絶雷の大神将エゼル
絶雷の大神将エゼル

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彼の戦闘力を考察した記録は多いが、将としての資質について触れた物はほぼ残っていない。しかも、その大半が批判的な内容だが、唯一ヴァイスの一言のみが彼の可能性を示していた。「将が頭を使う必要はない。危機察知能力と決断力、背後にいる安心感があればいい」。六英雄が協力して神々を退ける未来があったのなら、大軍師を横に置き大軍に檄を発する彼の姿が見られたのかもしれない。
| 基本情報 | ||||
| No. | レア | 属性 | 最大Lv | COST |
| 1305 | 幻創 | 雷 | 150 | 45 |
| 性別 | アリーナAI | 通常攻撃 回数/排出BC | BB/SBB/UBB 必要BC | BB/SBB/UBB 排出BC |
| 男性 | D | 2/44 | 25/20/30 | 30/20/60 |
| 最大ステータス | ||||
| HP | 攻撃 | 防御 | 回復 | |
| 初期 | 5780 | 2125 | 1700 | 1530 |
| ロード | 7602 | 3000 | 2354 | 2050 |
| アニマ | 8720 | 3000 | 2354 | 1752 |
| ブレイカー | 7602 | 3298 | 2056 | 2050 |
| ガーディアン | 7602 | 3000 | 2652 | 1901 |
| オラクル | 7602 | 3000 | 2205 | 2497 |
| 強化限界 | +1300 | +1100 | +520 | +1100 |
| リーダースキル | ||||
| 幻雷の創心 雷属性ユニットの攻撃力を50%アップ・最大HPを30%アップ&全てのユニットの攻撃力を100%アップ・最大HPを30%アップ&スパークダメージを120%アップ&スパーク時、BBゲージを増加(BC+2~3) | ||||
| エクストラスキル | ||||
| 大将軍の資質 「雷剣バトゥータ」を装備時、攻撃力・防御力・回復力・最大HPを30%アップ・クリティカルダメージをアップ(+50%)・スパークダメージを50%アップ | ||||
| ブレイブバースト | ||||
| 雷皇陣『天極』 敵全体に雷属性2連ダメージ(倍率+350%)&味方全体に3ターン、攻撃力を大幅にアップ(+150%)・スパークダメージを大幅にアップ(+90%) | ||||
| スーパーブレイブバースト | ||||
| ヴァルゼ=スペルビア 敵全体に強力な雷属性20連ダメージ(倍率+560%)&味方全体に3ターン、攻撃力を大幅にアップ(+150%)・スパークダメージを大幅にアップ(+90%)・確率でスパーククリティカルが発生(発生した1HITのスパークダメージ+50%,確率20%)・雷属性の弱点属性ダメージをかなりアップ(+75%) | ||||
| アルティメットブレイブバースト | ||||
| 大雷天覇 敵全体に超強力な雷属性2連ダメージ(倍率+1500%)&スパークダメージ耐性を2ターン超絶低下(+100%)&味方全体に3ターン、スパークダメージを超絶アップ(+250%)・確率でスパーククリティカルが発生(+50%/50%) |
| 特性強化 | |||
| 系統 | 項目 | 必要SP | No |
| ステ強化 | 全能力+20% | 20 | 1 |
| スパーク | スパークダメージ50%アップ | 10 | 2 |
| ┗スパークダメージ50%→70% | 鍵10 | 3 | |
| ㅤ┗スパークダメージ70%→100% | 鍵10 | 4 | |
| クリティカル | クリティカルダメージ少しアップ(+30%) | 10 | 5 |
| ┗クリティカルダメージアップ(+50%) | 鍵10 | 6 | |
| 特殊 | BB・SBBの「スパークダメージアップ」効果をさらに強化(+30%) | 50 | 7 |
| UBBの「アップ効果継続ターン数」が4ターンになる | 60 | 8 | |
※ステータス値は若干の個体差があり、記載のものと異なることがあります。
※記載している排出BC数は最大時の値です。
| セリフ | |
| 合成 | 成長した俺様を見たら アイツはどう思うかねー♪ ま、まあ興味があるだけだがな! |
| 進化 | お前が何をしようと関係ねー! 最後は俺様がなんとかしてやる! だから、思いっきり戦ってこい! |
| 召喚 | 人に命令されるのは好きじゃねー。 だけど負け戦はもっと嫌いだ! だったら考えるまでもねーだろー! |

