天極業鎧ベイオルグ
天極業鎧ベイオルグ
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常に闘争渦巻くイシュグリアは、まさにベイオルグの進化にとって最良の場所と言えたであろう。討伐しようとする者、その強さを解明しようとする者、ただ強さを求める者、その全てがベイオルグの進化の糧となっていったに違いない。もしベイオルグが破壊されることなく戦い続けていたのならば、その強さは際限なく高まり、イシュグリアの全ての存在を凌駕するほどになっていたであろう。
基本情報 | ||||
No. | レア | 属性 | 最大Lv | COST |
1604 | 幻創 | 雷 | 150 | 50 |
性別 | アリーナAI | 通常攻撃 回数/排出BC | BB/SBB/UBB 必要BC | BB/SBB/UBB 排出BC |
不明 | D | 8/48 | 30/32/32 | 12/16/20 |
最大ステータス | ||||
HP | 攻撃 | 防御 | 回復 | |
初期 | 6533 | 2334 | 2609 | 2278 |
ロード | 8483 | 2927 | 3246 | 2844 |
アニマ | 9601 | 2927 | 3246 | 2546 |
ブレイカー | 8483 | 3225 | 2948 | 2844 |
ガーディアン | 8483 | 2927 | 3544 | 2695 |
オラクル | 8483 | 2927 | 3097 | 3291 |
強化限界 | +1250 | +400 | +800 | +500 |
リーダースキル | ||||
轟鐡機神の殲圏 全てのユニットの全能力を50%アップ&スパークダメージを軽減(-25%)&被ダメージ時、確率(25%)でHPを回復(被ダメの25%回復)&与ダメージが一定数を超える度に1ターン、被ダメージを少し軽減(10000ダメージ,-20%) | ||||
ブレイブバースト | ||||
プロディジアス・ヴォルト 敵全体に強力な雷属性12連ダメージ(倍率420%)&味方全体に3ターン、攻撃力・防御力を大幅にアップ(+170%/+170%)・攻撃力に応じて防御力・回復力を大幅にアップ(転換倍率+70%)・被ダメージ時、確率で(20%)HPを少し回復(被ダメの20~25%回復) | ||||
スーパーブレイブバースト | ||||
フル・エクスパンション 敵全体に強力な雷属性16連ダメージ(連続発動で威力をアップ)(倍率540%(+200%×最大3連続))&自分のBBゲージを満タンにする&味方全体に3ターン、攻撃力・防御力を大幅にアップ(+170%/+170%)・被ダメージ時、確率(20%)でHPを少し回復(被ダメの20~25%回復)・BBゲージをかなり増加(BC+4~7) | ||||
エクストラスキル | ||||
超進化モード ターン毎に攻撃力・防御力・回復力をアップ(5ターン目まで上昇量が増加する)(+50%/+50%/+50%)&確率(40%)で2回まで戦闘不能を耐える | ||||
アルティメットブレイブバースト | ||||
マスターピース 敵全体に超強力な雷属性20連ダメージ(倍率1800%)&味方全体に高確率(80%)で一度だけ戦闘不能を耐える効果を付与&3ターン、攻撃力・防御力を超絶アップ(+350%/+350%)・確率(50%)で強力なスパーククリティカルが発生(+120%)・被ダメージ時、HPを超絶回復(被ダメの100%回復) | ||||
進化 | ||||
進化チャート | 業滅雷鎧ベイオルグ → 天極業鎧ベイオルグ | |||
入手方法 | ||||
ガチャ | 2017年3月9日新ユニット追加 | |||
その他 | 幻創進化 | |||
備考 | ||||
※ステータス値は若干の個体差があり、記載のものと異なることがあります。
※記載している排出BC数は最大時の値です。
特性強化 | |||
系統 | 項目 | 必要SP | No |
ステアップ系 | 攻撃力・防御力・回復力・最大HPを40%アップ | 25 | 1 |
ターン毎に攻撃力・防御力・回復力をアップ(5ターン目まで上昇量が増加する)(+50%/+50%/+50%) | 10 | 2 | |
ダメージ軽減系 | 防御貫通効果を無効 | 20 | 3 |
特殊 | 攻撃力の上限値(99999)を130000まで解放する | 10 | 4 |
SBBに「味方全体に3ターン、攻撃力に応じて防御力を大幅にアップ(転換倍率+70%)」を追加 | 30 | 5 | |
┗BB及びSBBの「味方全体に3ターン、攻撃力に応じて防御力を大幅にアップ」を強化(+10%) | 鍵20 | 6 | |
BB及びSBBの「攻撃力・防御力を大幅にアップ」効果量を増加(+10%/+10%) | 20 | 7 | |
BB及びSBBの「被ダメージ時、確率でHPを少し回復」効果量・発動率を増加(確率30%、被ダメの25~30%回復) | 30 | 8 | |
BB及びSBBに「味方全体に確率(10%)で一度だけ戦闘不能を耐える効果を付与」を追加 | 35 | 9 | |
BB及びSBBに「味方全体に1ターン、スパークダメージを軽減(-25%)」を追加 | 35 | 10 |