単色パーティー
単色パーティー
パーティー編成をコピペで作れるサンプルコードはこちら
→【パーティー編成例テンプレ】
このページにおけるパーティ構成は(現在のところ)試練ユニットを除外して考えています。また、パーティの実用性はもちろんユニットの多様性も考慮し、その辺りのバランスを取ろうと試みています。特定の戦闘に特化したより実用的なパーティ構成についてはレイドバトルPT・六英雄聖戦PT・召喚術研究所PT等もご利用ください。
ご了承の上、改善点などございましたらご自由にご編集ください。
取り敢えず現状……
- 耐久型
- 有利属性に対する耐久戦を想定し、防御・回復に重点を置いたパーティ構成
- バランス型
- 攻守のバランスを取り、汎用性に重点を置いたパーティ構成
- 攻撃特化型
- 有利属性に対する短期戦を想定し、攻撃性に重点を置いたパーティ構成
炎属性パーティー
耐久型
リーダースキル | 樹神の断罪 樹属性ユニットから受けるダメージを15%軽減&炎属性ユニットが樹属性ユニットに与えるダメージをアップ(+25%) |
フレンドスキル | 戦神の覇光 BBゲージ上昇量が大幅にアップ(+50%) |
名前 | 備考 | |
---|---|---|
リーダー | 大炎舞踊神ラムナ | 【SBB】全攻/防御+60%/炎ユニット攻撃+40% |
サブ1 | 炎導泰神ウルキナ | 【BB】回復/状態異常回復 【SBB】全攻/状態異常回復・無効 |
サブ2 | 盾皇神ダルバンシェル | 【SBB】全攻/防御+50%/ダメージ半減 |
サブ3 | 焔麗煌神フロウラ | 【SBB】全攻/確率(30%)で敵の攻撃-50%/炎雷付与 |
サブ4 | 蓮斧姫大神ミセル | 【SBB】全攻/攻撃+115%/炎付与 |
フレンド | 炎魔神ボルデベジア | 【SBB】全攻/スパダメ+70%/クリ率+30% |
防御バフを+60%にするにはダルバンシェル→ラムナの順で打つ必要がある。ダルバンシェルに炎ユニット攻撃+40%を乗せるならラムナ→ダルバンシェルの順。 |
バランス型
名前 | 備考 | |
---|---|---|
リーダー | 赤魔剣神ファルオン | 【SBB】全攻/自分の防御-50%/自分の攻撃+200% |
サブ1 | 叛神帝ルザ | 【BB】単攻/麻痺80%/弱体80% 【SBB】全攻/スパダメ+50% |
サブ2 | 盾皇神ダルバンシェル | 【SBB】全攻/防御+50%/ダメージ半減 |
サブ3 | 魔炎姫神ディア | 【SBB】全攻/雷付与/3ターンBC+22% |
サブ4 | 蓮斧姫大神ミセル | 【SBB】全攻/攻撃+115%/炎付与 |
フレンド | 炎魔神ボルデベジア | 【SBB】全攻/スパダメ+70%/クリ率+30% |
スパダメを+70%にするにはルザ(SBB)→ボルデベジアの順で打つ必要がある。ルザに先にクリ率+30%を乗せるならボルデベジア→ルザの順。 |
攻撃特化型
リーダースキル | 樹神の断罪 樹属性ユニットから受けるダメージを15%軽減&炎属性ユニットが樹属性ユニットに与えるダメージをアップ(+25%) |
フレンドスキル | 重激の闘光 スパーク時、ダメージ大幅アップ(+50%)&BC出現率アップ(+30%) |
名前 | 備考 | |
---|---|---|
リーダー | 大炎舞踊神ラムナ | 【SBB】全攻/防御+60%/炎ユニット攻撃40% |
サブ1 | 神炎老ローランド | 【SBB】単攻/自分の攻撃・防御・回復を+100% |
サブ2 | 輝炎軍神アグニ | 【SBB】全攻/怪我80%/BBゲージリジェネ(4BC/T) |
