迫り来る樹壁
迫り来る樹壁
ボス名 | 部位 | 属性 | 有効な状態異常 |
---|---|---|---|
魔蟲樹神モルデリム | 本体 | 樹 | 病気/弱体 |
枝 | 炎 | 怪我 | |
根 | 闇 |
移動パターン |
---|
初期位置:焦熱の森 |
耐性表
※弱=弱点1.5倍ダメージ
クリ=クリティカル1.5倍ダメージ
弱up=弱点ダメージアップ
クリup=クリティカルダメージアップ
(○=効果有り ×=効果無し)
耐性表 | 弱 | クリ | 弱up | クリup |
---|---|---|---|---|
本体:樹 | ○ | ? | × | ? |
枝:炎 | ○ | ○ | △ | △ |
根:闇 | ○ | ○ | ○ | △ |
※倍率はおおよその目安 |
攻撃パターン
部位 | 技名 | 効果 |
---|---|---|
本体 | 吸い尽くす | 強力な単体攻撃 |
本体 | ボルヴァクレース | ランダム単体攻撃 |
本体 | サイレント・キル | 単体攻撃&回復力ダウン付与 |
本体 | ラースプラント | 全体攻撃 |
本体 | シュバルツ・エクシア | 全体攻撃 |
本体 | ドレディアアルバイト | 全体攻撃&病気・怪我・弱体・毒付与 |
本体 | フィアフルワールド | 強力な全体攻撃 |
本体 | 虚空封界 | 超強力な全体攻撃 |
本体 | 大自然の剛障壁 | 防御力アップ&全属性軽減付与 |
枝 | サイレント・ヴォーパル | 強力な単体バフ消し攻撃&回復力ダウン付与 |
枝 | ヴェルカンベライ | 全体BBゲージ減少 |
根 | グランドフォース | 攻撃力アップ付与 |
根 | プロテクトフォース | ダメージ軽減付与 |
攻略
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魔蟲樹神モルデリムは全体BBゲージ減少発動率が高く、状態異常、ステータスダウンデバフも
頻繁に付与してくる為、状態異常回復や無効化は勿論、BB上昇効果を持つユニットも組み込むと良い。
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属性軽減無しの場合、例え防御力アップと転換防御を併用していても非常にダメージが高い為、
ダメージ軽減、属性軽減可能なユニットを加え、耐久力と攻撃力を両立させたパーティを編成しよう。
※魔蟲樹神モルデリムには最初からリレイズバフが付与されている。
・水属性ユニットがパーティに居ると、毎ターン水属性ユニットに対して『吸い尽くす』(強力な単体攻撃)を
発動するので注意。水属性ユニットを複数編成している場合、現在HPが最も低いユニットが発動対象。
・枝からの『サイレント・ヴォーパル』(強力な単体バフ消し攻撃&回復力ダウンデバフ付与)は毎ターン発動。
・『サイレント・キル』(単体攻撃&回復力ダウンデバフ付与)は枝を破壊すると代わりに毎ターン発動。
『サイレント・ヴォーパル』『サイレント・キル』はどちらも現在HPが最も高いユニットが発動対象。
・枝を破壊すると『ドレディアアルバイト』(全体攻撃&病気・怪我・弱体・毒付与)を頻繁に発動。
枝破壊時、再戦時は連続発動される事が多い為、状態異常無効を付与する事で弱体での事故を減らせる。
※厄介な単体バフ消し攻撃と全体BBゲージ減少は全て枝からの攻撃の為、水属性付与で早期の破壊推奨。
・根を破壊すると本体が『フィアフルワールド』(強力な全体攻撃)を発動。また、1ターン目からの発動や
2ターン連続で発動する場合もあるので注意。1ターンの与えダメージ量?(条件不明)
・本体が6ターン毎に『虚空封界』(超強力な全体攻撃)を発動する。ただし、直前の
『大自然の剛障壁』(防御力アップ&全属性軽減付与)使用時に全員ガード※する事で発動を回避可能。
※1人以上Dead状態で6人全員のガードが不成立の場合も『虚空封界』が発動するので注意。
※現在情報が不足しています。攻撃パターン、攻撃の属性等情報求む!