
変化 10 光花の閃刃煌花の閃速刃
スパークダメージを50%アップ
追加 15 剣翠の威伝
BB及びSBBに「味方全体に3ターン、スパーク時、BBゲージを少し増加」を追加
追加 25 流星の隼閃
スパーク時、BBゲージを少し増加
追加 40 双覇の翔舞
ターン毎にBBゲージを増加
追加 45 呼応する双隼
BBに「味方全体に3ターン、攻撃力をかなりアップ」を追加&SBBの「攻撃力をアップ」効果を強化
追加 55 閃霆の隼爪
 
冥華刀『鏡月』 初期 1 錬気の斬刀
ガード時、攻撃力をかなりアップ、クリティカル率アップ
変化 10 錬気の斬刀練攻の斬鉄斬
ガード時、攻撃力を大幅にアップ、クリティカル率アップ&確率で防御貫通効果を付与
追加 15 冥世への鬼符
BBに「味方全体に3ターン、防御力に応じて攻撃力をかなりアップ」を追加
追加 25 妖刀の鏡光
SBBに「味方全体に3ターン、クリティカルダメージを少しアップ」を追加
追加 40 破殺の絶威
BB・SBBの「攻撃BBの威力アップ」効果を強化
追加 45 目覚めの妖哭
SBBに「味方全体に3ターン、攻撃時、確率でHPを少し吸収」を追加
追加 55 暁侠の鬼劫刃
BB及びSBBに「味方全体に3ターン、クリティカル率を超絶アップ」を追加 
煉晶杖メルキアス 初期 1 精霊の信護
弱点属性ダメージを無効& BC獲得時の増加量をアップ
変化 10 精霊の信護聖鈴の神護
弱点属性ダメージ無効&BC獲得時の増加量をアップ&被ダメージ時、BBゲージを少し増加
追加 15 森秘の快癒
BB及びSBBに「味方全体に3ターン、被ダメージ時、確率でHPを少し回復」を追加
追加 25 天星の恩恵
SBBに「味方全体の全状態異常を回復」を追加
追加 30 不浄の心珠
全状態異常を無効
変化 35 森秘の快癒神秘の凱癒
BB及びSBBに「味方全体に3ターン、回復力に応じて防御力をかなりアップ・被ダメージ時、確率でHPを少し回復」を追加
変化 40 天星の恩恵天聖の恩寵
SBBに「味方全体の全状態異常を回復&3ターン全状態異常を無効」を追加
追加 45 悠愛なる聖護
BB及びSBBに「味方全体に1ターン、弱点属性ダメージを無効」を追加
追加 55 神導なる聖願
 
踊義刃シャルフーヴ 初期 1 集穫の舞踊
通常攻撃HIT数を増加&ゼル・カルマ・アイテム出現率を少しアップ
変化 10 集穫の舞踊豊穣の剣舞
通常攻撃HIT数をかなり増加&BC・HC・ゼル・カルマ・アイテム出現数を大幅にアップ
追加 15 活宴の輪気
BB及びSBBに「味方全体に3ターン、ターン毎にBBゲージを増加」を追加
追加 30 踊像の残刃
BB及びSBBの「通常攻撃HIT数を増加」効果のHIT数を増加
追加 35 武奪の奥義
BBに「敵全体に確率で攻撃力を1ターン大幅に低下」を追加&SBBに「敵全体に確率で防御力を1ターン大幅に低下」を追加
追加 45 剥命の双舞刃
BB及びSBBに「味方全体に3ターン、全属性の弱点属性ダメージを大幅にアップ」を追加
変化 50 活宴の輪気克宴の輪旗
BB及びSBBに「味方全体に3ターン、ターン毎にBBゲージをかなり増加」を追加
追加 55 旋刻の妙演
 