サブ3 | 神帝皇オルヴェン | 【SBB】全攻/攻撃+70%/防御無視 |
サブ4 | 炎魔神ボルデベジア | 【SBB】全攻/スパダメ+70%/クリ率+30% |
フレンド | 叛神帝ルザ | 【BB】単攻/麻痺80%/弱体80% 【SBB】全攻/スパダメ+50% |
スパダメを+70%にするにはルザ(SBB)→ボルデベジアの順で打つ必要がある。ルザに先にクリ率+30%を乗せるならボルデベジア→ルザの順。 |
水属性パーティー
耐久型
リーダースキル | 炎神の断罪 炎属性ユニットから受けるダメージを15%軽減&水属性ユニットが炎属性ユニットに与えるダメージをアップ(+25%) |
フレンドスキル | 永遠の激動 全ての状態異常を無効化し、被ダメージ時BBゲージ増加 |
名前 | 備考 | |
---|---|---|
リーダー | 雪獅大神シグネス | 【SBB】全攻/怪我60%/水ユニット攻撃+40% |
サブ1 | 氷王神アリウス | 【SBB】全攻/怪我60%/回復 |
サブ2 | 氷塔神コル・オウル | 【SBB】防御+100%/ダメージ半減 |
サブ3 | 水帥神クーラ | 【BB】全攻/BBゲージ上昇(8BC) 【SBB】全攻/攻撃+115%/BBゲージリジェネ(4BC/T) |
サブ4 | 氷翼騎神セイリオス | 【SBB】単攻/弱体80%/自分のBBゲージ満タン |
フレンド | 機妃神帝レーゼ | 【SBB】全攻/自分の攻撃・防御・回復を+100% |
レーゼは、自己バフの為にクーラの攻撃バフの恩恵を受けられない。 |
バランス型
名前 | 備考 | |
---|---|---|
リーダー | 槍神帝レディオン | 【SBB】全攻/スパダメ+70%/防御無視 |
サブ1 | 虐神帝フィー | 【SBB】全攻/1ターン自分のHC+85%/3ターンHC+25% |
サブ2 | 海統帝神エヴィ | 【SBB】全攻/水樹付与/防御+100% |
サブ3 | 水帥神クーラ | 【BB】全攻/BBゲージ上昇(8BC) 【SBB】全攻/攻撃+115%/BBゲージリジェネ(4BC/T) |
サブ4 | 黒斧覇神マリュデフス | 【SBB】全攻/クリ率+45% |
フレンド | 大海竜フェルネウス | 【SBB】全攻/3ターンBC+30% |
攻撃特化型
リーダースキル | 炎神の断罪 炎属性ユニットから受けるダメージを15%軽減&水属性ユニットが炎属性ユニットに与えるダメージをアップ(+25%) |
フレンドスキル | 重激の心光 スパーク時、ダメージ大幅アップ(+50%)&HC出現率アップ(+20%) |
名前 | 備考 | |
---|---|---|
リーダー | 雪獅大神シグネス | 【SBB】全攻/怪我60%/水ユニット攻撃+40% |
サブ1 | 大海王神メザ | 【SBB】全攻/1ターン自分のBC+75% |
サブ2 | 水帥神クーラ | 【BB】全攻/BBゲージ上昇(8BC) 【SBB】全攻/攻撃+115%/BBゲージリジェネ(4BC/T) |
サブ3 | 黒斧覇神マリュデフス | 【SBB】全攻/クリ率+45% |
サブ4 | 槍神帝レディオン | 【SBB】全攻/スパダメ+70%/防御無視 |
フレンド | 双晶砲神リクル | 【SBB】単攻/毒80%/麻痺80% |
攻撃幼魔なしの状態で同タイプのSBBの威力を比べるとアリウス<レーゼ<メザとなるが、攻撃幼魔を最大まで合成した状態で比べるとメザ<アリウス<レーゼとなる。 |
樹属性パーティー
耐久型
リーダースキル | 雷神の断罪 雷属性ユニットから受けるダメージを15%軽減&樹属性ユニットが雷属性ユニットに与えるダメージをアップ(+25%) |
