おすすめユニット
目次
・全ユニットより、特に有用となるユニットを記載しています。(2019.4.18)
高難度用ユニット
- 試練・闘舞・フロンティアゲートなどの高難度クエストで有用なユニット
終世創神ログライザー 万能タイプ。 すべての能力が高く、様々なスキルを保有する。 |
真焉唯神ダルティスク 補助タイプ。 パーティーのBBゲージ増加を補助する。転換能力アップによるステータス上昇も有用。 |
武皇滅神ゼグスティア 攻撃特化タイプ。 攻撃能力が非常に高い。パーティー全体の攻撃能力を上昇させるスキルを保有する。 |
神刻の聖剣皇アラン 万能タイプ。 軽減・回復・ステータス上昇など様々なスキルを保有する。 |
翼宿の慈杖神ルーミス 回復タイプ。 様々な回復スキルを保有する。BBによる属性付与も可能。 |
誠炎の剣勇神アムス 半減・回復タイプ。 パーティーの被ダメージを半分に軽減し、回復を行う。 |
蒼淵の麗命神エリアナ 回復・補助タイプ。 パーティーを回復し、各種能力を上昇させる。UBBによるステータス上昇は強力。 |
冽光帝レセウス 攻撃特化タイプ。 攻撃能力が高く、通常攻撃HIT数アップによりさらに強化される。 |
世焉神竜ルクロア 攻撃特化タイプ。 攻撃能力が高い。パーティーのステータスを上昇するEXSも有用。 |
凶煉の十忌帝シオン 万能タイプ。 ステータス上昇・属性付与・UBBによる超絶軽減などが有用。 |
氷艶の刃訝綺カミラ 攻撃補助タイプ。 通常攻撃の全体化とHIT数アップが可能。自身の攻撃能力も高い。 |
魔艶の神泰妃サヴィア 補助タイプ。 UBBの通常攻撃HIT数アップが有用。 |
周回用ユニット
- クエスト周回に有用なスキルを保有するユニット
終世創神ログライザー 最高倍率の経験値アップのリーダースキルを保有。 |
凶煉の十忌帝シオン 高倍率の経験値アップのリーダースキルを保有。 |
瞬煌の怪盗ゼルナイト 経験値アップとゼル・カルマ・アイテムドロップ率アップのリーダースキルを保有。 |
氷艶の刃訝綺カミラ アイテムドロップ率アップのリーダースキルを保有。 |
アリーナ・コロシアム用ユニット
- アリーナ・コロシアムにおいて有用な性能を持つユニット
創無覇神アマデュリム ABP2倍、CBP1.5倍のリーダースキルを保有。攻撃能力が高い。 |
愛導結神ウィンティア ABP2倍、CBP1.5倍のリーダースキルを保有。パーティーの被ダメージを半分に軽減可能。 |
崩神戴アルティマギア 攻撃能力が非常に高い。 |
報酬・ドロップユニット
- 試練報酬やクエストドロップにより入手できるユニット
大神皇カルナ・マスタ 攻撃特化タイプ。 攻撃能力が非常に高い。パーティー全体の攻撃能力を上昇させるスキルを保有。 |
主神皇アルザ・マスタ 防御補助タイプ。 パーティーの被ダメージを軽減するスキルを保有。 |
封聖神ルシアス 万能タイプ。 パーティーの様々な能力を上昇するスキルを保有する。 |
冥魔統神カルデス 半減・回復タイプ。 パーティーの被ダメージを半分に軽減し、回復を行う。 |
無天の侍ミフネ 攻撃モーションが非常に速い。各種パレードなど時間制限のあるクエスト周回に有用。 |
アクルスクラウン(全属性ルスクラウン) 幼魔合成によるステータス上昇が大きい。上限まで育成した場合はコロシアムのコスト制限クラスや三部の序盤で有用となる。 |
・このページに記載されてる情報はあくまでも目安なので、最終的には自己判断にお任せします。
ユニット自体がお勧めであっても、育成が不十分であったり、使う場面を選ばなければ意味がありません。
自分の総コストに応じてレベルを上げ、進化させましょう。メタルパレードや曜日イベントを活用しましょう。
さらに、星6、星7のユニットはBBレベルを上げていくことがとても重要になります。
※基本レベルが低いのに進化させすぎたりすると、使いたいのにコスト不足で出せないことがあるため、進化後のコストには十分注意しましょう。
