至公たる叡智
4 真なる平等
【体力:50 バトル:1 経験値:10000】
【至公たる叡智編 Vol.4】大神皇の召致後、突如行方不明となったクリューク。果たして彼の身に一体何が起こったのか…?
※コンティニュー不可
初回クリア報酬 | |
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ゼル | 1000000 |
カルマ | 200000 |
スフィア | 紅焔の聖護珠 |
バトル | 敵ユニット | 属性 |
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1 | 聖神紀クリューク | 炎 |
攻略
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- バトルを通して頻繁にバフ消しを受ける為、ホーリア等のUBBを保険として付与すると良い。
高確率で一度だけ戦闘不能を耐える効果(リレイズ)はバフ消しされない。
リレイズが発動すれば蘇生薬/蘇生薬改の温存に繋がる為、頃合を見て何度か掛け直そう。 - バトル中盤からは強力な追撃を永続的に受け続ける為、ターン毎にHPを大回復する効果、スフィアが必要。
- 1ターン目からダメージが大きいので武神/武神薬改をダメージ半減役に使用。
- 『叡智の賽』(強力な全体攻撃&確率バフ消し&BBゲージ減少)
バトル開始から数えて4ターン毎にHP40%以下の時のみ発動。バフ消しされない場合もある。
バフ消しされた場合、生存は難しいのでHP40%以下では、4ターン毎に全員ガードが無難。
※追撃付与後の『叡智の賽』ターンは必ず1体回復BB/SBBを使用し、他をガードさせよう。 - 20ターン目に「生きとし生けるものは…」の台詞が入り、全体攻撃&BBゲージ吸収&バフ消し。
必ず全員ガードすること。4の倍数ターンだが『叡智の賽』は使用しない。 - 30ターン目に「だが、我の理想は…」の台詞が入り、強力な全体攻撃。
HP満タン、バフが全て掛かっていても8~9割のダメージを受ける。半減+ガードが無難。
※注意点としてHP10%以下での追撃が付与された状態で攻撃を受ける場合、
回復役1人は回復BB/SBBを使用し、他ガードとしないと耐える事が難しい。 - HP75%以下で「我は皆と誓った!…」の台詞と共に全体攻撃&BB吸収。
- HP50%以下で「我は誓った!」の台詞が入り、全体攻撃&BBゲージ吸収&リレイズ付与。
- HP25%以下で「まだ…道半ば…」の台詞が入り、全体攻撃&BBゲージ吸収&敵HP大回復。
- HP10%以下で「信じてくれた者たちの…」の台詞が入り、強力な追撃付与。追撃は永続。
HP10%以下からは毎ターンHPを約200万回復し、最終的に80%程までHPが回復する。
※回復中もHPが40%以下であれば『叡智の賽』が発動する事に注意しよう。
『聖紀の浄火』(超強力な全体攻撃)の発動パターン3つ。1/4軽減UBBで対処する。
■30ターン経過前にHP10%以下にした場合
強力な追撃付与と同時にオーバードライブ → 3ターン後に『聖紀の浄火』発動。
※普通に敵の体力を削ると大抵はこのパターンになる。
■HP10%以下にする前に30ターン経過した場合
30ターンの強力な全体攻撃と同時にオーバードライブ → 3ターン後(33ターン目)に発動。
※上記の場合、HP10%以下でのオーバードライブは発生しなくなる。
■30ターン目でHP10%以下にした場合
30ターンの強力な全体攻撃の次ターンオーバードライブ → 3ターン後(34ターン目)に発動。 - 80%程回復した後、再度HPを削り切る(HPを2、3%にする)と復活後にHPが20%程回復、
「クリュークが持つ宝玉が強く煌く…!」の台詞が入り、全体BBゲージ吸収&ダメージ軽減&火属性バリア。
次ターンに『聖紀の紅焔』(超強力な全体攻撃)を発動する。
HPを削り切る手前でアーク等の1/4軽減UBBを準備し、削り切る時にUBBを発動するのが良いだろう。
※追撃もある為、半減+ガードよりはUBB推奨。 - 敵側はバリアと様々なバフで残り20%程でも非常に硬い為、もしここでユニットが3人以下になると
バリアすら破壊できずに詰む可能性がある。4ターン毎の『叡智の賽』には細心の注意を払おう。
