武器スキル
通常のスキルとは違い、武器を装備することで効果を得る。
武器を鍛えることで追加、武器を装備させることで効果を得られる。
武器スキル一覧
武器 | 獲得 | Lv | 武器スキル/効果 |
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勇剣ブレイブソード | 初期 | 1 | 戦士の鼓動 ターン毎にBBゲージを増加&通常攻撃時、確率でBBゲージを増加 |
変化 | 10 | 戦士の鼓動⇒英雄の脈動 ターン毎にBBゲージを増加&通常攻撃時、確率でBBゲージを増加 |
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追加 | 15 | 破邪の威光 BBに「攻撃BBの威力を少しアップ」を追加 |
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追加 | 25 | 武勇の闘気 被ダメージ時、確率でBBゲージを少し増加 |
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変化 | 35 | 破邪の威光⇒天破の極光 BBに「味方全体に3ターン、攻撃BBの威力をアップ」を追加&SBBの「攻撃BBの威力アップ」効果を強化 |
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勇槍ブレイブスピア | 初期 | 1 | 騎士の護法 ターン毎にHPを回復&確率で防御貫通効果を付与 |
変化 | 10 | 騎士の護法⇒騎王の護界 ターン毎にHPを回復&確率で防御貫通効果を付与 |
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追加 | 15 | 光癒の秘法 BBに「ターン毎にHPを少し回復」を追加 |
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追加 | 25 | 不屈の勇護 被ダメージ時、確率でHPを少し回復 |
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追加 | 35 | 騎槍の聖愛 SBBの「毎ターンHPを回復」効果を強化 |
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狼牙爪ライカント | 初期 | 1 | 迅狼の盗技 BC・HCの出現率をアップ&被ダメージ時、確率でHPを少し回復 |
変化 | 10 | 迅狼の盗技⇒迅狼の騙技 BC・HCの出現率をアップ&被ダメージ時、確率でHPを少し回復 |
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追加 | 15 | 連牙の咆哮 BBに「通常攻撃HIT数増加」を追加 |
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追加 | 25 | 闇牙の崩哮 通常攻撃HIT数増加 |
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追加 | 35 | 餓狼の蒼咆 SBBの「BC・HC出現率をアップ」効果を強化 |
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大戦斧グラナド | 初期 | 1 | 閃撃の激動 クリティカル率を少しアップ&クリティカル時、BBゲージを大幅に増加 |
変化 | 10 | 閃撃の激動⇒閃壊の激震 クリティカル率を少しアップ&クリティカル時、BBゲージを大幅に増加 |
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追加 | 15 | 砕断の閃域 BBに「クリティカルダメージを少しアップ」を追加 |
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追加 | 25 | 天破の絶閃 確率でスパーククリティカル発生 |
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追加 | 35 | 烈崩の轟武 SBBの「クリティカルダメージをアップ」効果を強化 |
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双聖銃リベルタ | 初期 | 1 | 連填の銃撃 BB発動時のBBゲージ消費量を確率でかなり軽減 & スパーク時、BC・HCの出現率を少しアップ |
変化 | 10 | 連填の銃撃⇒連填の銃嵐 BB発動時のBBゲージ消費量を確率でかなり軽減 & スパーク時、BC・HCの出現率を少しアップ |
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追加 | 15 | 連迅の旋弾 BBに「BC出現率をアップ」を追加 |
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追加 | 25 | 裂破の聖銃 BC獲得数が一定数を超える度に2ターン、攻撃力をアップ |
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追加 | 35 | 無尽の瞬弾 SBBに「味方全体に3ターン、ターン毎にBBゲージをかなり増加」を追加 |
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大煌剣アシュタール | 初期 | 1 | 鋼騎の戦技 クリティカルダメージを少しアップ&ガード時、攻撃力を少しアップ |
変化 | 10 | 鋼騎の戦技⇒煌騎の閃技 クリティカルダメージをアップ&ガード時、攻撃力をアップ |
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追加 | 15 | 重塊の鋼撃 確率でスパークダメージ耐性を少し低下 |
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追加 | 25 | 鋼剣の護壁 ガード時の軽減率アップ |
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追加 | 35 | 煌騎の帝城 SBBに「味方全体に3ターン、攻撃力に応じて防御力をかなりアップ」を追加 |
