バリウラ湖城
バリウラ湖城
出現する敵ユニット
泥有無 ○ 1.2.3.4.5 |
←ドロップ実績があるという意味 ←出現の確認をしたフロアを示す。 |
泥有無 ○ 宝箱 |
←ドロップ実績があるという意味 ←「宝箱」はフロアを問わない |
泥有無 ▲ 1.2.3.4.5 |
ドロップはまだないけど出現確認した場合 ←▲か空白 ←出現の確認をしたフロアを示す。 |
道中に登場する敵ユニットのみ記載。ボスがドロップする場合はボス欄に記載。
※ドロップは進化前のユニットになるようです。
出現フロアに関しては進化素材など必要そうなユニットを中心に記載。
獲得できる素材
クエスト情報
呪いに注意。
4 凍り付いた歴史【消費体力 15 バトル数 3】
城門は間近。ここまでくればはっきりと分かる。この城によく似た建築をグランガイアで見たことがある。あれは確か…。
ボス | 属性 | 経験値 | SP | 召喚術 (+同属数) |
武器 (最小~大值) |
---|---|---|---|---|---|
魔詩神エルク | 闇 | 380 | 0 | 18(+6) | 40-200 (敵数5) |
初回クリア報酬 | ダイヤ1個 |
3 冷たい風 【消費体力 12 バトル数 3】
ベクタスのようにこの世界の文化がグランガイアに影響を受けたのだろうか?それとも逆にこちらが影響を受けたのだろうか?
2 雪冥昏白 【消費体力 12 バトル数 3】
近づくにつれて城の様子がはっきりしてきた。やはりあの城の特長はいぜん見たことのある廃墟の造りと似ているようだ。
ボス | 属性 | 経験値 | SP | 召喚術 | 武器 |
---|---|---|---|---|---|
冥王ハデス×2 | 闇 | 270 | 2 | 18(+6) | 48-240 (敵数6) |
1 氷湖の古城 【消費体力 12 バトル数 3】 Fレダ固定
半ば凍った湖を掘のように巡らせた古城はグランガイアで目にした様式を思わせる。この地に住むのはどんな人々なのだろう。