賢竟の繚華フィレーネ
賢竟の繚華フィレーネ

彼女が生命操作の魔術に興味を示したのは、不治の病の父親を救うためであり、魂剥術の実験を施したのは父親その人であったとされている。もし彼女が魂剥術に頼らず父親の死を受け入れていたら、ブランの元に留まりその才能をさらに開花させていただろう。そうなれば、ブランの一番弟子として弟弟子たちに知識を広め、アタルヴァ全体の魔術の発展に大きく貢献していたかもしれない。
| 基本情報 | ||||
| No. | レア | 属性 | 最大Lv | COST |
| 1633 | 幻創 | 樹 | 150 | 50 |
| 性別 | アリーナAI | 通常攻撃 回数/排出BC | BB/SBB/UBB 必要BC | BB/SBB/UBB 排出BC |
| 女性 | B | 8/48 | 22/30/32 | 14/17/22 |
| 最大ステータス | ||||
| HP | 攻撃 | 防御 | 回復 | |
| 初期 | 6365 | 2368 | 2472 | 2582 |
| ロード | 8265 | 2933 | 3089 | 3213 |
| アニマ | 9383 | 2933 | 3089 | 2915 |
| ブレイカー | 8265 | 3231 | 2791 | 3213 |
| ガーディアン | 8265 | 2933 | 3387 | 3064 |
| オラクル | 8265 | 2933 | 2940 | 3660 |
| 強化限界 | +1250 | +400 | +800 | +500 |
| リーダースキル | ||||
| 栄翠晶神の珠陣 全てのユニットの防御力・回復力・最大HPを60%アップ&被ダメージ時、BBゲージを大幅に増加(bc+4~7)・確率(25%)でHPを回復(25%)&被ダメージが一定数(5000)を超える度に2ターン、被ダメージを少し軽減 | ||||
| ブレイブバースト | ||||
| アヴニールクレイス 敵全体に強力な樹属性14連ダメージ(倍率420%)&味方全体のHPを大回復(400~4500)&全状態異常を回復&3ターン、防御力に応じて攻撃力を大幅にアップ(+70%)・ターン毎にHPを大回復(3500~4000) | ||||
| スーパーブレイブバースト | ||||
| 操煌のチェルカトーレ 敵全体に強力な樹属性17連ダメージ(倍率620)&確率(30%)で攻撃力を1ターン大幅に低下(-50%)&味方のBBゲージを大幅に増加(bc+8)&味方全体のHPを大回復(4000~4500)&3ターン、攻撃力に応じて防御力を大幅にアップ(+70%)・BC・HC出現率をかなりアップ(+35%) | ||||
| エクストラスキル | ||||
| 成すべき者の使命 被ダメージ時、BBゲージを増加(bc+2~3)・確率(25%)でHPを回復(20%~25%) | ||||
| アルティメットブレイブバースト | ||||
| ジェイド・エグザリティ 敵全体に超強力な樹属性22連ダメージ(倍率1800%)&攻撃力を3ターン超絶低下(-80%)&味方全体に樹属性のバリア(30000)を付与&3ターン、攻撃力・防御力・回復力を超絶アップ(+350%)・回復力に応じて攻撃力・防御力を超絶アップ(+250%)・ターン毎にHPを全回復 | ||||
| 進化 | ||||
| 進化チャート | 儚愁の蕾姫フィレーネ → 賢竟の繚華フィレーネ | |||
| 入手方法 | ||||
| ガチャ | 2017年5月12日 新ユニット追加 | |||
| その他 | 幻創進化 | |||
| 備考 | ||||
※ステータス値は若干の個体差があり、記載のものと異なることがあります。
※記載している排出BC数は最大時の値です。
| 特性強化 | |||
| 系統 | 項目 | 必要SP | No |
| ステアップ系 | 防御力・最大HPを30%アップ | 10 | 1 |
| ┗防御力・最大HPを30%アップを50%にグレードアップ、さらに回復力を50%アップ | 鍵15 | 2 | |
| ダメージ軽減系 | クリティカルを無効 | 20 | 3 |
| 異常耐性系 | 全状態異常を無効 | 20 | 4 |
| 特殊 | 攻撃力の上限値(99999)を130000まで解放する | 10 | 5 |
| BB及びSBBに「味方全体に3ターン、回復力を大幅にアップ(180%)」を追加 | 20 | 6 | |
| BBに「味方のBBゲージを大幅に増加(bc+8)」を追加 | 20 | 7 | |
| BB及びSBBに「味方全体に3ターン、被ダメージ時、確率(30%)でHPを回復(25%~30%)」を追加 | 35 | 8 | |
| BB及びSBBに「味方全体に3ターン、被ダメージ時、BBゲージをかなり増加(bc+4~7)」を追加 | 35 | 9 | |
| BB及びSBBに「味方全体に樹属性のバリア(3000)を付与」を追加 | 40 | 10 | |