レア召喚の当たりユニットやPT編成例等は、別ページを参照下さい。
・パーティー編成例
・新規追加ユニット
ユニットは使用できるBBの種類で大別して、攻撃型・補助型・回復型に分かれています。 中盤以降、ユニットが進化しステータスも上がってくると、補助型が有効な場面が増え、回復型もより強力なレアガチャユニットがあった方が良くなります。 星6や星7ユニットでPTを固めることが出来るようになると、回復ユニット無しでBBによる殲滅というスタイルが主流になります。 ※レア回復ユニットは一部の高難易度クエストで必須となるため、使う頻度が減っても、きちんと育てておきましょう。 |
ドロップ・絆ガチャ入手可能ユニット
クエスト中のドロップや絆ガチャにより、誰にでも入手の可能性があるユニットです。
六英雄
初期選択ユニットのヴァルガス、セレナ、ランセル、エゼルに加え、絆ガチャで出現する光属性のアトロと闇属性のマグルスの6人のこと。
星6の時点では、レアガチャユニットより性能的には劣るが、レベルの上げやすさとコストの低さが利点。
更に星7進化により大幅に強化されるが、進化素材の入手が厳しいため、戦力を揃えてから挑もう。
初期 | リーダースキル | エクストラスキル |
---|---|---|
剣豪ヴァルガス | 炎属性ユニットの攻撃力を100%アップ、HP30%アップ | 「覇炎剣ダンデルガ」を装備時、戦闘中に全能力を20%アップ&弱点属性に与えるダメージをかなりアップ |
ブレイブバースト | ||
敵全体に強力な炎属性12連ダメージ | ||
スーパーブレイブバースト | ||
敵全体に強力な炎属性14連ダメージ&3ターンの間、味方全体の攻撃力を大アップ | ||
アルティメットブレイブバースト | ||
敵全体に超強力な炎属性24連ダメージ&2ターン敵の攻撃力を超絶低下&3ターンの間、味方全体の攻撃力を大アップ | ||
剣士セレナ | 水属性ユニットの攻撃力100%アップ、HP30%アップ | 「宝剣レクシーダ」を装備時、戦闘中に全能力を20%アップ&HP20%以下の時、一度だけ戦闘不能を耐える効果が発動 |
ブレイブバースト | ||
敵全体に強力な水属性12連ダメージ | ||
スーパーブレイブバースト | ||
敵全体に強力な水属性16連ダメージ&3ターン味方全体を徐々に回復 | ||
アルティメットブレイブバースト | ||
敵全体に超強力な水属性25連ダメージ&3ターン味方全体を全回復し、さらに通常攻撃HIT数をアップ | ||
槍士ランセル | 樹属性ユニットの攻撃力100%アップ、HP30%アップ | 「魔槍ドレヴァス」を装備時、戦闘中に全能力を20%アップ&確率でダメージを20%軽減 |
ブレイブバースト | ||
敵全体に強力な樹属性12連ダメージ | ||
スーパーブレイブバースト | ||
敵全体に強力な樹属性16連ダメージ&3ターンの間、味方全体の防御力を大アップ | ||
アルティメットブレイブバースト | ||
敵全体に超強力な樹属性21連ダメージ&3ターンの間、味方全体に防御力に応じて攻撃力がアップする効果を付与 | ||
戦士エゼル | 雷属性ユニットの攻撃力100%アップ、HP30%アップ | 「雷剣バトゥータ」を装備時、戦闘中に全能力を20%アップ&クリティカル時、与えるダメージが大アップ |
ブレイブバースト | ||
敵全体に強力な雷属性12連ダメージ | ||
スーパーブレイブバースト | ||
敵全体に強力な雷属性15連ダメージ&3ターン味方全体の攻撃力を大アップ | ||
アルティメットブレイブバースト | ||
敵全体に超強力な雷属性3連ダメージ&3ターン味方全体、スパーク時のダメージを超絶アップ | ||
光剣士アトロ | 光属性ユニットの攻撃力100%アップ、HP30%アップ | 「聖光剣ユリアス」を装備時、戦闘中に全能力を20%アップ&BB使用時のBBゲージ消費量を軽減( |