轟砕鎚ガンドレクス 初期 1 致命の閃撃
スパークダメージを30%アップ%クリティカル率を少しアップ
追加 10 怒轟の響鳴
BB及びSBBに「味方全体に3ターン、攻撃力をかなりアップ」を追加
変化 15 致命の閃撃絶命の閃崩
スパークダメージを50%アップ&クリティカル率をかなりアップ
追加 25 天魁の滅破
BB及びSBBに「味方全体に3ターン、クリティカル率を超絶アップ」を追加
追加 35 永輪の旋壊
スパーク時、BBゲージを超絶増加
追加 45 轟壊神の破叫
BB及びSBBの「敵全体に確率でスパークダメージ耐性を2ターン低下」の効果量・発動率を強化
追加 55 崩鬼剛吼
 
武器 獲得 Lv 武器スキル/効果
勇神輝剣ヴァラール 初期 1 治輝の導光
ターン毎にBBゲージを増加&被ダメージ時、確率でHPを少し回復
変化 10 湧凛の源秘
BBの「ターン毎にBBゲージ増加」効果を強化
追加 20 勇神の霊護
BBゲージが半分以上の時、攻撃力・防御力・回復力を少しアップ
追加 25 源勇の光鎧
BB及びSBBに「味方全体に3ターン、被ダメージ時、BBゲージ増加」を追加
変化 40 湧凛の源秘幻勇の煌凱
BB及びSBBに「味方全体に3ターン、被ダメージ時、BBゲージ増加」を追加&「攻撃BBの威力をアップ」を追加
追加 55 輝導の勇啓
攻撃力・防御力・回復力・最大HPを10%アップ
追加 65 勇越の威輝
 
追加 75 闘絆の誓志
 
裂神魁斧ローダルク 初期 1 裂剛の闘意
HPが半分以上の時、攻撃力・防御力をアップ
追加 10 宿威の燃命
BB及びSBBに「味方全体の最大HPをアップ」を追加
追加 20 厳玄の閃毀
クリティカルダメージをアップ&スパークダメージを50%アップ
追加 35 轟斧の魁刃
攻撃BBの威力をアップ&SBBの「クリティカルダメージをアップ」効果を強化
追加 40 断尽の天醒
SBBの「確率でスパーククリティカルが発生」効果の効果量・発動率を強化
追加 55 荒神魂の絶吼
BB及びSBBに「味方全体に3ターン、最大HPに応じて攻撃力・防御力をかなりアップ」を追加
追加 65 雄魁の灼昂
 
追加 75 暴烈魂の劫裂
 
竜駆神戟ソドレイク 初期 1 飛竜の甲鱗
BBゲージが半分以上の時、防御力をかなりアップ
追加 10 戦駆の竜気
BBに「味方全体に3ターン、回復力を大幅にアップ」を追加&SBBに「味方全体のHPを大回復」を追加
追加 20 永闘の湧気
ターン毎にBBゲージをかなり増加・HPを回復
追加 35 覇導の竜鱗
BBの「防御力をアップ」効果を強化
追加 40 刹韋の閃戟
BBに「敵全体に確率でスパークダメージ耐性を2ターン低下」を追加
追加 55 護竜の怒哮
スパークダメージを50%アップ&クリティカルを無効
追加 65 永闘の悠鬨
SBBの「ターン毎にHPを回復・BBゲージを増加」効果を強化
追加 75 竜穹の秘癒
 
天凱神剣デュカリス 初期 1 凱闘の誉誇
残りHPが多いほど、攻撃力・防御力をアップ
追加 10 泰悠の戦旗
スパークダメージを50%アップ&BC獲得時の増加量を少しアップ
追加 20 練鋭の武玄
ガード時、2ターン、攻撃力・防御力をかなりアップ
追加 35 毀勝の護型
BBの「攻撃力・防御力をアップ」効果を強化
追加 40 聖燿の神嶄
防御貫通効果を無効&攻撃BBの威力を大幅にアップ
追加 55 導眩の厳断
スパークダメージを50%アップ&被ダメージ時、BBゲージを増加
追加 65 覇征の天圏
BB及びSBBに「味方全体に3ターン、全状態異常を無効」を追加
追加 75 閃魁の熾刃
BB及びSBBに「味方全体に3ターン、確率でスパーククリティカルが発生」を追加

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