創造主の闘舞
創造主の闘舞 【消費体力50 バトル数2】
※2017/03/09 メンテナンス後~
※ダイヤコンティニューできません。
初回クリア報酬 | |
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ゼル | 3000000 |
経験値 | 100000 |
ダイヤ | 1個 |
ユニット | 創叡神マクスウェル |
攻略
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ユニットは全16体編成可能。プレイヤー=バトル5体+控え8体、フレンド=バトル1体+控え2体。
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バトル1、2間でリーダースキルの変更が可能。戦闘不能ユニットは選択不可。
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攻撃力、属性軽減、BB回しを考慮したバランスの良い編成推奨。状態異常対策必須。
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バトル2の進化後HP50%以下ではBB減少、BBゲージ上昇量低下を受ける。特にBB回しが重要。
また、バトル2ではバフ消しからの粘着や全体攻撃による事故が頻発する。ガード時ダメージ軽減BB/SBBや、
護魂機動鎧セロ、シ・オプス幻影機構、護宝『ハド=ラグリス』等のガード時ダメージ軽減スフィアも有用。
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「全てのユニットの攻撃力・防御力・回復力・最大HPを10%アップ」のEXSを持つ、
ホーリア、フリード、アグレス、シオン等のユニットを3体以上編成推奨。同名ユニット複数編成可。
※上記EXSはバトルを跨ぐ際、控えではなくバトルメンバーに加えないとステータスアップ効果が得られない。
今回の闘舞で言えば、バトル1から2に移行する前に上記EXS持ちユニットを全て入れておく必要がある。
バトル1
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有効な状態異常:ジャガーノート(/)、アバドン(毒/)
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機帝ジャガーノート
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攻撃に麻痺付与効果あり。
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初ターンは武神薬を半減役に使用推奨。編成、装備次第で全員ガードも可。
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4ターン毎に『拡散ネオプラズマ粒子砲』(強力な全体強攻撃)を発動。
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HP65、40、20%以下で『マグネティ』(全体攻撃&BBゲージ上昇量低下)が発動。
低下効果は3ターン継続。最大HPアップUBB等を使用する際はBBゲージの溜まり具合に注意しよう。
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HPを削り切るか、残り僅かにするとアバドン戦に移行。バトルは継続している為、半減を使用しておこう。
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魔王アバドン
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攻撃に呪い付与効果あり。
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バトル1開始から数えて3ターン毎に『ヴァニッシュメント』(バフ消し&単体攻撃)を発動。
3の倍数の直前ターンに半減を使用し、全員ガード推奨。初ターンはアバドンの先制攻撃の為、
3の倍数ターンにジャガーノートを倒すと初ターンにバフ消しを受けるので注意が必要。
バトル1開始からターンをカウントするか、バトル移行後『ヴァニッシュメント』発動まで半減+ガードも可。
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HP65%、25%以下で『デス・ゲート』(超強力な単体攻撃&BBゲージ吸収)が4回発動。
HP65%の発動は現在HPが最も高いユニット、HP25%以下の発動はランダム。
被ダメージ1/4軽減UBB+半減、またはシオン等の被ダメージ超絶軽減UBBでの対応推奨。
※HP65%=「右列ユニットアイコン右端(70%)」と「竜の尻尾(60%)」の中間付近
※HP25%=「魔王アバドン」の「ア」と「王」の中間付近
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■『デス・ゲート』の対処法の紹介
・UBB1回で抜ける
HP70%付近まで削り、3ターン毎の『ヴァニッシュメント』を受けた次ターンにレギル等の火力+1/4軽減UBBを発動し、3ターンでHP65%と25%以下の『デス・ゲート』を受ける方法。25%以下の『デス・ゲート』を3の倍数ターンに受ける事になるが『ヴァニッシュメント』は『デス・ゲート』によりキャンセルされ発動しない。ちなみに、HP65%以下の『デス・ゲート』と3の倍数ターンを被せても『ヴァニッシュメント』はキャンセル不可。
