封神の闘舞
封神の闘舞【消費体力50 バトル数2】
※コンティニュー不可
初回クリア報酬 | |
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ゼル | 3000000 |
経験値 | 100000 |
ダイヤ | 1個 |
ユニット | 封聖神ルシアス |
攻略
予備知識
ユニットは全18体編成可能。プレイヤー=バトル5体+控え10体、フレンド=バトル1体+控え2体。
バトル1、2間でリーダースキルの変更が可能。戦闘不能ユニットは選択不可。
光属性軽減、BB回し、攻撃力を考慮したバランスの良い編成推奨。状態異常対策必須。
「全てのユニットの攻撃力・防御力・回復力・最大HPを10%アップ」のEXSを持つ、
シオン、ホーリア、アグレス、フリード等のユニットを4体以上編成推奨。同名ユニット複数編成可。
バトルを通してバフ消し攻撃を受ける為、ガード時と2ターン軽減リーダースキルを持つモルデリムや、
護魂機動鎧セロ、シ・オプス幻影機構、護宝『ハド=ラグリス』等のガード時ダメージ軽減スフィアが有用。
バトルを通して頻繁に受ける強力な追撃にも要注意。
交換できない場合の為に、なるべく回復値の高い「ターン毎にHP回復」を持つユニットの編成推奨。
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【追撃のダメージ量】
特性でターン毎にHP回復効果を強化した澪綺の創流神ホーリアBB+追撃軽減効果のある冥壮の絶神グラデンスBB+ターン毎にHP回復効果付きの雷輝豪鎧ベイオルグを装備した状態で、HPが半分しか残らないほどの強烈なダメージ。前述の組み合わせなら追撃を受けたままでもバトル続行可能。ただし、ターン毎のバフ消し攻撃は味方ユニットのHP残量で対象が決まる為、追撃を受けた状態ではバフ消し攻撃の対象が絞りにくくなる。従って、基本的には追撃を受けた時点で全ユニットを入れ替えた方が良い。
【追撃軽減を持つユニット例】
・冥壮の絶神グラデンス:BBに追撃軽減2ターン(推奨)
・翠曄の咲奏姫リベラ:追撃軽減1ターン、特性でBB/SBBに追加可
・星刻神アム=ユノス:SBBに追撃軽減1ターン、特性でBBに追加可
バトル1
封神ルシアス
有効な状態異常:病気
『ギャラクシー』(バフ消し&全体即死攻撃):UBBカウンター
3ターン毎に『リフレイン』(全体攻撃&強力な追撃付与)が発動。全ユニット交換推奨。
5ターン毎に『ロスト・ソウル』(バフ消し&超強力な単体攻撃)が発動。対象は残HPが最も高いユニット、または残HPが最も低いユニット。
7ターン毎に『オブリーオ』(ダメージ軽減&BBゲージ吸収&BCドロップ減少)が発動。
一定ダメージ、または一定のHit数を与える事で『メモリア』(BBゲージ増加)が発動し、解除可能。
HP85%以下でも『オブリーオ』(ダメージ軽減&BBゲージ吸収&BCドロップ減少)が発動。
※HP85%=「AUTOボタン」の「T」と「O」の中間付近
HP75、50、25%以下でも『ロスト・ソウル』(バフ消し&超強力な単体攻撃)が発動。
対象はHP75%が残HPが最も低い、HP50%が残HPが最も高い、HP25%のみランダム。
ターン毎の発動と重なると1ターンに2回『ロスト・ソウル』を受ける為、注意が必要。
※HP75%=右列ユニット名1文字目と2文字目の中間付近、HP25%=名前の「封」と「神」の中間付近
HP20%以下で台詞と共に『ディザイア』(光属性バリア付与)を使用。以降はUBB使用制限解除。
