アルマン光神廟
敵出現ユニット | 出現フロア | 属性 | 泥有無 |
---|---|---|---|
フェアリー | 1~ | 樹 | ○ |
オルトロス | 1~ | 炎 | ○ |
ラミア | 1~ | 水 | |
ミノタウロス | 1~ | 雷 | ○ |
アルミラージ | 1~ | 光 | ○ |
ユニコーン | 1~ | 光 | ○ |
神官マリア | 1~ | 光 | ○ |
光法師ミミル | 1~ | 光 | ○ |
光メタルゴースト | 1~ | 光 | |
大神官マリア | 1~ | 光 | |
アークエンジェル | 1~ | 光 | ○ |
賢者ミミル | 2~ | 光 | |
ペガサス | 3~ | 光 | ○ |
光のツボ | 5~ | 光 | ○ |
※ 光の敵ユニットが主に出現します
5 光差す場所で 【体力 16 バトル 12】
その騎士は何を思うのだろうか。人を生かすための人として滅んだ後、人に仇なす存在として召喚師の前に現れたことを。
ボス | 獲得経験値 |
---|---|
聖騎神ウィル | 2780 |
4 覇を制する剣 【体力 14 バトル 12】
光に属する存在も一枚岩ではない。主義主張ほど不確かな正義もないのだから。ならば剣で自分の正しさを示すのみ。
3 振り上げた大剣 【体力 14 バトル 11】
空中要塞を目指しアルマン光神廟を進む召喚師。刺すような気配を感じ振り返ったその場所には大剣を振り上げた戦士の姿が。
2 神聖さが持つ意味 【体力 12 バトル 10】
壮厳な雰囲気を持つその廟には土着民の光神が奉られていた。その神について調べる時間は今は無さそうだ・・・・・・。
1 悪戯と悪意 【体力 12 バトル 9】
カルとセリア。頼りになる2人の参戦は、危機的状況を打破できるのだろうか?悩む間もなくイタズラ好きの魔物が姿を現す。