鏡怨髑討伐任務
【ノーマル】鏡怨髑討伐任務
ボス(部位) | 属性 | 有効な攻撃 |
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鏡怨髑レギ・ミラン | 雷・水・樹 | 全状態異常無効 |
クエスト報酬 | |||
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討伐ポイント | 98~140 | マルチメダル | 31~ (51~60) |
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33~41 | 7~9 |
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・討伐ポイント、マルチメダルは貢献度によって増減します。
・『マルチメダルキャンペーン』中のマルチメダル獲得枚数は()内を参照。
・上から順に「全部位破壊」「1部位破壊」「本体のみ破壊」「未クリア」時の目安。「1部位破壊」は1部位破壊後未クリアも含み、「未クリア」は部位破壊せず未クリア。
攻略
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予備知識
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ブレイク条件:鏡怨髑レギ・ミランの弱点属性ユニットで一定ダメージを与える。
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本体は3属性の内いずれかの属性に変化する。開始時は雷属性、他に水属性、樹属性に変化。
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弱点属性ユニットの攻撃により『弱点を突かれ輝きが鈍る』となり、更に攻撃すると『ブレイク』となる。
『ブレイク』状態が終了すると『輝きが戻った』となり、通常の状態に戻る。
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『○色』の光を帯び始めるの表示で次に変化する本体属性が分かる。ただし、表示が出てから
全属性付与して攻撃を行うと、水・樹・雷属性の内ランダムに変化する為、元の属性のままの場合もある。
※『青色』=水属性、『緑色』=樹属性、『黄色』=雷属性
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注意すべき攻撃
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受ける状態異常は怪我、麻痺、呪いを確認。攻撃Hit数増加あり。
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敵の攻撃力が高い為、最初の行動で半減の使用推奨。
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一度攻撃するまではダメージ軽減が付与されている為、最初は攻撃が通らない。
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『汝ノ後ロニ…』(被ダメージ反射)、『歪ム情景』(全体攻撃&防御力・回復力ダウン)に注意。
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本体HP40%以下で『鏡面が輝き出す…。』と表示。※HP40%=名前の「ン」に差し掛かった付近
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表示から一定ダメージまたは時間経過で『偽リダラケノ世界』(超強力な全体攻撃&呪い・麻痺付与)が発動。
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『偽リダラケノ世界』は『ブレイク』中は発動せず、HP40%以下で『ブレイク』が終了した場合は発動する。
HP40%以下の発動間際に『ブレイク』し、そのまま討伐まで持って行けるとベスト。
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Tips
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■【鏡怨髑レギ・ミラン】を同じマルチランク5の【煌竜覇神バリュオン】と比較すると、『ブレイク』を狙うか否かもプレイヤーの力量に合わせて選択できる為、耐久力が高めの設定とは言え、大分倒しやすくなった印象。挑戦可能なプレイヤーレベルの範囲は広がった。
・『ブレイク』を狙わない:パーティ例「ノーブレイク型」参照
プレイヤー3人の総火力はある程度必要だが、ユニット入れ替えをせず、ルクロア等の高火力ユニットを複数編成してゴリ押しする方法。3人のプレイヤーの内1人が低火力でも他2人の火力がそこそこあれば、しっかり絆スパークを狙う事で、十分マルチオーブ1個(5分)以内での討伐は可能。
・『ブレイク』を狙う:パーティ例「ブレイク型」参照
本体の弱点属性ユニットを編成し『ブレイク』を狙う方法。ユニット交換が発生する為、オーンやセージュといった無限BBを持つユニットであれば、BBゲージが満タンの状態で控えと交換する事により、再交換時にも即SBBを使用できるので便利。『ブレイク』までの目安は、終天儀『ログライザー』を装備した弱点属性ユニット1体で本体HPを5~6割削った所、弱点属性ユニット2体では、ボスHPを2~3割削った所でそれぞれ『ブレイク』が可能。プレイヤーの総火力に合わせて狙ったタイミングで『ブレイク』するには、弱点属性ユニットの数を交換で調節する必要がある為、上級者向けかも知れない。尚、『ブレイク』中のみ半減を出さずにルクロア等に入れ替えても良い。
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・HP40%以下の『鏡面が輝き出す…。』表示前に『ブレイク』した場合
HP40%以下で『ブレイク』が終了すると、『ブレイク』終了後に『鏡面が輝き出す…。』が表示され、数秒後に『偽リダラケノ世界』が発動する。
・HP40%以下の『鏡面が輝き出す…。』表示後に『ブレイク』した場合
『鏡面が輝き出す…。』後に『偽リダラケノ世界』が発動しないまま『ブレイク』すると、『ブレイク』終了直後に『偽リダラケノ世界』が即発動する。『ブレイク』中に倒し切れないと感じたら軽減UBBを使っておこう。
パーティ例
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