ブレイブバースト | ||
敵全体に強力な光属性12連ダメージ | ||
スーパーブレイブバースト | ||
敵全体に強力な光属性18連ダメージ&3ターン味方全体の攻撃・防御力をアップ | ||
アルティメットブレイブバースト | ||
敵全体に超強力な光属性23連ダメージ&3ターン味方全体の攻撃・防御力をアップ&3ターン味方全体のBBゲージが超絶増加 | ||
鉄騎マグルス | 闇属性ユニットの攻撃力100%アップ、HP30%アップ | 「黒騎槍レオムルグ」を装備時、戦闘中に全能力20%アップ&確率で相手の防御力を無視( |
ブレイブバースト | ||
敵全体に強力な闇属性12連ダメージ | ||
スーパーブレイブバースト | ||
敵全体に強力な闇属性12連ダメージ&3ターン味方全体の防御力を大アップ | ||
アルティメットブレイブバースト | ||
敵全体に超強力闇属性22連ダメージ&3ターン味方全体の防御力アップ&1ターンの間、受けるダメージを1にする | ||
初期選択(アトロ、マグルス除く)、期間限定のSPダンジョン、絆ガチャにて入手可能。 ★7の中で必要経験値が一番低いため、他のユニットに比べてレベル上げが簡単。妖魔でのステータスアップは個数が多くて大変だが、MAXまで強化すればかなりステータスが高くなる。 LSは、各属性の攻撃力を100%アップしつつ、HPを30%アップするという強力なもので、戦記で入手出来るスフィアを装備しつつステータスをアップさせる事が出来るエクストラスキルも魅力的である。 また、SBB、UBBの付加効果(攻撃力アップなど)も強力なので、 如何にSBB、UBBをうまく使用していくのが勝利にカギとなるだろう。 |
ドロップ系星6進化ユニット
敵として出現するクエストにてドロップの可能性がある。
星6進化開放により、一線で活躍可能な能力になった。
※それぞれ癖の強いユニットで、使い方次第という面がある。
ドロップ率はかなり低いので、絆パレード時に絆ガチャに期待するのもあり。
初期 | ブレイブバースト | |
---|---|---|
獣人ゼルガル | スパーク時、ダメージ大幅アップ&クリティカル時、与えるダメージがすこしアップ | 敵単体に強力な炎属性12連ダメージ&確率で怪我効果 |
スーパーブレイブバースト | ||
敵全体に強力な炎属性16連ダメージ&3ターンスパーク時のダメージとクリティカル率アップ | ||
竜氷騎ゼフュー | スパーク時、与えるダメージが大幅にアップ | 敵単体に強力な水属性13連ダメージ&確率で弱体効果 |
スーパーブレイブバースト | ||
敵全体に強力な水属性16連ダメージ&確率でランダムに状態異常を付与する | ||
弓使いラリオ | BBの発動に必要なBBゲージをすこし軽減&スパーク時、バトルクリスタル出現率がかなりアップ | 敵全体に強力な樹属性13連ダメージ |
スーパーブレイブバースト | ||
敵全体に強力な樹属性40連ダメージ&3ターンBC出現率アップ | ||
軍師ヴァイス | BB使用時のBBゲージ消費量をすこし軽減&スパーク時、バトルクリスタル出現率がかなりアップ | 3ターン味方全体の攻撃力を大アップ |
スーパーブレイブバースト | ||
敵全体に強力な雷属性18連ダメージ&確率で1ターン敵の攻撃力・防御力を大幅に低下 | ||
光髪のルナ | BBゲージ上昇量がすこしアップ&スパーク時、バトルクリスタル出現率がかなりアップ | 敵全体に強力な光属性10連ダメージ |
スーパーブレイブバースト | ||
敵全体に強力な光属性17連ダメージ&味方全体のHPを回復 | ||
侍のミフネ | スパーク時、ダメージ大幅アップ&攻撃時、確率で相手の防御力を無視 | 敵全体に強力な闇属性8連ダメージ |
スーパーブレイブバースト | ||
敵全体に超強力な闇属性ダメージ | ||