フレンドスキル | 戦神の覇光 BBゲージ上昇量が大幅にアップ(+50%) |
名前 | 備考 | |
---|---|---|
リーダー | 壊法神姫ルーリー | 【SBB】全攻/3ターンHC+25%/樹ユニット攻撃+40% |
サブ1 | 大森守姫神ティア | 【SBB】回復/HPリジェネ/BBゲージリジェネ(4BC/T) |
サブ2 | 剣神帝ゼルバーン | 【SBB】全攻/防御+115%/樹付与 |
サブ3 | 大盗神ゼルナイト | 【SBB】全攻/BBゲージ上昇(8BC)/3ターンBC・HC+15%/アイテム+3% |
サブ4 | 機業神ダグラス | 【SBB】全攻/スパダメ+50% |
フレンド | 大翠神姫ファリス | 【SBB】全攻/1ターン自分のHC+85%/クリ率+45% |
状態異常対策が要るなら回復役は大界創樹アルトリオン。 ルーリー→ゼルナイトならHC出現率バフは+15%、ゼルナイト→ルーリーなら+25%。 |
バランス型
名前 | 備考 | |
---|---|---|
リーダー | 大戦母神フィリア | 【SBB】全攻/BBゲージリジェネ(3BC/T) |
サブ1 | 大双樹神イル・ミナ | 【SBB】全攻/HPリジェネ |
サブ2 | 大翠神姫ファリス | 【SBB】全攻/1ターン自分のHC+85%/クリ率+45% |
サブ3 | 錬候破神ディルマ | 【SBB】全攻/防御無視/3ターン自分のHPを全回復/1ターン自分のクリ率+20%/1ターン自分のBC+20% |
サブ4 | 大盗神ゼルナイト | 【SBB】全攻/BBゲージ上昇(8BC)/3ターンBC・HC+15%/アイテム+3% |
フレンド | 幻創稀神リュカ | 【SBB】全攻/樹水付与/攻撃+100% |
妖精の神王レオールもSBBで攻撃しながら回復できる。 |
攻撃特化型
リーダースキル | 雷神の断罪 雷属性ユニットから受けるダメージを15%軽減&樹属性ユニットが雷属性ユニットに与えるダメージをアップ(+25%) |
フレンドスキル | 重激の鼓動 ターン経過でかなりBBゲージが増加(2BC/T)&スパーク時、与えるダメージがアップ(+30%) |
名前 | 備考 | |
---|---|---|
リーダー | 壊法神姫ルーリー | 【SBB】全攻/3ターンHC+25%/樹ユニット攻撃+40% |
サブ1 | 大翠神姫ファリス | 【SBB】全攻/1ターン自分のHC+85%/クリ率+45% |
サブ2 | 大盗神ゼルナイト | 【SBB】全攻/BBゲージ上昇(8BC)/3ターンBC・HC+15%/アイテム+3% |
サブ3 | 重装堅神ダルヴァン | 【BB】全攻/水付与 【SBB】単攻/麻痺80%/怪我80%/水付与 |
サブ4 | 幻創稀神リュカ | 【SBB】全攻/樹水付与/攻撃+100% |
フレンド | 錬候破神ディルマ | 【SBB】全攻/防御無視/3ターン自分のHPを全回復/1ターン自分のクリ率+20%/1ターン自分のBC+20% |
雷属性パーティー
耐久型
リーダースキル | 水神の断罪 水属性ユニットから受けるダメージを15%軽減&雷属性ユニットが水属性ユニットに与えるダメージをアップ(+25%) |
フレンドスキル | 重激の闘光 スパーク時、ダメージ大幅アップ(+50%)&BC出現率アップ(+30%) |
名前 | 備考 | |
---|---|---|
リーダー | 機砲神皇グライブ | 【SBB】全攻/弱体60%/雷ユニット攻撃+40% |
サブ1 | 天空導神ラスハイル | 【SBB】回復/クリ率+35%/自分の戦闘不能を一度無効 |
