巨人族の廃墟
敵出現ユニット | 出現フロア | 属性 | 泥有無 |
---|---|---|---|
サラマンダー | 1~ | 炎 | ○ |
ラミア | 1~ | 水 | ○ |
僧侶メリス | 1~ | 水 | ○ |
海賊ヴェリカ | 1~ | 水 | ○ |
巨海異ラントール | 1~ | 水 | ○ |
トレント | 1~ | 樹 | ○ |
山賊ザザン | 1~ | 樹 | |
フェアリー | 1~ | 樹 | ○ |
風水師クラリス | 1~ | 樹 | ○ |
サイクロプス | 1~ | 雷 | |
空賊グラッフル | 1~ | 雷 | ○ |
光法師ミミル | 1~ | 光 | ○ |
オルトロス | 2~ | 炎 | ○ |
盗賊頭レナード | 2~ | 炎 | ○ |
ミノタウロス | 2~ | 雷 | ○ |
神官マリア | 2~ | 光 | ○ |
ユニコーン | 2~ | 光 | ○ |
アークエンジェル | 2~ | 光 | ○ |
ジュエルキング | 2~ | 光 | ○ |
メタルキング | 2~ | 闇 | ○ |
盗賊レナード | 3~ | 炎 | ○ |
魔法使いリーザ | 3~ | 炎 | |
シルフ | 4~ | 雷 | ○ |
踊り子メイ | 4~ | 雷 | ○ |
陰陽師リリー | 4~ | 闇 | |
リリム | 6~ | 闇 | ○ |
メデューサ | 6~ | 闇 | ○ |
スカルキング | 6~ | 闇 | ○ |
※ 全属性の敵ユニットが出現します
8 封じられた災厄 【体力 16 バトル 11】
巨人たちの猛攻を超えた先には玉座に座るグラントスの姿が。コルデリカ崩壊を防ぐための最終決戦が今、幕を開ける。
ボス | 獲得経験値 |
---|---|
巨神グラントス | 3800 |
BOSS攻略
巨人グラントスは樹属性、2~5回攻撃[単体と全体の両方有]、怪我攻撃、弱体攻撃、元気薬を推奨
7 巨人達の猛襲 【体力 14 バトル 10】
微かな違和感は確信に変わった。この先には確かに存在する。神にも匹敵する力を持った伝説の巨人が。後は選択するのみだ。
BOSS攻略
崩壊獣ロドマギアは2~3回攻撃
6 漂う魂の意味 【体力 12 バトル 10】
違和感の正体を求め、廃墟の奥へと進んでいく。そこには激しい怒りに影響を受けた魂たちの姿が。それが意味するものは…。
5 壁画に残された傷【体力 12 バトル 10】
廃墟の入り口に比べ豪華になっていいく装飾。壁画に残された傷は比較的新しい。その意味も違和感もいまだ不明のままだ…。
4 流星の導き 【体力 12 バトル 10】
魔物たちとの激闘の最中、刹那感じた違和感。その正体はわからないが、放置もできない。囮を演じたまま奥へと進んでいこう。
BOSS攻略
雷星神エミリアは2~3回攻撃、麻痺攻撃、気付け薬を推奨
サンダーバードは麻痺攻撃、気付け薬を推奨
3 黒翼に抱かれて 【体力 12 バトル 10】
激しい戦闘の熱に惹かれるように集まる強力な魔物たち。休むことは許されない。ルジーナがグラントスを倒すまでは。
2 遺跡に残された光【体力 12 バトル 10】
グラントスを倒すというルジーナの言葉を信じ前へ突き進む。すべての魔物を殲滅するほどの勢いこそが囮には必要なのだ。
1 巨大遺跡を彷徨う【体力 12 バトル 10】
圧倒的な存在感を放つ巨大な遺跡群。しかし怯むことは許されない。コルデリカ崩壊の時間は刻々と迫ってきているのだから。