信じるべき道
信じるべき道
開放条件:「セルグラード」をクリア
- パーティ固定内容
- パーティ1 ディアナ、イヴリス、クェイド(フレンド枠)
- パーティ2 クルト、クレア、ファダル(フレンド枠)
達成度100%までの道のり
- ▼達成度100%までの道のり▼
-
達成率100%の道のり(順序不同)
- 1回目(銅)
【パーティ1】で黄暮の大都に移動しボス戦
邪骸跋神ラグルヴォード撃破 - 2回目(銀)
├【パーティ2】で針狭海岸に移動しボス戦
│ 外淵廃街:シュスイ(HP50%で逃亡) 凶紅の森闘:シュスイ(HP25%で逃亡)
│ 針狭海岸:シュスイ撃破
├【パーティ3】で影明の神殿に移動しボス戦
│ 魔神グレアム撃破
└【パーティ1】で黄暮の大都に移動しボス戦
邪骸跋神ラグルヴォード撃破 - 3回目(金)
├【パーティ1】で針狭海岸に移動しボス戦
│ 外淵廃街:シュスイ(HP50%で逃亡) 凶紅の森闘:シュスイ(HP25%で逃亡)
│ 針狭海岸:シュスイ撃破(15ターン以内)
├【パーティ3】で影明の神殿に移動しボス戦
│ 魔神グレアム撃破
├【パーティ2】で黄暮の大都に移動しボス戦
│ 邪骸跋神ラグルヴォード撃破
└【パーティ1、2】でボス戦
腐堕狂神メロード撃破
- 1回目(銅)
基本情報
体力 | 総コスト | パーティ数 | 時間制限 |
---|---|---|---|
50 | コストの2.5倍 | 3 | 制限なし |
獲得ゼル | カルマ | 経験値 | |
50000 | 10000 | 3013 | |
クリア条件 | 敗北条件 | ||
魔神の討伐 | パーティの全滅 |
クリアボーナス
クリアボーナス | 条件 |
---|---|
ダイヤ×1 | クエスト初クリア |
メイリスの刻珠 | 達成率コンプリート |
スフィアフロッグ | 達成率70%ボーナス |
バーストエンペラー | 達成率30%ボーナス |
幼魔キー×2 | 腐堕狂神メロードを撃破 |
神宝エアルカディア | ファダルたちがイシュグリアからの帰還に成功 |
全の幼魔アルトン | 仲間が消息不明となる |
達成状況
達成状況 | 特記 |
---|---|
金 メイリスが再合流し魔神を討伐した | 【パーティ1】シュスイ討伐 【パーティ3】グレアム討伐 【パーティ2】ラグルヴォード討伐 【パーティ1、2】メロード討伐 シュスイ3戦目戦闘時、会話メッセージが表示されるまでに討伐する(15ターン以内) →シュスイ討伐後の会話に変化あり 未達成の場合、メロードと戦闘にならず終了 |
銀 ファダルたちがイシュグリアからの帰還に成功 | 【パーティ2】シュスイ討伐 【パーティ3】グレアム討伐 【パーティ1】ラグルヴォード討伐 |
銅 ラグルヴォードを討伐するが、仲間が消息不明となる | 【パーティ1】ラグルヴォード討伐 |
オススメアイテム
蘇生薬改 / 蘇生薬
女神の像 / 天使の像
武神薬改 / 武神薬
堅牢薬 / 強靭薬
英雄幻晶 / 聖者の光
-
ボスによってアイテムを入れ替えると楽になる。
シュスイ戦では事故が起きやすいため落ちやすいユニットに堅牢薬がオススメ
ラグルヴォードを攻撃特化のUBBで倒す場合は英雄幻晶
メロード戦では女神の像、天使の像を入れて「狂神術『叛信断罪』」対策を行う
ボス攻撃パターン
闘魔武神シュスイ1回目 | 効果 |
---|---|
武神覇剣の一突き | 強力な単体攻撃 |
武神覇剣の一握り | 強力な全体攻撃 |
- 1戦目はHPが50%以下になると逃亡
闘魔武神シュスイ2、3回目 | 効果 |
---|---|
武神覇剣の一突き | 強力な単体攻撃 |
武神覇剣の一握り | 強力な全体攻撃 |
鬼業『滅魂覇刃』 | 単体バフ消し攻撃 PT全員でBB以上使用で発動 |
ソウル・エンド | 超強力単体割合ダメージ攻撃 3ターン毎に発動 残りHPの最も高いユニットに140%のダメージ |
鬼神の構え | 次ターンに虚空封界 |
滅却真武炎斬 | 超強力な全体攻撃 |
武神演舞 | ランダム5回攻撃 |
虚空封界 | 強力な全体攻撃 |
-
2戦目はHPが25%以下になると逃亡
-
3戦目は逃亡無し
-
全員BBを打つと単体バフ消し攻撃がくるため、誰か一人は通常攻撃やガードしておく。
-
3ターン毎にHPの最も高いユニットに割合ダメージが発動。
-
HP50%以下から強力な攻撃が増えるため、攻撃UBBで数ターンで倒してしまうと楽。
魔神グレアム | 効果 |
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悪巧者の嘲笑 | ダメージ軽減 |
生を絶つ一刃 | 単体即死級攻撃(100000ダメージ)&自身に復活付与 2ターン目、以後11ターン毎 |
無慈悲な鎌刃 | 強力な全体攻撃(呪い付与) |