クエスト「セントラミア」「コルデリカ」、絆ガチャにて入手可能。 リーダースキル「重激の閃光」を所持しているユニットがいるとメタルパレードが捗る。 軍師ヴァイスはブレイブバーストでパーティーの火力を大きく底上げする事ができる。 侍のミフネはアリーナで猛威を奮う。 2014/08/27 ブレ生にて★6解放が発表された。 |
ドロップ系高ステ星3ユニット
初期マップのミストラル地方から、高確率でドロップするユニット。
下手な星4ユニットより高性能で、コストも低い。
特に回復ユニットはレアガチャで出るまでとても重宝するので、是非各属性揃えておきたい
初期 | ブレイブバースト | |
---|---|---|
魔法使いリーザ | 炎属性ユニットから受けるダメージを10%軽減 | 敵全体に炎属性7連ダメージ |
僧侶メリス | 水属性ユニットから受けるダメージ10%軽減 | 味方全体のHPを大回復 |
風水師クラリス | 樹属性ユニットから受けるダメージを10%軽減 | |
踊り子メイ | 雷属性ユニットから受けるダメージを10%軽減 | |
光法師ミミル | 光属性ユニットから受けるダメージを10%軽減 | |
陰陽師リリー | 闇属性ユニットから受けるダメージを10%軽減 | 敵単体に強力な闇属性6連ダメージ&確率で呪い効果 |
星の割にステータスが高く、セントラミア辺りまでなら戦力の補強やメインの回復ユニットとして十分使える |
神徒
入手可能になる頃には、能力的にはあまり目立たないように見えるが、それぞれ条件によって爆発的な力を発揮する。
ドロップ率は低い。
ユニット | クエスト | 消費 体力 |
クエストボーナス | |
---|---|---|---|---|
神徒ゼブラ ☆4-5 |
エンセルビス 空中要塞ソラリス 凶神降臨 |
18 | E 水曜日 午前 A-F 日曜日 午後 |
C 水曜日 午前 F 水曜日 午前 |
神徒メア ☆4-5 |
アグニ 海中神殿アルビナ 心を侵す者 |
22 | E 水曜日 午前 A-F 日曜日 午後 |
C 水曜日 午前 F 水曜日 午前 |
神徒ザーグ ☆4-5 |
ヴリクシャ アダンの塔 語りかける者 |
23 | E 水曜日 午前 A-F 日曜日 午後 |
B 水曜日 午前 |
その他
普段は使い道があまり無いが、場所によっては大きな効果が得られるかも?
初期 | 備考 |
---|---|
盗賊レナード | ゼル稼ぎが捗るユニット。スフィア「ゼルナイトの指輪」をつけて、黄金の眠る地ダンジョンなどに。 |
シルフ | BB効果でBC・HCの排出量の増加率が全ユニット中最も高い |
イベント入手ユニット
期間限定で開催されるイベントにて入手可能なユニットです。
基本的に難易度は高く設定されているため、入手可能なレベルまで強くなった頃には、出番がほぼなくなるくらいの強さのユニットであるのが難点。
(星6進化が開放されると、十分活躍できるものになる可能性有り)
ゲートの狭間 初期イベント
それぞれ個性的な能力を持つユニット。
使いどころは下の表参照。
初期 | リーダースキル | ブレイブバースト |
---|---|---|
鍛冶屋ガーラント | スパーク時、与えるダメージがかなりアップ | 敵全体に炎属性7連ダメージ&確率で弱体効果 |
冬彩のスティア | スパーク時、バトルクリスタル出現率がかなりアップ | 敵単体に水属性12連ダメージ&BC出現率大アップ |
拳闘士ネミア | すべてのユニットの攻撃力が20%アップ | 敵単体に樹属性6連ダメージ&確率で怪我&弱体効果 |
雷迅のゼレン | 敵全体に雷属性6連ダメージ&確率で怪我効果 | |
旅人アルマ | ターン経過でBBゲージがかなり増加 | 敵全体に光属性8連ダメージ |
忍びのオボロ | BBゲージ上昇量がかなりアップ | 敵全体に闇属性7連ダメージ&確率で呪い効果 |
