雷咆の魂究師ロア
雷咆の魂究師ロア
彼がイシュグリアより無事帰還していたとしたら、かの地での調査結果を元にさらなる異界技術の研究に明け暮れていただろう。後に召喚術研究所で天才と称される甥とともに自らの手で擬似ユニットを完成させ、長年の夢を叶えていたかもしれない。実戦に基づいた彼の知識によって完成させた擬似ユニットは、元となった人物の力量を現在のものよりもさらに正確に再現できていたことだろう。
基本情報 | ||||
No. | レア | 属性 | 最大Lv | COST |
1622 | 幻創 | 雷 | 150 | 47 |
性別 | アリーナAI | 通常攻撃 回数/排出BC | BB/SBB/UBB 必要BC | BB/SBB/UBB 排出BC |
男性 | A | 14/42 | 27/26/30 | 16/19/24 |
最大ステータス | ||||
HP | 攻撃 | 防御 | 回復 | |
初期 | 5869 | 2620 | 2238 | 2079 |
ロード | 7655 | 3286 | 2784 | 2595 |
アニマ | 8773 | 3286 | 2784 | 2297 |
ブレイカー | 7655 | 3584 | 2486 | 2595 |
ガーディアン | 7655 | 3286 | 3082 | 2446 |
オラクル | 7655 | 3286 | 2635 | 3042 |
強化限界 | +1250 | +800 | +400 | +500 |
リーダースキル | ||||
轟巧神の閃響魂 全てのユニットの攻撃力・最大HPを50%アップ&スパーク時、BBゲージを増加(BC+2~3)・ダメージを100%アップ&スパークが一定数を超える度に2ターン、スパークダメージをアップ | ||||
ブレイブバースト | ||||
雷砲陣 千界崩し 敵全体に雷属性16連ダメージ(倍率360%)&確率(30%)でスパークダメージ耐性を2ターン低下(-30%)・2ターン、ターン終了時に強力な追加ダメージ(追撃倍率500%)&味方全体に3ターン、攻撃に樹・雷属性を付与・スパークダメージを超絶アップ(+100%) | ||||
スーパーブレイブバースト | ||||
雷砲陣 覇轟千界崩し 敵全体に強力な雷属性19連ダメージ(倍率560%)、さらに敵単体に強力な雷属性5連ダメージ(倍率600%)&確率(30%)でスパークダメージ耐性を2ターン低下(-30%)・2ターン、ターン終了時に強力な追加ダメージ(追撃倍率500%)&味方全体に3ターン、攻撃に樹・雷属性を付与・スパークダメージを超絶アップ(+100) | ||||
エクストラスキル | ||||
啓発されし叡智 BB及びSBBに「味方全体に2ターン、防御貫通効果を付与」を追加&スパーク時、BBゲージを増加(BC+2~3)&確率(20%)でスパーククリティカルが発生(+50%) | ||||
アルティメットブレイブバースト | ||||
天雷絶 輝真吼嵐 敵全体に超強力な雷属性24連ダメージ(倍率1500%)、さらに敵単体に超強力な雷属性6連ダメージ(倍率1800%)&スパークダメージ耐性を2ターン超絶低下(-100%)&味方全体に3ターン、スパーク時、BBゲージを超絶増加(BC+5~8)・ダメージを超絶アップ(+300%)・確率(+50%)で強力なスパーククリティカルが発生(+100%) | ||||
進化 | ||||
進化チャート | 雷棍神ロア → 雷棍猛神ロア → 嵐激の雷魂神ロア → 雷咆の魂究師ロア | |||
入手方法 | ||||
その他 | 幻創進化 | |||
備考 | ||||
※ステータス値は若干の個体差があり、記載のものと異なることがあります。
※記載している排出BC数は最大時の値です。
特性強化 | |||
系統 | 項目 | 必要SP | No |
ステアップ系 | 攻撃力・最大HPを30%アップ | 10 | 1 |
BBゲージが半分以上の時、攻撃力をアップ(+50%) | 10 | 2 | |
スパーク系 | スパークダメージを80%アップ | 10 | 3 |
┗スパークダメージを80%アップを100%にグレードアップ | 鍵10 | 4 | |
攻撃強化系 | 確率で通常攻撃を全体攻撃化 | 20 | 5 |
特殊 | BB及びSBBの「スパークダメージを超絶アップ」効果量を増加(+30%) | 30 | 6 |
BB及びSBBの「敵全体に確率でスパークダメージ耐性を2ターン低下」の効果量・発動率を増加(確率10%、ダメージ+10%) | 20 | 7 | |
BB及びSBBに「味方全体に3ターン、樹・雷属性の弱点属性ダメージを大幅にアップ(+125%)」を追加 | 30 | 8 | |
BB及びSBBに「味方全体に3ターン、確率(30%)でスパーククリティカルが発生(+50%)」を追加 | 40 | 9 | |
BB及びSBBに「味方全体に3ターン、スパーク時、BBゲージを増加(BC+2~3)」を追加 | 40 | 10 |
セリフ | |
合成 | 俺の夢はこれで終わりじゃないぜ。お互いさらなる高みを目指そうじゃねーか。 |
進化 | イシュグリアに行って分かったんだ 俺には、まだまだ調べたいもの、作りたいものがいっぱいあるってな |
召喚 | アイツだったら、俺の研究を引き継げそうだな。ま、引退する気なんかねーけどな。 |