※HP70%=右列ユニットの顔絵とステータスの仕切り線付近
・UBBを2回使用する
HP65%、25%両方でUBBを使用する場合はシオン等のODゲージが半分溜まるUBBを使用するか、ODゲージ上昇量アップ、増加持ちユニットを複数使用し溜める必要がある。シオンのUBBは火力が出る為、1回で抜ける方法も可能。ただし、2回で抜ける場合はHP65%の発動からHP25%の発動までに再度ODゲージを溜められるよう与えるダメージを調整しよう。
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バトル2
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有効な状態異常:マクスウェル(怪/)、幻創マクスウェル(弱/)
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創造神マクスウェル
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4ターン毎に『セイクリッド・ソング』(防御貫通&リレイズ付与)が発動。防御貫通効果2ターン。
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4ターン毎に『ルーン』(バフ消し&単体攻撃)が発動。
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5ターン毎に『デスティニー』(強力な単体攻撃)が2回発動。
『ルーン』『デスティニー』は直前に半減を使用し全員ガード推奨。
※『デスティニー』は直前に半減を使用できなかった場合、半減使用+他ガードも一応可。
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HP70%以下で『エンドレス』(超強力な全体攻撃)が発動。
被ダメージ1/4軽減UBB+半減、またはシオン等の被ダメージ超絶軽減UBBでの対応推奨。
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HP50%以下で創叡神マクスウェルに進化。
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創叡神マクスウェル
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味方ユニットが1体倒される度に敵HPが44万(約2%)回復する。
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『原初への回帰』(バフ消し&BBゲージ吸収&HP1):UBBカウンター。
『再生の始まり』(リレイズ&ターン毎にHP回復)も同時に発動。
敵オーバードライブ時と最後に削り切る際を除き、UBB使用不可。
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BB/SBBを合計8~9回使用する度に『滅びと創造の瞳』(強力な単体攻撃&ターゲットマーカー)を使用。
次ターン、対象に『デスティニー・レコード』(バフ消し&超強力な単体攻撃)が発動。
即死する程のダメージの為、赤色のターゲットマーカーでロックオンされたユニットは交換必須。
交換しないと、例えリレイズで生存しても死亡するまで毎ターン『デスティニー・レコード』が発動する。
※『滅びと創造の瞳』の発動でBB/SBBのカウント数はリセットされ、再度1からカウント。
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バトル2開始から数えて4ターン毎に『セイクリッド・アンセム』(リレイズ付与)が発動。
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バトル2開始から数えて4ターン毎に『アカシック・ルーン』(バフ消し&単体攻撃)が発動。
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バトル2開始から数えて5ターン毎に『デスティニー・ルーン』(バフ消し&強力な単体攻撃)が発動。
『デスティニー・ルーン』は奇数発動が1回、偶数発動は2回発動する。
4の倍数と5の倍数が重なるターンは最大で3回バフ消しが発動するので注意が必要。
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- 【備考】
- ・4と5の倍数である4、5、8、10、12、15、16、20ターンがガードのタイミング。
- ・1~20ターンを1セットとし、20ターン経過後は1ターン目に戻る。以降ループ。
- ・『アカシック・ルーン』の対象は恐らくランダム。発動ターンは必ず全員ガードすること。
- 同時にバフ消し以外の攻撃も受けるので直前に半減を使用しておこう。
- ・『デスティニー・ルーン』は2パターンある為、全員ガードでパターンを見極めよう。
- 把握できた場合、『アカシック・ルーン』が同時発動する20の倍数ターン以外は対象のみガードも可。
- ・対象のみガードする場合、他ユニットのBB/SBB使用により『滅びと創造の瞳』を受けないよう注意。