期間限定のSPダンジョンにて入手可能ユニット。 冬彩のスティアは攻撃回数が10回と非常に多く、メタルパレードには持ってこい。 拳闘士ネミアと雷迅のゼレンは心強いリーダースキルと、ゼレンは強力なブレイブバーストを所持。 勇者アルマは竜姫アーシャと同じ効果のリーダースキルを所持。効果は若干薄いがとても役立つだろう。 忍びのオボロは強力な全体ブレイブバーストを所持しており、アリーナでも活躍していけるだろう。 2014/08/27 ブレ生にて★6解放が発表された。 |
女神シリーズ
複数属性の強化という、他に無いタイプのLSを持つユニット群。
同クラスのユニットと比較して、そこそこの強さを持つ。
初期 | リーダースキル | ブレイブバースト |
---|---|---|
炎の女神フレア | 炎属性と光属性ユニットの攻撃力が50%アップ | 敵全体に炎光属性10連ダメージ&確率で弱体効果 |
雪の女神エリザ | 水属性と闇属性ユニットの攻撃力が50%アップ | 敵全体に水闇属性9連ダメージ&確率で毒効果 |
花の女神ポーラ | 樹属性と闇属性ユニットの攻撃力が50%アップ | 敵全体に樹闇属性9連ダメージ&確率で呪い効果 |
雷の女神ゼーレ | 雷属性と光属性ユニットの攻撃力が50%アップ | 敵全体に雷光属性9連ダメージ&確率で怪我効果 |
光の女神ソラ | 光、炎、雷属性ユニットの攻撃力が50%アップ | 敵全体に強力な炎雷光属性10連ダメージ |
夜の女神マディア | 闇、水、樹属性ユニットの攻撃力が50%アップ | 敵全体に闇属性7連ダメージ&確率で呪い効果 |
期間限定のSPダンジョンにて入手可能ユニット。 2014/08/27 ブレ生にて★6解放が発表された。 |
エルガイアへと人々を導きし者たち
一周年で実装された新しい期間限定クエスト。
同クラスのユニット比較で、かなり高いステータスを持つため、星6進化と再度のイベント開催が期待される。
初期 | リーダースキル | ブレイブバースト |
---|---|---|
剣帝リード | パーティーのユニットが6属性以上で攻撃力・防御力・回復力・最大HPが25%アップ | 敵全体に炎属性11連ダメージ&3ターン味方全体のBBゲージを徐々に増加 |
爪闘王ライン | 戦闘開始から2ターン、攻撃力を75%アップ | 敵全体に水属性11連ダメージ&味方全体に2ターン防御無視攻撃付与 |
法功士アーネル | 被ダメージ時、確率でBBゲージが増加&被ダメージ時、確率でHPが回復 | 敵全体に炎水樹雷属性10連ダメージ |
迅姫ルカナ | BBの発動に必要なBBゲージを軽減する | 味方全体のHPを大回復&3ターン味方全体の攻撃・防御・回復力をアップ |
重鎧将ナグネス | すべての状態異常を無効化し、敵からのクリティカルを無効化する | 3ターン味方全体の防御力をアップ&受けるダメージを少し軽減 |
黒双騎エル | パーティのユニットが6属性以上で攻撃力が75%アップ | 敵全体に闇属性10連ダメージ&3ターンBC出現率アップ |
期間限定のSPダンジョンにて入手可能ユニット。 2014/08/27 ブレ生にて★6解放が発表された。 |
かなりの高難易度クエストだが、ドロップ率は他に比べ高く設定されている。
※特に雷のルカナは、レアガチャユニット以外で初の星5まで進化する回復ユニット(ティリスは例外として)なので、回復ユニットが出ない人は少々無理してでも狙う価値有り。
フロンティアハンター報酬
それぞれ同クラスのユニット比較で高めの能力を持つ。
フロンティアハンターのハンターランクを上げることで確実に入手可能。
※ハンターランクは、貢献度に関わらず参加すれば必ず一つ上がるため、開催時は一度は参加することを強く推奨。
初期 | リーダースキル | ブレイブバースト |
---|---|---|
孤高の剣士セリア | すべてのユニットの攻撃力と防御力が30%アップ&ハートクリスタルの回復量がかなりアップ | 敵全体に強力な炎属性18連ダメージ |
