崩柱の墓群
崩柱の墓群
出現条件:『ロッカザルム』> 鎧核廊 をクリアすると出現
目覚める人形たち 【消費体力 50 バトル数 8】
※コンティニュー不可
グラデンスとともに封神儀の反応の調査をしていたが、突如地中から魔道人形たちが……。とりあえず包囲を突破しなければ!
ボス | 属性 |
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魔動鎧バルヴァース | 樹 |
獲得経験値 |
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3000 |
初回クリア報酬 |
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ダイヤ1個 勇神輝剣ヴァラール 2000SP 召喚師経験値400000 |
攻撃パターン
技名 | 効果 | 備考 |
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魄砕撃 | 単体攻撃 | |
崩魄強撃 | 強力な単体攻撃 | |
ガトリングバースト | 全体攻撃 | |
ガトリングブレイク | 強力な全体攻撃&BBゲージ減少 | |
イブルンスフラグメント | 全体攻撃&怪我・麻痺付与&攻撃力ダウン | |
即強 | 攻撃力アップ&クリティカル率アップ | 効果3ターン |
急激硬化 | 防御力アップ&ダメージ軽減 | HP80%以下から効果永続 |
ディナイグラッジ | LS無効&BCドロップ率減少 | 効果2ターン |
両腕の銃口をこちらに向けた | ダメージ軽減&全属性軽減 次ターン『ギガンティクス』 |
HP60、20%以下で発動 |
『ギガンティクス』 | 超強力な全体攻撃&BBゲージ吸収 | HP20%の発動のみバフ消しあり |
イディアルプロセキューター | バフ消し&全体攻撃&BBゲージ吸収 | |
イディアル・リターナー | 強力な全体攻撃 | HP25%以下で発動 (バトル2~7のみ) |
攻略
- 全てのバトルで魔動鎧バルヴァースが出現する。
・バトルが進むにつれ段々敵の攻撃力が増す。ボスバトルのバトル8のみ異なる仕様。
・敵が全て樹属性の為、可能な限り炎属性でパーティを組むと良い。 - お薦めLSスフィアはリーダー、フレンド共に機兵石『イザヨイ』。
- お薦め武器の一例は冥華刀『鏡月』と双覇隼剣シエラスの組み合わせ。防御貫通が有効。
- 特性抜きで2ターン半減を持つエリモ、カルデスを編成すると比較的楽になる。
- 魔動鎧バルヴァース
- HP25%以下で『イディアル・リターナー』(強力な全体攻撃)が発動。
バトル2~7のみ。バトル1、8では発動しない。クリティカル率が高いので半減中に受けること。
- HP25%以下で『イディアル・リターナー』(強力な全体攻撃)が発動。
- 魔動鎧バルヴァース(ボス)
- 怪我、麻痺対策が必要。敵には弱体、病気が有効。
- 5ターン毎に『即強』(攻撃力アップ&クリティカル率アップ):効果3ターン。
- 『イディアルプロセキューター』(バフ消し&全体攻撃&BBゲージ吸収):発動条件不明。
HP50%以下の時、5人全員のBB/SBBを使用すると低確率で発動?(要検証) - 『ディナイグラッジ』(LS無効&BCドロップ率減少):効果2ターン。発動条件不明。
ガードが多ければ10ターン以上、最短で5ターン後に何度も発動。BB/SBB発動回数?(要検証)。
BBゲージ減少効果のある『ガトリングブレイク』を同時使用されるとBBゲージ回しが厳しくなる為、
武神薬を2ターン半減に使用するか、ターン毎にHP回復効果付与からガードで凌ぐのも手。
- ▼攻略のポイント:『ディナイグラッジ』 クリック(タップ)で開閉▼
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■発動条件の仮説(3例)
・BB/SBB使用回数
BB/SBB使用回数が一定回数を超える度に『ディナイグラッジ』が発動するという説。
動画により若干ズレがあるが、一番可能性が高いと思われる。6回目の発動以降は不明。
【パターン】
1回目(20回以上)、2回目(40回以上)、3回目(50回以上)、4回目(60回以上)
5回目(80回以上)、6回目(90回以上)…
注意点として発動毎にカウントがリセットされる訳ではなく累計でのカウント。
例えば、初回に23回BB/SBBを使用し『ディナイグラッジ』を受けた場合、
次はBB/SBBを17回以上使用した時点で『ディナイグラッジ』が発動となる。
・ターン
プレイヤーにより発動タイミングが異なり、初回と2回目の発動ターンがバラバラである点、仮にバトル1からのカウントで一定ターン毎だった場合でも2回目から3回目発動までのターンが一定でない点が不自然である事から可能性は低い。
・HP依存
10ターン以内にクリアしている複数の例で発動していない為、可能性は低い。
※あくまで仮説の為、ご意見募集中。
- HP80%以下で『急激硬化』(防御力アップ&ダメージ軽減) ※HP80%=AUTOの「A」を過ぎた付近
以後効果が永続。防御貫通が無いとバトルが長引き、LS無効を受ける回数が増えるので注意。 - HP60%以下で『両腕の銃口をこちらに向けた』(ダメージ軽減&全属性軽減)を使用。
次ターン『ギガンティクス』(超強力な全体攻撃&BBゲージ吸収)が発動。
半減+ガード推奨。立て直しは武神薬で。2ターン半減が居るなら直前に使えるよう調整しよう。 - HP20%以下で『両腕の銃口をこちらに向けた』(ダメージ軽減&全属性軽減)を使用。
次ターン『ギガンティクス』(バフ消し&超強力な全体攻撃&BBゲージ吸収)が発動。
44000の固定ダメージ。バフ消しを受けるが、半減は有効。また、天使/女神の像効果は無効。
半減+ガードならばダメージを11000に抑えられるが、半減またはガードのどちらか一方では、
22000ダメージを受けるので全滅必至。2ターン半減を用いない場合、半減役を犠牲にする必要がある。
※HP60%=竜の尻尾付近、HP20%=「魔動鎧バルヴァース」の「魔」と「動」の中間付近
※HP60、20%の超強力な攻撃は、絶対にLS無効を受けていない状態で受けること