天韋の仁騎リヒト
天韋の仁騎リヒト

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皇帝の参謀が義勇軍に対する追討令を出した時、彼はインぺリアルガードとともに外地調査任務の最中であった。この計画にあたって、最も障壁となるのが彼であるため、参謀が手を回して組織から引き離したとの説がある。もし、義勇軍のリーダーを守りつつ、自身の命も取り留めていたのなら、その後も反皇国派の一員としてリーダーを補佐し、皇国を大いに悩ませる存在になったであろう。
| 基本情報 | ||||
| No. | レア | 属性 | 最大Lv | COST |
| 1496 | 幻創 | 雷 | 150 | 48 |
| 性別 | アリーナAI | 通常攻撃 回数/排出BC | BB/SBB/UBB 必要BC | BB/SBB/UBB 排出BC |
| 男性 | C | 9/45 | 28/29/30 | 14/19/23 |
| 最大ステータス | ||||
| HP | 攻撃 | 防御 | 回復 | |
| 初期 | 6172 | 2572 | 2052 | 2232 |
| ロード | 8034 | 3226 | 2553 | 2787 |
| アニマ | 9152 | 3226 | 2553 | 2489 |
| ブレイカー | 8034 | 3524 | 2255 | 2787 |
| ガーディアン | 8034 | 3226 | 2851 | 2638 |
| オラクル | 8034 | 3226 | 2404 | 3234 |
| 強化限界 | +1250 | +800 | +400 | +500 |
| リーダースキル | ||||
| 幻令神の聖揮 全てのユニットの攻撃力・最大HPを50%アップ&スパーク時、HPを回復(300~500)・ダメージを120%アップ&被ダメージが一定数(5000)を超える度に2ターン、攻撃BBの威力をかなりアップ(+200%) | ||||
| ブレイブバースト | ||||
| シェイド・フラメント 敵全体に雷属性14連ダメージ(倍率+370%)&味方のBBゲージを大幅に増加(bc+8)&味方全体に3ターン、スパーク時、HPをかなり回復(400~500)・ダメージを超絶アップ(+100%) | ||||
| スーパーブレイブバースト | ||||
| シェイド・オーディール 敵全体に強力な雷属性19連ダメージ(倍率+580%)&味方のBBゲージを大幅に増加(bc+8)&味方全体に3ターン、確率(20%)でスパーククリティカル(+50%)が発生・スパーク時、BBゲージを増加(bc+2~3)・ダメージを超絶アップ(+100%) | ||||
| エクストラスキル | ||||
| 勇躍する雷影 確率(10%)でスパークダメージ耐性を2ターン低下(25%)&HPが満タン時、スパークダメージを大幅にアップ(+80) | ||||
| アルティメットブレイブバースト | ||||
| 瞬煌閃『蒼儀』 敵全体に超強力な雷属性23連ダメージ(倍率+1500%)&味方全体に3ターン、確率(50%)で強力なスパーククリティカルが発生(+100%)・スパーク時、BBゲージを超絶増加(5~8)・HPを超絶回復(800~1000)・ダメージを超絶アップ(300) | ||||
| 進化 | ||||
| 進化チャート | 閃韋騎リヒト → 天韋の仁騎リヒト | |||
| 入手方法 | ||||
| ガチャ | 2016年10月25日新ユニット追加 | |||
| その他 | 幻創進化 | |||
| 備考 | ||||
※ステータス値は若干の個体差があり、記載のものと異なることがあります。
※記載している排出BC数は最大時の値です。
| 特性強化 | |||
| 系統 | 項目 | 必要SP | No |
| ステアップ系 | 攻撃力を50%アップ | 10 | 1 |
| スパーク系 | スパークダメージを50%アップ | 10 | 2 |
| ┗スパークダメージを50%アップを70%にグレードアップ | 鍵10 | 3 | |
| ┗スパークダメージを70%アップを100%にグレードアップ | 鍵20 | 4 | |
| 特殊 | BB及びSBBの「BBゲージを大幅に増加」効果量を増加(+bc+2) | 30 | 5 |
| SBBの「確率でスパーククリティカルが発生」の発動率を増加(+10%) | 20 | 6 | |
| BB・SBB・UBBの「スパークダメージを超絶アップ」効果量を増加(+30%) | 50 | 7 | |
| SBBに「味方全体に3ターン、スパーク時、HPをかなり回復(400~500)」を追加 | 20 | 8 | |
| BB及びSBBに「敵全体に確率(25%)でスパークダメージ耐性を2ターン低下(25%)」を追加 | 40 | 9 | |
| BB及びSBBに「味方全体に3ターン、ターン毎にBBゲージを大幅に増加(bc+7)」を追加 | 30 | 10 | |