スーパーブレイブバースト | ||
敵全体に強力な炎属性22連ダメージ&3ターン自分の攻撃・防御・回復力を大アップ | ||
狡猾な戦士ルジーナ | 戦闘開始から2ターン、攻撃力と防御力を100%アップ&BBの発動に必要なBBゲージを軽減する | 敵全体に強力な樹属性16連ダメージ |
スーパーブレイブバースト | ||
敵単体に超強力な樹属性21連ダメージ&味方全体に2ターン防御無視攻撃付与&自分のBBゲージを満タンにする | ||
帝都の守姫パリス | 被ダメージ時BBゲージが大幅増加&確率で被ダメージを1にする | 敵全体に雷属性15連ダメージ&味方全体のHPを大回復 |
スーパーブレイブバースト | ||
敵全体に雷属性22連ダメージ&3ターン味方全体の防御・回復力をアップ&3ターンHC出現率アップ | ||
女神ティリス | ターン毎にかなりBBゲージが増加&状態異常無効化 | 味方のBBゲージが上昇&味方全体のHPを大回復 |
蒼瞑の妃神テスラ | 水属性ユニットと光属性ユニットの攻撃力、防御力、回復力が50%アップ | 味方全体のHPを大回復&1ターンの間、受けるダメージを半分に軽減 |
スーパーブレイブバースト | ||
敵全体に強力な水属性18連ダメージ&3ターン自分のスパークダメージ、クリティカル率を大幅にアップ | ||
金色の守帝エリオール | 光属性と水属性ユニットが弱点属性に与えるダメージを超絶アップし、闇属性と炎属性ユニットから受けるダメージを15%軽減 | 敵全体に強力な光属性18連ダメージ&3ターンHP&BBゲージが徐々に増加 |
スーパーブレイブバースト | ||
敵全体に強力な光属性25連ダメージ&確率で1ターン攻撃・防御力を低下&3ターン味方全体の攻撃・防御力をアップ |
備考 | ハンターランク6で孤高の剣士セリア。 ハンターランク11で狡猾な戦士ルジーナ。 ハンターランク16で帝都の守姫パリス。 ハンターランク21で女神ティリスを入手可能。 ハンターランク31で蒼瞑の妃神テスラを入手可能。 ハンターランク41で金色の守帝エリオールを入手可能。 |
特殊クエスト入手ユニット
超高難易度のクエストをクリアする必要がありますが、クリアすれば必ず入手できます。
召喚術研究所
特に第二の試練のグラデンス、第三の試練のマクスウェル、第四の試練のカルデス、第七の試練のアークは、極めて強力なユニットなので、是非とも入手しておきたい。また、これらのユニットをリーダーにしているフレンドがいるとかなり便利。
初期 | リーダースキル | ブレイブバースト |
---|---|---|
氷の勇騎士カル | 攻撃時、確率でBBゲージが大幅増加&スパーク時、BBゲージがすこし増加 | 敵全体に強力な水属性16連ダメージ |
スーパーブレイブバースト | ||
敵全体に強力な水属性24連ダメージ&3ターン自分の攻撃・防御・回復力を大アップ | ||
白銀の老神グラデンス | 全能力を35%アップ、光闇属性ダメージを15%軽減 | 敵全体に強力な光闇属性16連ダメージ&3ターン味方全体の攻撃に光闇属性付与 |
スーパーブレイブバースト | ||
敵全体に超強力な闇光属性25連ダメージ&3ターン味方全体の攻撃に闇光属性付与&BBゲージを徐々に増加 | ||
創造神マクスウェル | クリティカル時、与えるダメージがかなりアップ&弱点属性に与えるダメージをかなりアップ | 敵全体に強力な光属性15連ダメージ |
スーパーブレイブバースト | ||
敵全体に超強力な光属性33連ダメージ&3ターンクリティカル率アップ | ||
魔統神カルデス | BB使用時のBBゲージ消費量を軽減し、光闇属性ダメージを20%軽減 | 敵全体に強力な闇属性15連ダメージ |
スーパーブレイブバースト | ||
敵全体に超強力な闇属性33連ダメージ&3ターン防御力アップ | ||
