託された願い
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【攻略】託された願い
開放条件:「ザームブルグ」をクリア
達成度100%までの道のり
- ▼タップで開閉▼
-
- 1回目(銀)
├【パーティ1】
│ ホグン酸棚:シュスイ(HP50%で逃走)
│ 雷晶窟ユーラム:シュスイ撃破
├【パーティ2】
│ 古代竜の嘆き:ギュ=ザレグ(HP20%で逃走) / 全員
│ 彩妖深森:モーラ(HP50%で逃走) / アイリス
│ 異機の廃城:ギュ=ザレグ(HP25%で逃走) / ロア・カフカ
│ 黒禍山オリテイラ:カロン(HP25%で逃走) / クランツ・リベラ
└ 滅獄の岸壁:ギュ=ザレグ撃破 / ミーファ
ミーファが魔獣を撃破 - 2回目(金)
├【パーティ1】
│ 炎獄吊橋:シュスイ(HP50%で逃走)
│ 雷晶窟ユーラム:シュスイ撃破
├【パーティ2】
│ 古代竜の嘆き:ギュ=ザレグ(HP20%で逃走) / 全員
│ 彩妖深森:モーラ(HP50%で逃走) / アイリス
│ 異機の廃城:ギュ=ザレグ(HP25%で逃走) / ロア・カフカ・ミーファ
│ 黒禍山オリテイラ:カロン撃破 / クランツ・リベラ・ミーファ
│ 滅獄の岸壁:ギュ=ザレグ撃破 / ミーファ
└ 滅獄の岸壁:2段階目ギュ=ザレグ撃破 / 全員
先遣隊が合流してイシュグリアからの帰還に成功
- 1回目(銀)
基本情報
体力 | 総コスト | パーティ数 | 時間制限 |
---|---|---|---|
50 | コスト同等 | 2 | なし |
獲得ゼル | カルマ | 経験値 | |
30000 | 5000 | 8000 | |
クリア条件 | 敗北条件 | ||
イシュグリア調査の完了 | パーティの全滅 GUESTの戦闘不能 |
クリアボーナス
クリアボーナス | 条件 |
---|---|
ダイヤx1 | クエスト初クリア |
覇断の聖皚套 | 達成率コンプリート |
双焔貴神ミーファ | 達成率40%ボーナス |
幼魔キー×2 | 先遣隊全員が揃ってイシュグリアからの帰還に成功 |
スフィアフロッグ | ミーファ一人が生き残り魔獣を撃破 |
達成状況
達成状況 | 特記 |
---|---|
金 先遣隊が合流してイシュグリアからの帰還に成功 | |
銀 ミーファが魔獣を撃破 |
攻略
予備知識
パーティ1はゲストのグリフ、ミーファが死亡するとゲームオーバーとなるが、自前のユニットは蘇生可能。
パーティ2は金達成ルートにおける最終戦を除き、どのメンバーが死亡してもゲームオーバーとなる為、
アイテムや立ち回りにより、ユニットを死亡させない工夫が要求される。
アイテム候補
1回目 | 2回目 |
---|---|
堅牢薬・戦神の薬・女神の像・聖水 闘神の笛・覇神の笛・武神薬・武神薬改 炎帝石・回復薬全般 |
堅牢薬・戦神の薬・女神の像・聖水 闘神の笛・覇神の笛・武神薬・武神薬改 蘇生薬改・英雄幻晶・回復薬全般 |
炎帝石は1回目最終戦のミーファ(火属性)用。1回目、2回目共に聖水はカロン戦でほぼ必須。
2回目の怨躯狂獣ギュ=ザレグと禍魔怨獣ギュ=ザレグ(最終戦)の連戦オススメアイテムセット例。
回復薬・堅牢薬・武神薬・武神薬改・英雄幻晶 / 回復薬・堅牢薬・武神薬改・蘇生薬改・英雄幻晶
1回目
- ▼ 銀達成攻略(タップで開閉)▼
-
- パーティ1
ホグン酸棚:闘魔武神シュスイ(HP50%以下で逃走)
雷晶窟ユーラム:闘魔武神シュスイ(2回目)倒すとパーティ2が開放 - パーティ2
- 1戦目 全員
古代竜の嘆き:怨躯狂獣ギュ=ザレグ(HP20%以下で逃走)
- 立ち回り
通常攻撃で削り、クランツのSBB(半減&回復)はHPギリギリまで温存。他ユニットはSBBまで温存。
リベラはBBで防御アップバフを付与し、それ以外の行動は防御が安定。
4ターン目(HP25以下?)で発動する『怨火界』の2ターンダメージ反射に注意。
基本2ターンガードが安定。HPがギリギリの場合はクランツのSBBで回復し他ガード。
火属性バリアが付与されている為、少数で攻撃を与えてもさほど反射ダメージは受けない。
- 立ち回り
- 2戦目 アイリス
彩妖深森:闇魔仙神モーラ(HP50%以下で逃走)
- 立ち回り
HP70%以下で麻痺付与から一方的に攻撃される為、アイリスのHP残量に注意。
1ユニットでは麻痺を回復する事もできない為、ほぼHP満タンでHP70%以下にする事。
こちらのHPが減ってきた場合は防御し、ターンHP回復と被ダメージ時BBゲージ上昇を利用する。
- 立ち回り
- 3戦目 ロア・カフカ