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煉憬刃アポリオン | 初期 | 1 | 魂を刈る刃 弱点属性に与えるダメージをアップ&HC獲得時の回復量を少しアップ |
変化 | 10 | 魂を刈る刃⇒魂を喰らう刃 弱点属性に与えるダメージをアップ&HC獲得時の回復量をアップ |
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追加 | 15 | 命魂の獲的 BBに「HC出現率アップ」を追加 |
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追加 | 25 | 煉獄の命奪 HC獲得数が一定数を超える度に2ターン、攻撃力をアップ |
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追加 | 35 | 焉憧の滅絶 SBBに「味方全体に3ターン回復力に応じて攻撃力をかなりアップ」を追加 |
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旋獣鞭ディラドール | 初期 | 1 | 大蛇の旋刃 確率で通常攻撃を全体攻撃化する&敵撃破時、HPを少し回復 |
変化 | 15 | 大蛇の旋刃⇒王蛇の旋迅 高確率で通常攻撃を全体攻撃化する&敵撃破時、HPを少し回復 |
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追加 | 25 | 連鎖の操鞭 BBに「味方全体に3ターン、通常攻撃HIT数を増加」を追加 |
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追加 | 35 | 破魔の鎖域 SBBに「味方全体に3ターン、攻撃力・防御力・回復力をアップ」を追加 |
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追加 | 40 | 獣狩の掃刻 戦闘開始から2ターン、攻撃力を100%アップ |
武器 | 獲得 | Lv | 武器スキル/効果 |
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星奏弓ラフォトス | 初期 | 1 | 毒蝕の鋭矢 確率で毒状態にする&BBに「味方全体に3ターン、確率で毒状態を発生する効果を付与」を追加 |
変化 | 5 | 毒蝕の鋭矢⇒病蝕の鋭矢 確率で毒・病気状態にする&BBに「味方全体に3ターン、確率で毒・病気状態を発生する効果を付与」を追加 |
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変化 | 10 | 病蝕の鋭矢⇒弱蝕の鋭矢 確率で毒・病気・弱体状態にする&BBに「味方全体に3ターン、確率で毒・病気・弱体状態を発生する効果を付与」を追加 |
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変化 | 15 | 弱蝕の鋭矢⇒怪蝕の鋭矢 確率で毒・病気・弱体・怪我状態にする&BBに「味方全体に3ターン、確率で毒・病気・弱体・怪我状態を発生する効果を付与」を追加 |
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変化 | 25 | 怪蝕の鋭矢⇒呪蝕の鋭矢 確率で毒・病気・弱体・怪我・呪い状態にする&BBに「味方全体に3ターン、確率で毒・病気・弱体・怪我・呪い状態を発生する効果を付与」を追加 |
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変化 | 35 | 呪蝕の鋭矢⇒全蝕の鋭矢 確率で全状態異常をランダムに発生&BBに「味方全体に3ターン、全状態異常をランダムに発生する効果を付与」を追加 |
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追加 | 40 | 星弧の光演 SBBの「味方のBBゲージを増加」効果を強化 |
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追加 | 45 | 死蝕の射奏曲 BB及びSBBに「味方全員に3ターン、状態異常の敵へのダメージを大幅アップ」を追加 |
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変化 | 55 | 死蝕の射奏曲⇒災疫の魔響曲 BB及びSBBに「味方全体に3ターン、状態異常の敵へのダメージを大幅にアップ」追加の効果強化 |
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双覇隼剣シエラス | 初期 | 1 | 光花の閃刃 スパークダメージを30%アップ |
変化 | 10 | 光花の閃刃⇒煌花の閃速刃 スパークダメージを50%アップ |
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追加 | 15 | 剣翠の威伝 BB及びSBBに「味方全体に3ターン、スパーク時、BBゲージを少し増加」を追加 |
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追加 | 25 | 流星の隼閃 スパーク時、BBゲージを少し増加 |
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追加 | 40 | 双覇の翔舞 ターン毎にBBゲージを増加 |
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追加 | 45 | 呼応する双隼 BBに「味方全体に3ターン、攻撃力をかなりアップ」を追加&SBBの「攻撃力をアップ」効果を強化 |
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追加 | 55 | 閃霆の隼爪 |
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冥華刀『鏡月』 | 初期 | 1 | 錬気の斬刀 ガード時、攻撃力をかなりアップ、クリティカル率アップ |
変化 | 10 | 錬気の斬刀⇒練攻の斬鉄斬 ガード時、攻撃力を大幅にアップ、クリティカル率アップ&確率で防御貫通効果を付与 |
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追加 | 15 | 冥世への鬼符 BBに「味方全体に3ターン、防御力に応じて攻撃力をかなりアップ」を追加 |
