闘魔武神討伐任務
【ノーマル】闘魔武神討伐任務
ボス(部位) | 属性 | 有効な攻撃 |
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闘魔武神シュスイ | 炎 | 弱体 |
(闘魔武神シュスイ・炎剣) | 炎 | 弱体 |
(闘魔武神シュスイ・雷剣) | 雷 | 病気/弱体/呪い |
クエスト報酬 | |||
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討伐ポイント | 118~201 | マルチメダル | 26~32 (?~) |
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・討伐ポイント、マルチメダルは貢献度によって増減します。
・『マルチメダルキャンペーン』中のマルチメダル獲得枚数は()内を参照。
・上から順に「全部位破壊」「1~2部位破壊」「本体のみ破壊」「未クリア」時の目安。「1~2部位破壊」は1~2部位破壊後未クリアも含み、「未クリア」は部位破壊せず未クリア。
攻略
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予備知識
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ブレイク条件:雷剣と炎剣をそれぞれ絆スパークとUBBスパーク(MBB推奨)でダウン状態にする。
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雷剣に一定回数の絆スパークダメージで『連携によって雷剣が力を失いだす』となり、
更に絆スパークさせると『雷剣が力を失った!』(攻撃力ダウン)となる。雷剣ダウン状態で更に
炎剣に一定回数のUBBスパークダメージで『怒涛の攻撃により炎剣が鈍る』と表示後『ブレイク』となる。
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雷剣、炎剣は一定時間経過で『雷剣が力を取り戻した』『炎剣が燃えたぎる』となり、通常の状態に戻る。
ブレイクゲージが残った状態でも『雷剣が力を取り戻した』の表示で『ブレイク』が終了する場合あり。
※『怒涛の攻撃により炎剣が鈍る』のダウン効果は要検証。
※UBBスパーク=自分と他人のUBBがスパークした時に発生する虹色の強力なスパークのこと。
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注意すべき攻撃
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呪い、麻痺、各種ステータスダウンに注意。どの部位にも弱体が有効なので異常付与役の編成も可。
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敵の攻撃力が高い為、最初の行動で半減の使用推奨。
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『武の構え』中はランダムな対象に『ソウル・エンド』(強力な単体攻撃)が発動。
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『構え』中に『憤怒の表情』となると何回か行動後に『鬼神の表情』と表示される。
『憤怒の表情』は条件不明。『憤怒の表情』を確認したら『虚空封界』に警戒が必要。女神の像使用も可。
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『鬼神の表情』後、再度敵のウェイトタイムが無くなると『虚空封界』(超強力な全体攻撃)が発動。
ODゲージが溜まっているならば、シオン等の超絶軽減UBBで防ぐのが無難ではあるが、
『虚空封界』発動までに3人全員の絆スパークやUBB等により一定ダメージを与えると、
『体勢を崩した!』となり、『虚空封界』の発動自体をキャンセルする事も可能。
※『鬼神の表情』を見てからODしたのでは間に合わないケースが多い。余裕を持ってODしよう。
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Tips
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■『ブレイク』の狙い方
・マルチブレイブバースト(MBB)を発動する(推奨)
確実に『ブレイク』を狙う場合はMBBを発動した方が良い。雷剣ダウン中に3人中1人UBBを使用後、タイムラグにより実質2人のみでMBB演出が入った場合でも『ブレイク』を確認。この事から、MBBさえ発動してしまえばほぼ間違いなく『ブレイク』が可能と言えるだろう。
・2人のUBBをUBBスパークさせる
『ブレイク』可能との報告あり。ただし、雷剣ダウン中にUBBスパークさせても炎剣ダウンを知らせる表示のみで『ブレイク』に至らないケースを確認。タイミングがややシビアであり、端末差等によりBB/SBB/UBBの発動が上手く合わない場合は、素直にMBBを狙った方が良い。火力やタイミングに自信があるなら狙ってみよう。
■『ブレイク』を狙う場合の立ち回り
雷剣ターゲットが基本。ただし、全員雷剣をターゲットすると本体が残り過ぎる為、例えば、半減役1人は本体、他2人は雷剣を狙う等ターゲットを分担すると無駄が無い。炎剣は脆いので基本的にターゲットせず、本体よりHPが多い場合のみターゲットする程度にしよう。雷剣、炎剣のどちらかまたは両方を破壊してしまうと『ブレイク』不可となる為、雷剣ダウン後は本体と2部位のHPを確認しながらターゲットを切り替えて調整すること。『ブレイク』には2段階アクションが必要な為、雷剣ダウン後、時間を掛けずに全員がUBBを使用する為にもシオン等を編成しよう。勿論、『ブレイク』を狙わずに短時間かつ安定して討伐可能な場合はこの限りではない。
※雷剣ダウン=『雷剣が力を失った!』の状態のこと
※炎剣ダウン=『怒涛の攻撃により炎剣が鈍る』の状態のこと