名称 付与効果 ヴァーディクト・リバース 火属性のバリア付与 聖紀の浄火 被ダメ時状態異常付与 海姫精の怒光 全状態異常付与、確率でHP吸収 雷堅機の怒光 ステータスダウンを防ぐ 神忌獣の怒光 炎水樹雷属性付与、弱点属性に与えるダメージアップ、攻撃ヒット数アップ 法光姫の怒光 徐々にHPを回復 闇秘神の怒光 攻撃力アップ、攻撃BBの威力アップ - バトルを通して頻繁にバフ消しを受ける為、ホーリア等のUBBを保険として付与すると良い。
クリアパーティ例
3 抗う者たち
【体力:40 バトル:3 経験値:7500】
【至公たる叡智編 Vol.3】それぞれの信念を胸に行動を開始するクリュークの神徒たち。だがその前にはさらなる過酷な運命が…。
初回クリア報酬 | |
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ゼル | 1000000 |
カルマ | 200000 |
ダイヤ | 3個 |
バトル | 敵ユニット | 属性 |
---|---|---|
1 | 神嵐忌竜ベスタルグ | 樹 |
2 | 晃律の法厳神ライラ | 光 |
雷鋼神閣ウォルドーガ(3ターン目に消失) | 雷 | |
3 | 海珠神姫アヴェルス 神海宝姫アヴェルス(3ターン目に進化) |
水 |
攻略
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バトル1
- HP50%以下で「その言葉…!」の台詞が入り、オーバードライブ。
次ターン『アムニジアス』(超強力な全体攻撃&樹属性バリア)を発動。
1/4軽減UBB+半減、またはダメージ超絶軽減UBB推奨。
バトル2
- 3ターン目に「目の前ノ相手は…」の台詞が入り、全体攻撃&バフ消し。
バフ消し後も複数回攻撃を受ける為、ガード推奨。 - HPを削り切る、または2、3%程にすると『ワンダーライズ』(強力な全体攻撃)を発動。
1/4軽減UBB+半減、またはダメージ超絶軽減UBB推奨。
バトル3
- 3ターン目に進化し全回復。高確率で状態異常を付与される為、状態異常回復必須。
- 進化後、3ターン目に「クリューク様を陥れた…」の台詞が入り、全体攻撃&バフ消し。
- HPが50%以下で「よくもクリューク様を…」の台詞が入り、全体攻撃&ダメージ反射。
- HPが10%以下で「せいぜい笑うがいいわ…」の台詞が入り、全体攻撃&BBゲージ吸収&ダメージ超絶軽減。
次ターン「宝精護『パラクレートス』」(超強力な全体攻撃&水属性バリア)を発動。
1/4軽減UBB+半減、またはダメージ超絶軽減UBB推奨。
- HP50%以下で「その言葉…!」の台詞が入り、オーバードライブ。
クリアパーティ例
2 動き出す陰謀
【体力:30 バトル:4 経験値:5000】
【至公たる叡智編 Vol.2】大神皇のもとへ向かうクリューク。だがそれは、彼とその配下の者たちの悲劇の始まりだった…。
初回クリア報酬 | |
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ゼル | 500000 |
カルマ | 100000 |
ダイヤ | 1個 |
バトル | 敵ユニット | 属性 |
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1 | 聖神紀クリューク | 炎 |
海珠神姫アヴェルス | 水 | |
2 | 神流忌獣ベルフェム(2ターン目に消失) | 樹 |
海珠神姫アヴェルス | 水 | |
雷堅神機ドーガラグ(3ターン目に消失) | 雷 | |
法光司神ライラ(3ターン目に消失) | 光 | |
3 | 創造神マクスウェル | 光 |
真神アフラ・ディリス | 闇 | |
魔統神カルデス | 闇 | |
神界帝ゼヴァルア | 闇 | |
4 | 紫旋の冥虚神ジール | 闇 |
崇魂法神メロード(2ターン目?に出現) | 水 |
1 聖神記の神徒たち
【体力:30 バトル:4 経験値:5000】
【至公たる叡智編 Vol.1】どのような生物でも平等に扱う聖神紀クリューク。彼のもとには様々な種族が神徒として集まった…。
初回クリア報酬 | |
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ゼル | 500000 |
カルマ | 100000 |