- 『滅びと創造の瞳』のダメージにより『デスティニー・ルーン』の対象が変わる恐れがある。
- ・「✕印」が付いたバフ消し直前のターンも『滅びと創造の瞳』に気を付けよう。
- バフを維持する為に、通常攻撃も織り交ぜながらBB/SBB使用回数8~9回を念頭に調整しよう。
- ※『デスティニー・ルーン』の発動パターンがリレイズ後に変わるとの報告もある為、参考程度に。
ターン 行動 パターン1 パターン2 1 2 3 ✕ 4 アカシック・ルーン 5 デスティニー・ルーン 現在HPが最も高い 現在HPが最も低い 6 7 ✕ 8 アカシック・ルーン 9 ✕ 10 デスティニー・ルーン×2 現在HPが最も高い
現在HPが最も低い現在HPが最も高い
現在HPが次に高い11 ✕ 12 アカシック・ルーン 13 14 ✕ 15 デスティニー・ルーン 現在HPが最も高い 現在HPが最も低い 16 アカシック・ルーン 17 18 19 ✕ 20 デスティニー・ルーン×2
アカシック・ルーン現在HPが最も高い
現在HPが最も低い現在HPが最も高い
現在HPが次に高い
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HP60%以下で『滅びと創造の瞳』のターゲットが3人に増加。
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HP50%以下から『ヴァース・ジェネシス』を使用開始。
全体攻撃&ターン毎にBBゲージ減少&BBゲージ上昇力低下。減少と低下効果は3ターン継続。
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HP40%以下でオーバードライブ、次ターン『イグジステンス』(超強力な全体攻撃)が発動。
被ダメージ1/4軽減UBB+半減、またはシオン等の被ダメージ超絶軽減UBBでの対応推奨。
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■マクスウェルのHPを削り切る際の注意点
『セイクリッド・アンセム』によりリレイズが付与されており、削り切ると132万(約6%)、HPが回復する。4ターン毎の『アカシック・ルーン』のタイミングで倒した場合は、『セイクリッド・アンセム』により再度リレイズが付与される。ただし、ターン無関係で削り切った瞬間に1度はリレイズが付与される可能性が高い為、リレイズが付与されていないタイミングを見計らい、サヴィア等のUBBにより一気に削り切る必要がある。
攻撃パターン
バトル1
ユニット | 攻撃 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|
機帝ジャガーノート | マグネトロン | 全体攻撃 | |
マグネティ | 全体攻撃&BBゲージ上昇量低下 | ||
グラビトン | 強力な全体攻撃 | 3ターン毎に発動 | |
拡散ネオプラズマ粒子砲 | 強力な全体攻撃 | 4ターン毎に発動 | |
魔王アバドン | ヴァニッシュメント | バフ消し&単体攻撃 | 3ターン毎に発動 |
ブラックフォーズ | 全体攻撃 | ||
イビルホール | 全体攻撃 | ||
ブラックホール | 強力な全体攻撃 | ||
愚者の鎖 | 全体攻撃&呪い付与 | ||
デス・ゲート | 超強力な単体攻撃&BBゲージ吸収 | HP65、25%以下で発動 |
バトル2
ユニット | 攻撃 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|
創造神マクスウェル |
ミーティア | 単体攻撃 | |
ジェネシス | 全体攻撃 | ||
リザレクション | 全体攻撃&約70000回復 | HP80%以下で1回発動 | |
セイクリッド・ソング | 防御貫通&リレイズ付与 | 防御貫通効果2ターン | |
ルーン | バフ消し&単体攻撃 | 4ターン毎に発動 | |
デスティニー | 強力な単体攻撃 | 5ターン毎に2回発動 | |
エンドレス | 超強力な全体攻撃 | HP70%以下で発動 | |
創叡神マクスウェル |
コード・ミーティア | 単体攻撃&攻撃力・回復力ダウン | |
セイクリッド・アンセム | リレイズ付与 | ||
源聖のジェネシス | 全体攻撃 | ||
ヴァース・ジェネシス | 全体攻撃&BBゲージ上昇量低下&ターン毎にBBゲージ減少 | 効果3ターン | |
アカシック・ルーン | バフ消し&単体攻撃 | 4ターン毎に発動 | |
デスティニー・ルーン | バフ消し&強力な単体攻撃 | 5ターン毎に発動 | |
滅びと創造の瞳 | 強力な単体攻撃&ターゲットマーカー付与 | HP60%以下でターゲットが3人に増加 | |
デスティニー・レコード | バフ消し&超強力な単体攻撃 | ターゲットに発動 | |
原初への回帰 | バフ消し&BBゲージ吸収&HP1 | UBBカウンター | |
再生の始まり | リレイズ付与&ターン毎にHP回復 | UBBカウンター | |
オーバードライブ | 次ターン「イグジステンス」 | HP40%以下で発動 | |
イグジステンス | 超強力な全体攻撃 | UBB | |
特殊行動※ | HP440000(約2%)回復 | ※ユニットが1体倒される度に発動 |
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