サブ2 | 雷王神老ブラン | 【SBB】全攻/防御+110%/炎付与 |
サブ3 | 黒銃神塔ローゲン | 【BB】単攻/弱体80% 【SBB】単攻/自分のBBゲージ満タン |
サブ4 | 神獣エクスヴェル | 【SBB】全攻/状態異常回復・無効 |
フレンド | 大機神工ガルナン | 【BB】スパダメ+60%/クリ率+35%/BBゲージリジェネ(4BC/T) 【SBB】全攻/スパダメ+70%/クリ率+30% |
ガルナンはSBBになるとスパダメバフの効果が上がるもののクリ率バフのそれは下がるので注意。ラスハイルでクリ率バフを+35%には戻せる。 |
バランス型
名前 | 備考 | |
---|---|---|
リーダー | 金騎神帝リーナ | 【SBB】全攻/麻痺60%/呪い60% |
サブ1 | 刹騎神皇ロディン | 【BB】BBゲージ上昇(8BC)/雷付与 【SBB】全攻/BBゲージリジェネ(5BC/T)/雷付与 |
サブ2 | 神獣エクスヴェル | 【SBB】全攻/状態異常回復・無効 |
サブ3 | 翔空天神ファルマ | 【SBB】全攻/麻痺60%/攻撃・防御・回復力+70% |
サブ4 | 破壊の大天使ロヌエル | 【SBB】全攻/3ターンBC・HC+25% |
フレンド | 雷鞭法神オルナ | 【SBB】全攻/雷炎付与/クリ率+50% |
攻撃特化型
リーダースキル | 水神の断罪 水属性ユニットから受けるダメージを15%軽減&雷属性ユニットが水属性ユニットに与えるダメージをアップ(+25%) |
フレンドスキル | 重激の闘光 スパーク時、ダメージ大幅アップ(+50%)&BC出現率アップ(+30%) |
名前 | 備考 | |
---|---|---|
リーダー | 機砲神皇グライブ | 【SBB】全攻/弱体60%/雷ユニット攻撃+40% |
サブ1 | 雷弓天神ロクス | 【SBB】全攻/1ターン自分のクリ率+25%/1ターン自分のBC+50% |
サブ2 | 刹騎神皇ロディン | 【BB】BBゲージ上昇(8BC)/雷付与 【SBB】全攻/BBゲージリジェネ(5BC/T)/雷付与 |
サブ3 | 黒銃神塔ローゲン | 【BB】単攻/弱体80% 【SBB】単攻/自分のBBゲージ満タン |
サブ4 | 金騎神帝リーナ | 【SBB】全攻/麻痺60%/呪い60% |
フレンド | 大機神工ガルナン | 【BB】スパダメ+60%/クリ率+35%/BBゲージリジェネ(4BC/T) 【SBB】全攻/スパダメ+70%/クリ率+30% |
ガルナン→ロディンでBBゲージリジェネは5BC/Tにできる。クリ率バフのことも考慮するとこの順が推奨される。 |
光属性パーティー
耐久型
リーダースキル | 闇神の断罪 闇属性ユニットから受けるダメージを15%軽減&光属性ユニットが闇属性ユニットに与えるダメージをアップ(+25%) |
フレンドスキル | 戦神の聖域 BBゲージ上昇量がかなりアップ(+40%)し、確率(10%)でダメージを少し軽減(-20%) |
名前 | 備考 | |
---|---|---|
リーダー | 聖騎神王ソディウス | 【SBB】全攻/スパダメ+70%/光ユニット攻撃+40% |
サブ1 | 聖天の女神テミス | 【SBB】回復/闇付与/回復力+80% |
サブ2 | 人型掃討兵器リリスΩ | 【SBB】単攻/自分のBBゲージ満タン |
サブ3 | 聖銃神帝ハイト | 【SBB】全攻/1ターン自分のBC+50%/1ターン自分のHC+30%/防御無視 |
サブ4 | 輝神獣レオロン | 【SBB】全攻/攻撃・防御・回復力+70% |
フレンド | 狂騎神王ナルザ | 【SBB】ダメージ半減/状態異常無効/被ダメ時BBゲージ上昇(5~6BC) |