神界帝ゼヴァルア | 被ダメージ時、BBゲージが増加&被ダメージ時、確率でHPが回復 | 敵全体に強力な闇属性15連ダメージ&確率でランダムに状態異常を付与する |
スーパーブレイブバースト | ||
敵全体に超強力な闇属性33連ダメージ&確率で敵の攻撃力・防御力を低下 | ||
真神アフラ・ディリス | スパーク時、与えるダメージが大幅アップ&攻撃時、HPをすこし吸収する | 敵全体に強力な炎水樹雷闇属性15連ダメージ&味方のBBゲージが上昇 |
スーパーブレイブバースト | ||
敵全体に超強力な闇属性33連ダメージ&3ターンスパーク時のダメージ大アップ | ||
神託の騎士アーク | 全能力を35%アップ&スパーク時、与えるダメージとバトルクリスタル出現率がかなりアップ | 敵全体に光属性22連ダメージ&3ターン味方全体の通常攻撃HIT数をアップ |
スーパーブレイブバースト | ||
敵全体に光属性32連ダメージ(残りHPが高いほど威力がアップ)&3ターン味方全体の攻撃力をアップ | ||
第一の試練クリアで氷の勇騎士カル、第二の試練クリアで白銀の老神グラデンス、第三の試練クリアで創造神マクスウェル、第四の試練クリアで魔統神カルデス、第五の試練クリアで神界帝ゼヴァルア、第六の試練クリアで真神アフラ・ディリス、第七の試練クリアで神託の騎士アークを入手可能。 |
タイプ別お勧めユニット例
※以下に挙げるユニットはごく一部を例として抜き出したものであり、他にも強いユニットや、条件次第でもっと使い勝手のいいユニットはあります。
※レアガチャより入手するユニットがほとんどであるため、狙っての入手はピックアップイベント時等でなければ難しいでしょう。
攻撃系
LSやBB・SBBの副次効果、スパークの乗せやすさなども重要なので、単純な打撃力のみで全てを判断しないように。
特に全体の攻撃力を求める場合は、単体での強さより、組み合わせてうまく噛み合うことが大切。
様々な組み合わせを試そう。
初期 | リーダースキル |
---|---|
大剣士ラヴァ | 味方全体に攻撃BBの攻撃力をアップする効果を付与&防御無視攻撃付与 |
剛炎神グリフ | クリティカル率アップ&クリィカルダメージ上昇 |
炎槍神クレア | 味方全体のスパーク時のダメージアップ&BC出現率アップ |
氷剣神クルト | 味方全体のクリティカル率をアップ&BBゲージを徐々に増加 |
穿神テイザー | 強力な敵単体への無限SBB |
風薙神ディオン | BBで味方全体のクリティカル率をアップ&SBBで味方全体に攻撃BBの攻撃力をアップする効果を付与 |
樹神仙オグロ | 強力な敵単体への無限SBB |
雷弓のロクス | 味方全体の攻撃BBの攻撃力をアップする効果を付与&味方全体のスパーク時のダメージアップ |
雷棍神ロア | スパーク時のダメージアップ |
戯神キラ | 確率で敵の攻撃力、防御力を低下&クリティカル率を大アップ |
天武神ラーガ | スパーク時のダメージ大アップ |
光騎士ウィル | 味方全体のHPを徐々に回復&攻撃BBの攻撃力をアップする効果を付与 |
魔装神レイス | 味方全体のクリティカル率アップし、クリティカル時に与えるダメージをアップするバフを付与 |
憑呪神ユウラ | 強力な敵単体への無限SBB |
回復系
レアガチャでの回復ユニットは、回復目的で見ればどれも十分優秀なので、好みで選んでOK。
大天聖メルキオ | 攻撃力に応じて防御力がアップする効果を付与+状態異常無効化&状態異常回復 |
聖皚神クランツ | ダメージ半減+状態異常回復&回復 |
闇刻神アロン | ダメージ半減&防御アップ、BBを一定量増加 |
※特にダメージ半減系は、高難度クエストにおいてとても重要。
BBゲージ、BC排出増加系
ブレイブバーストはこのゲームの肝でもあるため、BBゲージを増加させる能力は極めて重要な要素となる。
敵やPT構成によって使い勝手のいいタイプが変わってくるので、色々試してみよう。
竜姫アーシャ | ターン経過で大幅増加 |