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追加 | 25 | 妖刀の鏡光 SBBに「味方全体に3ターン、クリティカルダメージを少しアップ」を追加 |
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追加 | 40 | 破殺の絶威 BB・SBBの「攻撃BBの威力アップ」効果を強化 |
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追加 | 45 | 目覚めの妖哭 SBBに「味方全体に3ターン、攻撃時、確率でHPを少し吸収」を追加 |
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追加 | 55 | 暁侠の鬼劫刃 BB及びSBBに「味方全体に3ターン、クリティカル率を超絶アップ」を追加 |
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煉晶杖メルキアス | 初期 | 1 | 精霊の信護 弱点属性ダメージを無効& BC獲得時の増加量をアップ |
変化 | 10 | 精霊の信護⇒聖鈴の神護 弱点属性ダメージ無効&BC獲得時の増加量をアップ&被ダメージ時、BBゲージを少し増加 |
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追加 | 15 | 森秘の快癒 BB及びSBBに「味方全体に3ターン、被ダメージ時、確率でHPを少し回復」を追加 |
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追加 | 25 | 天星の恩恵 SBBに「味方全体の全状態異常を回復」を追加 |
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追加 | 30 | 不浄の心珠 全状態異常を無効 |
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変化 | 35 | 森秘の快癒⇒神秘の凱癒 BB及びSBBに「味方全体に3ターン、回復力に応じて防御力をかなりアップ・被ダメージ時、確率でHPを少し回復」を追加 |
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変化 | 40 | 天星の恩恵⇒天聖の恩寵 SBBに「味方全体の全状態異常を回復&3ターン全状態異常を無効」を追加 |
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追加 | 45 | 悠愛なる聖護 BB及びSBBに「味方全体に1ターン、弱点属性ダメージを無効」を追加 |
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追加 | 55 | 神導なる聖願 |
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踊義刃シャルフーヴ | 初期 | 1 | 集穫の舞踊 通常攻撃HIT数を増加&ゼル・カルマ・アイテム出現率を少しアップ |
変化 | 10 | 集穫の舞踊⇒豊穣の剣舞 通常攻撃HIT数をかなり増加&BC・HC・ゼル・カルマ・アイテム出現数を大幅にアップ |
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追加 | 15 | 活宴の輪気 BB及びSBBに「味方全体に3ターン、ターン毎にBBゲージを増加」を追加 |
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追加 | 30 | 踊像の残刃 BB及びSBBの「通常攻撃HIT数を増加」効果のHIT数を増加 |
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追加 | 35 | 武奪の奥義 BBに「敵全体に確率で攻撃力を1ターン大幅に低下」を追加&SBBに「敵全体に確率で防御力を1ターン大幅に低下」を追加 |
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追加 | 45 | 剥命の双舞刃 BB及びSBBに「味方全体に3ターン、全属性の弱点属性ダメージを大幅にアップ」を追加 |
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変化 | 50 | 活宴の輪気⇒克宴の輪旗 BB及びSBBに「味方全体に3ターン、ターン毎にBBゲージをかなり増加」を追加 |
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追加 | 55 | 旋刻の妙演 |
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轟砕鎚ガンドレクス | 初期 | 1 | 致命の閃撃 スパークダメージを30%アップ%クリティカル率を少しアップ |
追加 | 10 | 怒轟の響鳴 BB及びSBBに「味方全体に3ターン、攻撃力をかなりアップ」を追加 |
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変化 | 15 | 致命の閃撃⇒絶命の閃崩 スパークダメージを50%アップ&クリティカル率をかなりアップ |
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追加 | 25 | 天魁の滅破 BB及びSBBに「味方全体に3ターン、クリティカル率を超絶アップ」を追加 |
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追加 | 35 | 永輪の旋壊 スパーク時、BBゲージを超絶増加 |
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追加 | 45 | 轟壊神の破叫 BB及びSBBの「敵全体に確率でスパークダメージ耐性を2ターン低下」の効果量・発動率を強化 |
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追加 | 55 | 崩鬼剛吼 |
武器 | 獲得 | Lv | 武器スキル/効果 |
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勇神輝剣ヴァラール | 初期 | 1 | 治輝の導光 ターン毎にBBゲージを増加&被ダメージ時、確率でHPを少し回復 |
