煌絶神リゼ
煌絶神リゼ
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不倶戴天の敵との戦いの中、彼女は勝利に拘るとともに、勝利の価値も知ったという。その後彼女の足取りを辿ることはできないが、もし彼女がより価値ある勝利を求めたのならば、同時に自信が戦うに足る強敵も欲したであろう。破壊神と称された彼女が満足できる敵を探して旅立ったとしたら、その範囲はイシュグリアという枠に収まることなくあらゆる世界に至ったかもしれない。
基本情報 | ||||
No. | レア | 属性 | 最大Lv | COST |
1440 | 幻創 | 雷 | 150 | 47 |
性別 | アリーナAI | 通常攻撃 回数/排出BC | BB/SBB/UBB 必要BC | BB/SBB/UBB 排出BC |
女性 | C | 12/48 | 17/29/25 | 38/18/25 |
最大ステータス | ||||
HP | 攻撃 | 防御 | 回復 | |
初期 | 6083 | 2742 | 1995 | 2024 |
ロード | 7913 | 3396 | 2493 | 2518 |
アニマ | 9030 | 3396 | 2493 | 2220 |
ブレイカー | 7913 | 3694 | 2195 | 2518 |
ガーディアン | 7913 | 3396 | 2791 | 2369 |
オラクル | 7913 | 3396 | 2344 | 2965 |
強化限界 | +1250 | +800 | +400 | +500 |
リーダースキル | ||||
殲究神の皇覇力 全てのユニットの攻撃力を100%アップ・最大HPを40%アップ&HC獲得数が一定数(30)を超える度に3ターン、攻撃力を大幅にアップ(+100%)&HC出現率を超絶アップ(+25%) | ||||
エクストラスキル | ||||
勝利を刻む破壊者 被ダメージ時、確率で(25%)HPを回復(25%~20%)&与ダメージが一定数(10000)を超える度にBBゲージをかなり増加(+6) | ||||
ブレイブバースト | ||||
ラディアカリス 敵単体に強力な雷属性19連ダメージ(残りHPが多いほど、威力をアップ:倍率+300%+500n%)&確率で(25%)スパークダメージ耐性を2ターン低下(25%)&味方全体に3ターン、ターン毎にHPを大回復(3500~4000+rec*10%) | ||||
スーパーブレイブバースト | ||||
フェアトラーク・ファミリア 敵全体に強力な雷属性18連ダメージ(残りHPが多いほど、威力をアップ:倍率+200%+700n%)&敵単体に強力な雷属性8連ダメージ(倍率:+500%)&敵全体に確率(25%)でスパークダメージ耐性を2ターン低下(25%)&3ターン、自分の攻撃力をかなりアップ(+100%)&味方全体に2ターン、防御貫通効果を付与 | ||||
アルティメットブレイブバースト | ||||
ヴァーテクス=イヴ 敵全体に超強力な雷属性25連ダメージ(残りHPが多いほど、威力をアップ:倍率+1500%+1000n%)&味方全体に3ターン、攻撃力を超絶アップ(+300%)・クリティカルダメージを超絶アップ(300%)・ターン毎にBBゲージを超絶増加(+50)・HPを全回復 |
特性強化 | |||
系統 | 項目 | 必要SP | No |
ステアップ系 | 最大HP+30% | 20 | 1 |
┗最大HP+30%→+50% | 鍵10 | 2 | |
スパーク系 | スパークダメージ50%アップ | 20 | 3 |
┗スパークダメージ50%→70% | 鍵10 | 4 | |
┗スパークダメージ70%→100% | 鍵10 | 5 | |
クリティカル系 | クリティカルダメージアップ(50%) | 20 | 6 |
特殊効果系 | ターン終了時効果をターンの初めに発動 | 10 | 7 |
リーダースキル「最大HPを40%アップ」効果を強化(40%→50%) | 20 | 8 | |
SBBに「毎ターンHPを大回復」追加(3500~4000+rec*10%) | 30 | 9 | |
┗BB・SBBの「毎ターンHP回復」効果を強化(4500~5000+rec*10%) | 鍵20 | 10 |
※ステータス値は若干の個体差があり、記載のものと異なることがあります。
※記載している排出BC数は最大時の値です。
セリフ | |
合成 | いいわ、強くなってあげる……。その代わり、私が戦うにふさわしい相手を見つけてきてね。 |
進化 | この感覚……この充実感……。これが"勝利"というものなのね。 フフッ…確かにこれは癖になりそう |
召喚 | 結局アイツも私と同じだったの…。鏡に映った自分と、戦ってたようなものなのかもね。 |