状態変化一覧
状態変化一覧
アップ効果
「攻擊力が上がる」 「防御力が上がる」 「回復力が上がる」 「○属性ユニットの○○力が上がる」 「攻擊時のクリティカル発生率が上がる」 「攻擊時のバトルクリスタル出現率が上がる」 「攻擊時のハートクリスタル出現率が上がる」 「攻擊時のアイテム出現率が上がる」 「スパーク発生時のダメージが上がる」 「ユニットの攻擊力が上がる(レイド専用)」 「スパーク時にユニットの能力が上がる」 「攻擊BBの威力が上がる」 「BC獲得時、BBゲージの上昇量が上がる」 「クリティカル時与えるダメージが上がる」 「○属性が弱点の敵に与えるダメージが上がる」
ダウン効果
「攻擊力が下がる」 「防御力が下がる」 「回復力が下がる」 「攻擊力が下がる(解除不可)」 「防御力が下がる(解除不可)」 「回復力が下がる(解除不可)」
その他の効果
「HPが徐々に回復する」 「戦闘不能になるのを防く」 「攻擊に○属性が付与さわている」 「○属性の攻擊を軽減する」 「毒を防く」 「弱体を防く」 「病気を防く」 「怪我を防く」 「麻痺を防く」 「呪いを防く」 「攻擊時、相手の防御力を無視する」 「攻擊時ヒット数が上がる」 「徐々にBBゲージが增加する 「ダメージを受けた時、BBゲージを增加する」 「ダメージを軽減する」 「ダメージを軽減する(レイド専用)」 「攻擊時に確率で毒状態を付与する」 「攻擊時に確率で弱体状態を付与する」 「攻擊時に確率で病気状態を付与する」 「攻擊時に確率で怪我状態を付与する」 「攻擊時に確率で麻痺状態を付与する」 「攻擊時に確率で呪い状態を付与する」 令攻擊時機率附與異常 「リーダースキルが無効化さわる」 隊長技無效化(加血的話會直接變回正常血量) 「UBBが使用可能になる」 「每ターンダメージを受ける」 「被ダメージ時、相手にダメージを与える」 「攻擊時に確率で攻擊力ダウンを付与する」 「攻擊時に確率で防御力ダウンを付与する」 「攻擊時に確率で回復力ダウンを付与する」 「被ダメージ時、相手に毒を付与する」 「被ダメージ時、相手に弱体を付与する」 「被ダメージ時、相手に病気を付与する」 「被ダメージ時、相手に怪我を付与する」 「被ダメージ時、相手に麻痺を付与する」 「被ダメージ時、相手に呪いを付与する」 「確率で戦闘不能になるのを防く」 「HCドロップ率が低下する」 「BCドロップ率が低下する」 「○属性のバリアが付与さわている」