UBB効果値のバランス調整に関して
以下公式のお知らせより転載。
UBB効果値のバランス調整に関して
掲載日:2015/6/11 15:30いつもブレイブフロンティアをご利用いただき誠にありがとうございます。
6/11(木)実施のアプリバージョンアップにて行われた「BB/SBBとUBBの効果が重複することに伴う、一部ユニットのUBB効果値のバランス調整」の詳細をご案内いたします。
本対応は、効果重複への仕様変更に伴い、バランス調整の目的で実施したものとなりますので、旧仕様の数値から減少するものも一部含まれます。予めご了承ください。
▼UBB効果値バランス調整内容
ユニット名 | 変更箇所 | 変更内容 |
創樹神皇ランセル | 防御力に応じて | 増加 |
攻撃力アップ | ||
勇雷神帝エゼル | スパーク時ダメージ | 増加 |
黒闇の真騎神マグルス | 防御力アップ | 増加 |
熔神獄帝アルファ | BB威力、 | 増加 |
HPに応じて | ||
攻撃力アップ | ||
殲界の煌神姫リゼ | HPが少ない時の | 増加 |
BB威力 | ||
煌翼の煉覇神ラヴァ | 炎属性ユニット | 減少 |
の攻撃力 | ||
雷煌の蒼穹神ロクス | 自分のスパーク時 | 減少 |
ダメージ | ||
神焉の煉界姫アリス | 回復力アップ | 増加 |
氷嶽神ゼール・デウス | 防御力アップ | 増加 |
鎗駆崇神帝ヴェルニル | 自分のスパーク時 | 減少 |
ダメージ |
▼UBB調整内容の修正
「葬刻巡神アロン」のダメージ軽減値が、メンテナンス後、1/4から半減に変更されておりましたが、こちらは、元通り、1/4に修正いたしました。
多くの皆様に混乱を招く結果となり、誠に申し訳ございません。
今後ともブレイブフロンティアをよろしくお願いいたします。
ブレイブフロンティア運営チーム