HP15%以下で「何かが開く音が…聞こえる…」と表示。
次ターン『ゲート』(強力な全体攻撃&BBゲージ減少)が発動。以降3ターン毎に発動。
『ディザイア』→『何かが~』→『ゲート』と永続的にループするので一気に倒そう。
※HP20%=名前の「封」を完全に通過した付近、HP15%=左列ユニット顔絵とステータス仕切り線付近
※味方全員のHP攻防回10%アップのEXS持ちが控えにいる場合は、倒す前に必ずバトルメンバーに加えよう。
- ▼オブリーオと他の技の発動を被せる▼
-
HP85%以下の『オブリーオ』に関して
・3ターン目にHP85%以下にする事で『リフレイン』(3ターン毎)を回避可能(推奨)。
・5ターン目にHP85%以下にする事で『ロスト・ソウル』(5ターン毎)を回避可能。
※HP85%=「AUTOボタン」の「T」と「O」の中間付近
7ターン毎の『オブリーオ』に関して
・『オブリーオ』が発動する7の倍数ターンに『ロスト・ソウル』を被せる事で、敵の攻撃を『オブリーオ』と『ロスト・ソウル』のみに限定できる。
・リーダー、フレンド共に冥壮の絶神グラデンス等の光属性軽減が30%以上ならば、ガード無しでも『ロスト・ソウル』に耐えられる為、特にHP25%以下の対象がランダムな『ロスト・ソウル』を7の倍数ターンに被せる事により、運に頼らず対応できる。
※HP25%=名前の「封」と「神」の中間付近
※HP75、50%の『ロスト・ソウル』は対象が明確なので無理に被せなくても良い。
バトル2
封魔神核ルシアス
有効な状態異常:✕
通常の単体攻撃に確率バフ消し効果がある。バフ消しを受けたら半減等しっかり掛け直そう。
初ターンに『ブレイブ・クローズ』(バフ消し&LS無効)が発動。以降は12ターン毎に発動。
LS無効の効果は1ターンではあるが、ユニットが非常に脆くなるので全ユニット交換推奨。
4ターン毎に『リフレイン』(全体攻撃&強力な追撃付与)が発動。全ユニット交換推奨。
5ターン毎に『ロスト・ソウル』(バフ消し&超強力な単体攻撃)が発動。
対象は残HPが最も高いユニット、または残HPが最も低いユニット。
HP70、50、40%以下でも『ロスト・ソウル』(バフ消し&超強力な単体攻撃)が発動。
対象はHP70%が残HPが最も低い、HP50、40%は残HPが最も高いユニットに発動。
※HP70%=右列ユニット顔絵とステータス仕切り線付近、HP40%=名前の「シ」に差し掛かった付近
HP25%以下で封聖神ルシアスに進化し全回復。
封聖神ルシアス
有効な状態異常:病気
バトル2から数えて3ターン毎に『アルター・リフレイン』(全体攻撃&強力な追撃付与)が発動。
バトル2から数えて5ターン毎に『オーバー・ソウル』(バフ消し&超強力な単体攻撃)が発動。
対象は残HPが最も高いユニット、または残HPが最も低いユニット。
『エル・エスペランカ』(9ターン毎)や『○壁のオブリーオ』と重なると他の攻撃後に発動する。
上記の場合は直前に半減とターン毎にHP回復付与から全員ガード推奨。5ターン毎に全員ガードでも可。
※「…ゲートが開き始める…」以外でUBBを1回使用すると発動が4ターン毎に変わり、
「…ゲートが開き始める…」以外でUBBを2回使用すると発動が3ターン毎に変化(要検証)。
バトル2から数えて7ターン毎に『〇壁のオブリーオ』(ダメージ軽減&BBゲージ吸収&BCドロップ減少)
○属性のバリアが張られる為、全属性付与からカミラ等の攻撃Hit数アップで攻撃すると解除し易い。
※「…ゲートが開き始める…」と被ると次ターンに持ち越される(要検証)