バランス型
名前 | 備考 | |
---|---|---|
リーダー | 聖戦神アリュート | 【BB】全攻/怪我45% 【SBB】全攻/HPリジェネ/BBゲージリジェネ(3BC/T) |
サブ1 | 聖騎神王ソディウス | 【SBB】全攻/スパダメ+70%/光ユニット攻撃+40% |
サブ2 | 滅神帝セルハ | 【SBB】全攻/怪我60%/弱体60% |
サブ3 | 勇神王オルガ | 【SBB】全攻/攻撃+70%/1ターン自分のクリ率+20%/1ターン自分のBC+30% |
サブ4 | 聖銃神帝ハイト | 【SBB】全攻/1ターン自分のBC+50%/1ターン自分のHC+30%/防御無視 |
フレンド | 輝神獣レオロン | 【SBB】全攻/攻撃・防御・回復力+70% |
とりあえずは護神十二聖としてのアリュートの面目を保とうと試みた。 が、アリュートを聖宝虹神ユージェに替え、オルガをLにすると多少は火力が上がると思われる。 |
攻撃特化型
名前 | 備考 | |
---|---|---|
リーダー | 輝神獣レオロン | 【SBB】全攻/攻撃・防御・回復力+70% |
サブ1 | 聖騎神王ソディウス | 【SBB】全攻/スパダメ+70%/光ユニット攻撃+40% |
サブ2 | 聖銃神帝ハイト | 【SBB】全攻/1ターン自分のBC+50%/1ターン自分のHC+30%/防御無視 |
サブ3 | 人型掃討兵器リリスΩ | 【SBB】単攻/自分のBBゲージ満タン |
サブ4 | 黒熾天アザエル | 【SBB】全攻(光闇) |
フレンド | 勇神王オルガ | 【SBB】全攻/攻撃+70%/1ターン自分のクリ率+20%/1ターン自分のBC+30% |
レオロン・オルガのLSとソディウスのSBBでスパークダメージが+195%(つまりスパークしない時の3.45倍)となる。アザエルがスパークしにくいのが難点。 |
闇属性パーティー
耐久型
リーダースキル | 光神の断罪 光属性ユニットから受けるダメージを15%軽減&闇属性ユニットが光属性ユニットに与えるダメージをアップ(+25%) |
フレンドスキル | 戦神の激動 被ダメージ時、BBゲージが大幅に増加する(3~6BC) |
名前 | 備考 | |
---|---|---|
リーダー | 暗黒闘神ゼファー | 【SBB】全攻/防御無視/闇ユニット攻撃+40% |
サブ1 | 煉獄の死神アリス | 【SBB】全攻/回復 |
サブ2 | 煉神姫エルザ | 【SBB】全攻/呪い60%/スパダメ+70% |
サブ3 | DUEL-SGX | 【SBB】全攻/クリ率+60%/闇付与 |
サブ4 | 闇天翼神アーディン | 【SBB】全攻/確率(30%)で敵の攻撃-50%/闇光付与 |
フレンド | 大弑神リリー・マター | 【SBB】BBゲージリジェネ(4BC/T)/被ダメ時BBゲージ上昇(3~6BC)/3ターンBC+20% |
バランス型
名前 | 備考 | |
---|---|---|
リーダー | 魔蓮姫神ルナリス | 【SBB】全攻/状態異常回復・無効 |
サブ1 | 死術禍神シダ | 【BB】全攻 【SBB】全属性付与/BBゲージ上昇(10BC) |
サブ2 | 魔操神帝クダ | 【SBB】全攻/クリ率+40%/攻撃+100% |
サブ3 | 魔創神ロギオン | 【BB】単攻/HP吸収 【SBB】全攻/自分の防御-50%/自分の攻撃+200% |
サブ4 | 闇天翼神アーディン | 【SBB】全攻/確率(30%)で敵の攻撃-50%/闇光付与 |
フレンド | 煉神姫エルザ | 【SBB】全攻/呪い60%/スパダメ+70% |