悪巧者の深闇 | 全体のHPを1にする&BBゲージを0にする HP70%辺り、復活時使用 |
オーバーダークネス | 闇属性の攻撃・防御・回復力アップ HP50%で使用 次ターン(稀に2ターン後) 終焉を告げる鎌音 |
終焉を告げる鎌音 | 全体即死級攻撃 |
狂乱の滅閃鎌 | ランダムに9回44444ダメージ |
-
有効状態異常:病気、怪我、弱体、毒(毒は低確率)
-
状態異常対策は必須。呪い付与有り
-
戦闘開始1~2ターンはBCドロップ減少
そのため、1ターン目は通常攻撃、2ターン目ガードが安定。
グラデンスの闇ダメージ軽減LS+半減役のみBBを使用しておくことで生を絶つ一刃を耐えることができる。(HP17500以上必要)
-
「悪巧者の深闇」を被ダメ1UBBやパリスLSで耐えるとこちらのユニットにリレイズバフが付与された状態になる
-
HP50%で「オーバーダークネス」、次ターンに「終焉を告げる鎌音」発動 → 被ダメを1にするUBB推奨
-
「終焉を告げる鎌音」が「オーバーダークネス」の2ターン後に発動する事がある(病気以外で起こるかは未確定)
-
「終焉を告げる鎌音」は病気の状態異常中は発動しないが、異常回復と共に発動する
-
HPが0%に近づくと「狂乱の滅閃鎌」を発動
-
復活時に「悪巧者の深闇」を使用
-
「狂乱の滅閃鎌」未発動の状態でHPを0%にすると、復活時「悪巧者の深闇」ではなく「狂乱の滅閃鎌」が優先される
-
HP50%以降も何らかの条件で「オーバーダークネス」「終焉を告げる鎌音」を発動
邪骸跋神ラグルヴォード | 効果 |
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ルインフォール | 全体攻撃+防御力ダウン |
パニッシング | 強力な単体攻撃 3ターン毎 HP75~80%でも発動(?) 隊列上部2ユニットが対象 |
カオス・ロトン | 強力な全体攻撃 4ターン毎、HPが半分になった時に使用 |
ボイド=ロスト | 超強力な全体攻撃+追撃付与 ラグルヴォードのラの辺りで発動 |
ミューティレーション | 単体に即死級ダメージ+HP大回復 HP5%以下で発動 |
-
被ダメージ時にランダムで状態異常を付与
-
単体バフ消し攻撃あり
-
有効状態異常:病気、怪我、弱体
-
HP50%以上からアヴァンなどのUBBで削り切ると楽
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火力で押し切らない場合、12ターン目にパニッシングとカオス・ロトンがくるため、対策をしないとパニッシング対象になった一人が落ちるので注意
-
4ターン毎のカオス・ロトンとHP50%切ったターンが重なるとカオス・ロトンが2発くるため、火属性以外はほぼ生存不能
腐堕狂神メロード | 効果 |
---|---|
狂神術『叛信断罪』 | 単体攻撃 残りHPが最も少ないユニットに使用 ターン経過でダメージ増加 |
狂神術『反撃の構え』 | 1ターンの間ダメージを反射する |
ファントムグラッジ | 全体強攻撃 |
セット・コフィン | 単体攻撃+攻撃力ダウン |
魔力漏洩 | BBゲージ減少 |
虚空封界 | 超強力な全体攻撃 1度HPを削り切ると発動 |
-
メロード戦前に1、2PTの編成を行うことができる(固定ユニット、戦闘順、アイテムは変更不可)
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1、2PTのHP/BBは前回戦闘終了時のものがそのまま適応される
-
メロードには初めからリレイズバフが付いている
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狂神術『叛信断罪』に注意。パーティ1の場合、HPが最も少ないイヴリスが特に狙われやすい。
叛信断罪は毎ターン使用し、ターンごとにダメージが増加。一撃で落とされるダメージになってきたらガードする。
それでも落とされた場合は女神の像を使用することで蘇生薬を温存することができる。
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反撃の構え時は全員ガードが安定。HP残量に気をつける。
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HPを0にしたタイミングで虚空封界を発動。UBB使用で耐えるかパーティ2に引き継いでブッパ
パーティ編成例
- ▼パーティ編成例▼
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- 金達成
「虚空封界」後、2PTのBB/SBBを使用し終了(※あくまで編成例)
- 金達成