変化 | 10 | 湧凛の源秘 BBの「ターン毎にBBゲージ増加」効果を強化 |
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追加 | 20 | 勇神の霊護 BBゲージが半分以上の時、攻撃力・防御力・回復力を少しアップ |
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追加 | 25 | 源勇の光鎧 BB及びSBBに「味方全体に3ターン、被ダメージ時、BBゲージ増加」を追加 |
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変化 | 40 | 湧凛の源秘⇒幻勇の煌凱 BB及びSBBに「味方全体に3ターン、被ダメージ時、BBゲージ増加」を追加&「攻撃BBの威力をアップ」を追加 |
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追加 | 55 | 輝導の勇啓 攻撃力・防御力・回復力・最大HPを10%アップ |
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追加 | 65 | 勇越の威輝 |
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追加 | 75 | 闘絆の誓志 |
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裂神魁斧ローダルク | 初期 | 1 | 裂剛の闘意 HPが半分以上の時、攻撃力・防御力をアップ |
追加 | 10 | 宿威の燃命 BB及びSBBに「味方全体の最大HPをアップ」を追加 |
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追加 | 20 | 厳玄の閃毀 クリティカルダメージをアップ&スパークダメージを50%アップ |
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追加 | 35 | 轟斧の魁刃 攻撃BBの威力をアップ&SBBの「クリティカルダメージをアップ」効果を強化 |
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追加 | 40 | 断尽の天醒 SBBの「確率でスパーククリティカルが発生」効果の効果量・発動率を強化 |
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追加 | 55 | 荒神魂の絶吼 BB及びSBBに「味方全体に3ターン、最大HPに応じて攻撃力・防御力をかなりアップ」を追加 |
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追加 | 65 | 雄魁の灼昂 |
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追加 | 75 | 暴烈魂の劫裂 |
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竜駆神戟ソドレイク | 初期 | 1 | 飛竜の甲鱗 BBゲージが半分以上の時、防御力をかなりアップ |
追加 | 10 | 戦駆の竜気 BBに「味方全体に3ターン、回復力を大幅にアップ」を追加&SBBに「味方全体のHPを大回復」を追加 |
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追加 | 20 | 永闘の湧気 ターン毎にBBゲージをかなり増加・HPを回復 |
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追加 | 35 | 覇導の竜鱗 BBの「防御力をアップ」効果を強化 |
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追加 | 40 | 刹韋の閃戟 BBに「敵全体に確率でスパークダメージ耐性を2ターン低下」を追加 |
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追加 | 55 | 護竜の怒哮 スパークダメージを50%アップ&クリティカルを無効 |
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追加 | 65 | 永闘の悠鬨 SBBの「ターン毎にHPを回復・BBゲージを増加」効果を強化 |
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追加 | 75 | 竜穹の秘癒 |
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天凱神剣デュカリス | 初期 | 1 | 凱闘の誉誇 残りHPが多いほど、攻撃力・防御力をアップ |
追加 | 10 | 泰悠の戦旗 スパークダメージを50%アップ&BC獲得時の増加量を少しアップ |
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追加 | 20 | 練鋭の武玄 ガード時、2ターン、攻撃力・防御力をかなりアップ |
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追加 | 35 | 毀勝の護型 BBの「攻撃力・防御力をアップ」効果を強化 |
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追加 | 40 | 聖燿の神嶄 防御貫通効果を無効&攻撃BBの威力を大幅にアップ |
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追加 | 55 | 導眩の厳断 スパークダメージを50%アップ&被ダメージ時、BBゲージを増加 |
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追加 | 65 | 覇征の天圏 BB及びSBBに「味方全体に3ターン、全状態異常を無効」を追加 |
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追加 | 75 | 閃魁の熾刃 BB及びSBBに「味方全体に3ターン、確率でスパーククリティカルが発生」を追加 |