依頼中にあった怖い話
依頼中にあった怖い話
ボス名 | 部位 | 属性 | 有効な状態異常 |
---|---|---|---|
禍魔刻神アム=ユノス | 本体 | 光 | 呪い/怪我 |
杖 | 水 | 怪我 |
移動パターン |
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初期位置:闇溜りの山 |
耐性表
※弱=弱点1.5倍ダメージ
クリ=クリティカル1.5倍ダメージ
弱up=弱点ダメージアップ
クリup=クリティカルダメージアップ
(○=効果有り ×=効果無し)
耐性表 | 弱 | クリ | 弱up | クリup |
---|---|---|---|---|
本体:光 | ○ | × | × | × |
杖:水 | ○ | ○ | ○ | × |
※倍率はおおよその目安 |
攻撃パターン
部位 | 技名 | 効果 |
---|---|---|
本体 | アストラルライン | 前列3体or後列3体に攻撃 |
本体 | スタードライブ | 前列中央&後列中央の2体に攻撃 |
本体 | クロスラジエーション | 前列中央&後列上下の3体に攻撃 |
本体 | サテライトクェーザー | 全体攻撃 |
本体 | スーパーノヴァ | 強力な全体攻撃 |
本体 | ジャッジメント | BBゲージ吸収 |
本体 | 虚空封界 | バフ消し&超強力な全体攻撃 |
本体 | コロッシヴコロナ | 追撃付与 |
本体 | インフィニットヒール | 敵全体を回復(リジェネ付与?) |
本体 | パーマネント | ダメージ軽減付与 |
本体 | ミラクルサンライズ | 攻撃力アップ付与? |
杖 | ルミナスフレア | 単体攻撃 |
杖 | スペースマジック | 全体攻撃 |
攻略
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アム=ユノスはユニットの配置を対象にした攻撃を多用し、クリティカル発生率も高め。
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戦略としては呪い付与による特性(後述)を利用して、4人で呪いを付与し続けて完封する方法が比較的楽。
ただし、呪い状態を毎ターン維持できないと強力な全体攻撃が頻繁に発動する羽目になるので注意。
別の方法として属性軽減、ダメージ軽減リーダースキルを活用しあえて呪い付与せずに戦う事も可能。
・以下の3種類の配置指定攻撃は決まったローテーションで発動する。
『アストラルライン』(前列3体or後列3体に攻撃)、『スタードライブ』(前列中央&後列中央の2体に攻撃)、
『クロスラジエーション』(前列中央&後列上下の3体に攻撃)。一番最初の指定攻撃は必ず
前列3体の『アストラルライン』と『スタードライブ』。その他にもいくつかパターンあり。
※指定攻撃が度々重なる中央の2体は、EXスキルにクリティカル無効やダメージ軽減がある
耐久力の優れたユニットにするか、耐久寄りのスフィアにすると良い。逆に、前列上と下は指定攻撃が
重なる事が無いので比較的安全。ただし、他の全体攻撃と指定攻撃が重なる事もあるので過信は禁物。
・『ジャッジメント』(BBゲージ吸収)はBB/SBBを使用したユニットのBBゲージを0にする。
・本体のHPが50%を切ると『コロッシヴコロナ』(追撃付与)が発動し、?ターン追撃が付与される。
HP50%以下での再戦時にも発動される事があるが、呪いの状態異常中は発動しない。
・いずれかの攻撃に被ダメ攻防ダウンデバフ付与あり?(未確定)
・本体に呪いを付与すると指定攻撃の代わりに『ミラクルサンライズ』(攻撃力アップ付与)や
『インフィニットヒール』(回復)、単体攻撃を使用する為(攻撃無しもあり)、1ターン攻撃が緩くなる。
ただし、次ターンに呪いの効果が切れると必ず『スーパーノヴァ』(強力な全体攻撃)が発動し、
更に通常時の指定攻撃や全体攻撃も使用するので注意が必要。
・杖を破壊すると『虚空封界』(バフ消し効果のある超強力な全体攻撃)が発動。
呪いの状態異常中は発動しないが、呪いから回復すると発動する。
※現在情報が不足しています。攻撃パターン、攻撃の属性等情報求む!