召喚術演習場
召喚術演習場
様々な設定で戦闘の練習などが出来るシミュレーター
戦闘シミュレーター
| 敵出現ユニット | 属性 |
|---|---|
| エネミー1 | 全属性変更可能 |
| エネミー2 | |
| エネミー3 | |
| エネミー4 | |
| エネミー5 | |
| エネミー6 |
メニュー
エネミー設定
| エネミー設定 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
| 属性 | 炎 | 水 | 樹 | 雷 | 光 | 闇 |
| HP | 500万 | 500万 | 500万 | 500万 | 500万 | 500万 |
| 防御 | 通常 | 通常 | 通常 | 通常 | 通常 | 通常 |
| 自動回復 | OFF | OFF | OFF | OFF | OFF | OFF |
| 復活 | OFF | OFF | OFF | OFF | OFF | OFF |
| BCHC | 通常 | 通常 | 通常 | 通常 | 通常 | 通常 |
| クリ耐性 | 通常 | 通常 | 通常 | 通常 | 通常 | 通常 |
| 弱点耐性 | 通常 | 通常 | 通常 | 通常 | 通常 | 通常 |
| 一括設定 | 全OFF |
|---|---|
| 同一能力のエネミーを再現等 | エネミー1以外の出現状態をOFFに出来る。 |
| 個別設定 | ||
|---|---|---|
| エネミー1 | エネミー2 | エネミー3 |
| エネミー4 | エネミー5 | エネミー6 |
| 設定内容 | ||
|---|---|---|
| 属性設定 | ||
| 炎 水 樹 雷 光 闇 | ||
| HP設定 | ||
| 100万~1000万 | ||
| 防御設定 | ||
| 通常 | 高い | MAX |
| HP自動回復設定 | |
| ON | OFF |
| ターン毎復活設定 | |
| ON | OFF |
| BC・HCドロップ設定 | ||
| 通常 | 少ない | なし |
| クリティカルダメージ耐性設定 | ||
| 通常 | 高い | MAX |
| 弱点属性ダメージ耐性設定 | ||
| 通常 | 高い | MAX |
戦闘設定
| ユニットHP設定 |
|---|
| 『設定』をタップすると各ユニットのHPを1%~100%で調整することができる |
| 設定 |
| BBゲージ設定 | ||
|---|---|---|
| 3パターンで設定できる | ||
| 通常 | 自動回復 | 無限 |
| クリティカル発生設定 | ||
|---|---|---|
| 3パターンで設定できる | ||
| 通常 | 確定発生 | 発生無効 |
| オーバードライブゲージ設定 | |
|---|---|
| 2パターンで設定できる | |
| 無限 | 通常 |
| BGM設定 |
|---|
| 『設定』をタップすると『音楽屋』にあるBGMへ変更できる |
| 設定 |
アイテム編成
| アイテム編成 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 装備 | 装備 | 装備 | 装備 | 装備 |
| 戦闘アイテムもセットして使用出来る | ||||
ユニット情報
| 隊列変更 |
|---|
| ポジションを考える |
累計リセット
| 累計リセット |
|---|
| 『LOG』データをリセットしたいとき。 |
状況保存
| 状況保存 |
|---|
| 現在パーティに発動している付与効果を保存します。 保存した内容は『状況再現』ボタンで何度でも再現できます。 |
| 発動させた付与効果の同一状態から、いろいろ試したいときに。 |
ヘルプ
- 属性相関図

- 状態異常一覧

状態変化(アップ効果)



状態変化(ダウン効果)

状態変化(その他の効果)