異機の廃城:怨躯狂獣ギュ=ザレグ(HP25%以下で逃走)
- 立ち回り
カフカの状態異常で怪我を入れてダメージを軽減する。また、堅牢薬等を使用する事で、
かなりダメージを減らすことができる。ロアに堅牢薬使用がオススメ。
- 立ち回り
- 4戦目 クランツ・リベラ
黒禍山オリテイラ:封魔導神カロン(HP25%以下で逃走)
- 立ち回り
呪い付与が厄介なので聖水が必要。BBゲージの回転は良いが、後半はBB吸収もあり。
- 立ち回り
- 5戦目 ミーファ
滅獄の岸壁:怨躯狂獣ギュ=ザレグ
- 立ち回り
基本、BBが貯まれば即使用。SBBまで溜めない方がダメージを与えやすく、HP回復もしやすい。
HP45%・25%程でHP吸収を発動。最低、回復薬・堅牢薬があれば倒せる。
炎帝石、堅牢役、回復薬全般、女神の像等フルで使用すると安定。
- 立ち回り
- パーティ1
2回目
- ▼ 金達成攻略 クリック(タップ)で開閉▼
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- パーティ1
炎獄吊橋:闘魔武神シュスイ(HP50%以下で逃走)
雷晶窟ユーラム:闘魔武神シュスイ(倒すとパーティ2が開放) - パーティ2
- 1戦目 全員
古代竜の嘆き:怨躯狂獣ギュ=ザレグ(HP20%以下で逃走)
- 立ち回り
1回目と同様。
- 立ち回り
- 2戦目 アイリス
彩妖深森:闇魔仙神モーラ(HP50%以下で逃走)
- 立ち回り
1回目と同様。
- 立ち回り
- 3戦目 ロア・カフカ・ミーファ
異機の廃城:怨躯狂獣ギュ=ザレグ(HP25%以下で逃走)
- 立ち回り
カフカで状態異常を付与し、ミーファで状態異常の敵へのダメージアップ効果を付与する。
上記の事から、バフが無い状態ならカフカ・ミーファ・ロアの順番でBB/SBBを使用すると良い。
ミーファはSBB、カフカは主にBB、余裕があればSBBを使おう。
- 立ち回り
- 4戦目 クランツ・リベラ・ミーファ
黒禍山オリテイラ:封魔導神カロン(逃走しない)
- 立ち回り
1回目同様呪い付与が厄介なので聖水が必要。
HP50%以下で『ペインフリクト』(強力な全体攻撃)が発動。HP全快、半減、防御バフ付与で受けると良い。
HP25%以下で「魔力を集中している・・・」となり、次ターン『虚空封界』が発動。
クランツのUBBや半減・防御で凌ぐ。
※カロン討伐後は聖水等のアイテム入替えを忘れずに。5戦目以降はアイテムの入替え不可。
- 立ち回り
- 5戦目 ミーファ
滅獄の岸壁:怨躯狂獣ギュ=ザレグ
- 立ち回り
1回目と同様だが、連戦で2戦目(禍魔怨獣ギュ=ザレグ)に移行する為、アイテムは可能な限り温存する事。
- 立ち回り
- 6戦目 全員
滅獄の岸壁:禍魔怨獣ギュ=ザレグ
- 立ち回り
HP75、50、20%以下のタイミングに注意。HP50%以下で攻撃力が上昇し追撃も受ける為、全滅しやすい。
リベラはBBで防御力を上げ、クランツはSBBまで温存、アイリスはBBのダメージ軽減も考慮する。
- 立ち回り
- HPトリガー行動
■HP75%以下
・『大きく息を吸い込んでいる』(ダメージ軽減付与)を発動。
次ターン、一定以上ダメージで「魔獣が大きく怯んだ!!」となり上記バフを消せる。
怯まなかった場合、バフ消し全体攻撃&BB吸収が発動。
※2人以上のBB/SBB使用と通常攻撃ならば、ほぼ確実に怯ませる事ができるが、
全員通常攻撃でも上手くスパークさせれば怯ませる事は可能。
・「魔物は獲物を定めている・・・」(火属性バリア&2ターン被ダメージ反射)。次ターンから
2ターン連続で『貪り喰う』(現在HPが高い上位2体にHP・BB吸収攻撃)を2回ずつ発動。
■HP50%以下
・『大きく息を吸い込んでいる』(ダメージ軽減付与)
・『魔神の「業火」が辺りを包む!』(全体3/4程BB吸収&攻撃力アップ&追撃)が発動。
■HP20%以下
・『魔神の「業火」が辺りを包む!』(全体3/4程BB吸収&攻撃力アップ&追撃)が再度発動。
※追撃効果は2ターン継続し、ダメージもHPの約4割程と非常に強力な為、HPを全快にして
ターンを終える事は勿論、アイリスUBBで追撃以外のダメージを減らす等工夫しよう。
■HP5%以下(竜の属性マーク付近)
・『魔獣は最後の力を溜めている!!』(ダメージ軽減付与)を発動。
・次ターン『怨禍火業獄』(超強力な全体攻撃)が発動。
半減ガード等では防げない為、アイリスUBBの2ターンダメージ軽減を活用しよう。
※一度HPを削り切ると2万回復する。また、HP5%以上から一気に削り切っても、
2万回復後に『怨禍火業獄』が発動するので注意。
- パーティ1