バトル2から数えて12ターン毎に「…ゲートが開き始める…」が発動。
次ターンUBBを使用しないと『フェイト・クローズ』(バフ消し&LS無効)が発動。LS無効効果1ターン。
次ターンUBBを使用する事で「…ゲートの力を押しとどめた…」となり、
UBBを4回使用すると「…渾身の力により『ゲート』が呼応している…」と表示される。
HP50%以下から『ゲート・オブ・ルシアス』(全属性付与&リレイズ付与)を使用開始。
弱点属性ダメージ無効の闇属性ユニット以外は付与された属性により弱点を突かれ、被ダメージ増加。
HP40%以下から3ターン毎に『ホワイト・ディザイア』(光属性バリア付与)を使用。
HP30%未満で「…ルシアスに圧倒的な力が宿る…」と表示。
次ターン『ゼロ・ギャラクシー』(バフ消し&超強力な全体攻撃&BBゲージ吸収)が発動。
UBBを4回使用し「…渾身の力により『ゲート』が呼応している…」を表示させていると、
「…『ゲート』より虹色に輝く光が降り注ぐ!!」となり、受けるダメージ量が大幅に低下する。
HP20%以下で『オーバードライブ』(ダメージ軽減)を使用。
次ターン『ネイティヴ・ゲート』(超強力な全体攻撃&リレイズ付与)が発動。
シオン等の被ダメージ超絶軽減UBB推奨。以降12ターン毎にODから『ネイティヴ・ゲート』が発動。
※HP30%未満=名前の「ル」と「神」の中間付近、HP20%=名前の「封」を完全に通過した付近
HPを削り切ると、蘇生後に120万(約5%)回復する。
『ネイティヴ・ゲート』の次ターンは必ず『〇壁のオブリーオ』が発動し、リレイズループに陥りやすい。
ODゲージの溜まり具合と敵OD、『〇壁のオブリーオ』解除等のタイミングを見計らいトドメを刺そう。
攻撃パターン
バトル1
封神ルシアス
攻撃 | 効果 | 備考 |
---|---|---|
エタニティ | 全体攻撃 | |
ルミネスシャイン | ランダム単体攻撃 | 4回攻撃 |
オブリーオ | ダメージ軽減&BBゲージ吸収&BCドロップ減少 | HP85%以下 7ターン毎 |
メモリア | BBゲージ増加 | 『オブリーオ』解除 |
ロスト・ソウル | バフ消し&超強力な単体攻撃 | 5ターン毎 HP75・50・25%以下 |
リフレイン | 全体攻撃&強力な追撃付与 | 3ターン毎 |
ディザイア | 光属性バリア付与 | HP20%以下 |
何かが開く音が…聞こえる… | 次ターン『ゲート』 | |
ゲート | 強力な全体攻撃&BBゲージ減少 | HP15%以下 以降3ターン毎 |
ギャラクシー | バフ消し&全体即死攻撃 | UBBカウンター |
バトル2
封魔神核ルシアス
攻撃 | 効果 | 備考 |
---|---|---|
ブレイブ・クローズ | バフ消し&LS無効 | 初ターン、12ターン毎 |
ルミネスシャイン | ランダム単体攻撃 | 4回攻撃 |
ロスト・ソウル | バフ消し&超強力な単体攻撃 | 5ターン毎 HP70・50・40%付近 |
ドーン・オーダー | 全体攻撃 | |
リフレイン | 全体攻撃&強力な追撃付与 | 4ターン毎 |
ルミネスサンライズ | ランダム単体攻撃&毒・麻痺・呪い・病気付与 | 4回攻撃 |
オーバー・ソウル | バフ消し&超強力な単体攻撃 | 基本5ターン毎 (ターン数変化あり) |
プロペティア | 全体攻撃 | |
アルター・リフレイン | 全体攻撃&強力な追撃付与 | 3ターン毎 |
アフター・ストレンジ | 全体攻撃&BBゲージ吸収 | |
エル・エスペランカ | 全体攻撃&ODゲージ増加 | 9ターン毎 |