焔獣タル・ダル | 上昇量大幅増加 |
炎銃神ベスティ | 3ターン味方全体に被ダメージ時にBBゲージを上昇する効果を付与&BBゲージ上昇量を増加 |
リヴァイアサン | 上昇量大幅増加、SBBでBCドロップアップ |
神徒フィー | BBゲージ軽減 |
王子アリウス | ターン経過で大幅増加 |
水珠神メディナ | 味方のBBゲージがかなり上昇&3ターンの間、被ダメージ時にBBゲージを上昇 |
龍刹騎ロディン | 上昇量アップ、BBで一定量増加、SBBで3ターン徐々に増加 |
神徒ウダ | 上昇量大幅増加、SBBでBCドロップアップ |
雷閃神ディアナ | 味方全体のBBゲージを徐々に増加&被ダメージ時にBBゲージを上昇&BC出現率アップ |
空界天使クシラナ | BC・HC出現率をアップ |
大怪盗ゼルナイト | BB、SBBで一定量増加 |
翠大姫ファリス | 上昇量大幅増加 |
重剣士アイム | ターン経過で大幅増加 |
神徒セルハ | BBゲージ軽減 |
Deemoと女の子 | スパーク時BBゲージ上昇 ※コラボイベントユニットのため、次回入手の機会不明 |
大天聖メルキオ | 攻撃力に応じて防御力がアップする効果を付与+状態異常無効化&状態異常回復 |
聖皚神クランツ | ダメージ半減+状態異常回復&回復 |
闇刻神アロン | ダメージ半減&防御アップ、BBを一定量増加 |
※特にダメージ半減系は、高難度クエストにおいてとても重要。
BBゲージ、BC排出増加系
ブレイブバーストはこのゲームの肝でもあるため、BBゲージを増加させる能力は極めて重要な要素となる。
敵やPT構成によって使い勝手のいいタイプが変わってくるので、色々試してみよう。
竜姫アーシャ | ターン経過で大幅増加 |
焔獣タル・ダル | 上昇量大幅増加 |
炎銃神ベスティ | 3ターン味方全体に被ダメージ時にBBゲージを上昇する効果を付与&BBゲージ上昇量を増加 |
リヴァイアサン | 上昇量大幅増加、SBBでBCドロップアップ |
神徒フィー | BBゲージ軽減 |
王子アリウス | ターン経過で大幅増加 |
水珠神メディナ | 味方のBBゲージがかなり上昇&3ターンの間、被ダメージ時にBBゲージを上昇 |
龍刹騎ロディン | 上昇量アップ、BBで一定量増加、SBBで3ターン徐々に増加 |
神徒ウダ | 上昇量大幅増加、SBBでBCドロップアップ |
雷閃神ディアナ | 味方全体のBBゲージを徐々に増加&被ダメージ時にBBゲージを上昇&BC出現率アップ |
空界天使クシラナ | BC・HC出現率をアップ |
大怪盗ゼルナイト | BB、SBBで一定量増加 |
翠大姫ファリス | 上昇量大幅増加 |
重剣士アイム | ターン経過で大幅増加 |
神徒セルハ | BBゲージ軽減 |
Deemoと女の子 | スパーク時BBゲージ上昇 ※コラボイベントユニットのため、次回入手の機会不明 |
機妃神帝レーゼ | |
空界天使クシラナ | 状態異常無効+HP30%アップ+BC、HC出現率アップ |
戒神カノン | 状態異常無効+HP、防御30%アップ |
双子樹イル・ミナ | 状態異常無効+防御&回復10%アップ |
BBによる無効化Buffタイプ
雷獣アーヴェル | 状態異常回復+3ターン無効+BBゲージ上昇量を増加 |
大樹アルネウス | 状態異常回復+3ターン無効&味方全体のHP大回復 |
大天聖メルキオ | 3ターン状態異常無効 |
聖援神リノン | 状態異常回復+3ターン無効&光闇付与 |
大天聖メルキオ | 状態異常回復+3ターン無効&光付与+攻撃力に応じて防御力がアップする効果を付与 |
魔艶姫ルナリス | 状態異常回復+3ターン無効 |
黒珠の女神イヴリス | 状態異常回復+3ターン無効&味方のHPを大回復+味方BBゲージが上昇 |
※それぞれ状態異常無効化以外の面でも役立つ能力を持つので、どのユニットも育てる価値有り。