真啓のメタノイア | 全体攻撃 | HP50%以下から使用 |
ゲート・オブ・ルシアス | 全属性付与&リレイズ付与 | HP50%以下から使用 |
ホワイト・ディザイア | 光属性バリア付与 | HP40%以下から使用 3ターン毎 |
〇壁のオブリーオ | ダメージ軽減&BBゲージ吸収&BCドロップ減少 | 7ターン毎 |
メモリアライズ | BBゲージ増加 | 『〇壁のオブリーオ』解除 |
…ゲートが開き始める… | ダメージ軽減 | 次ターン『フェイト・クローズ』 UBB使用で回避可 |
…ゲートの力を押しとどめた… | 敵のリレイズ以外のバフが消える | 回避成功 |
…渾身の力により『ゲート』が呼応している | UBBを4回以上発動 | |
フェイト・クローズ | バフ消し&LS無効 | 効果1ターン |
…ルシアスに圧倒的な力が宿る… | ダメージ軽減 | |
…『ゲート』より虹色に輝く光が降り注ぐ!! | 『ゼロ・ギャラクシー』のダメージを軽減 | 「…渾身の力により~」を表示させていると発動 |
ゼロ・ギャラクシー | バフ消し&超強力な全体攻撃&BB吸収 | HP30%未満 条件によりダメージ量低下 |
オーバードライブ | ダメージ軽減 | 次ターン『ネイティヴ・ゲート』 |
ネイティヴ・ゲート | 超強力な全体攻撃&リレイズ付与 | HP20%以下 以降12ターン毎 |
封聖神ルシアス
攻撃 | 効果 | 備考 |
---|---|---|
ルミネスサンライズ | ランダム単体攻撃&毒・麻痺・呪い・病気付与 | 4回攻撃 |
オーバー・ソウル | バフ消し&超強力な単体攻撃 | 基本5ターン毎 (ターン数変化あり) |
プロペティア | 全体攻撃 | |
アルター・リフレイン | 全体攻撃&強力な追撃付与 | 3ターン毎 |
アフター・ストレンジ | 全体攻撃&BBゲージ吸収 | |
エル・エスペランカ | 全体攻撃&ODゲージ増加 | 9ターン毎 |
真啓のメタノイア | 全体攻撃 | HP50%以下から使用 |
ゲート・オブ・ルシアス | 全属性付与&リレイズ付与 | HP50%以下から使用 |
ホワイト・ディザイア | 光属性バリア付与 | HP40%以下から使用 3ターン毎 |
〇壁のオブリーオ | ダメージ軽減&BBゲージ吸収&BCドロップ減少 | 7ターン毎 |
メモリアライズ | BBゲージ増加 | 『〇壁のオブリーオ』解除 |
…ゲートが開き始める… | ダメージ軽減 | 次ターン『フェイト・クローズ』 UBB使用で回避可 |
…ゲートの力を押しとどめた… | 敵のリレイズ以外のバフが消える | 回避成功 |
…渾身の力により『ゲート』が呼応している | UBBを4回以上発動 | |
フェイト・クローズ | バフ消し&LS無効 | 効果1ターン |
…ルシアスに圧倒的な力が宿る… | ダメージ軽減 | |
…『ゲート』より虹色に輝く光が降り注ぐ!! | 『ゼロ・ギャラクシー』のダメージを軽減 | 「…渾身の力により~」を表示させていると発動 |
ゼロ・ギャラクシー | バフ消し&超強力な全体攻撃&BB吸収 | HP30%未満 条件によりダメージ量低下 |
オーバードライブ | ダメージ軽減 | 次ターン『ネイティヴ・ゲート』 |
ネイティヴ・ゲート | 超強力な全体攻撃&リレイズ付与 | HP20%以下 以降12ターン毎 |
クリアパーティー
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