機砦獣討伐任務
【ノーマル】機砦獣討伐任務
ボス(部位) | 属性 | 有効な攻撃 |
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機砦獣IZ-9999 | 雷 | 怪我 |
(機砦獣IZ-9999・砲) | 炎 | 怪我 |
クエスト報酬 | |||
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討伐ポイント | 88~125 | マルチメダル | 25~30 (?~) |
46~78 | 16~17 | ||
? | ? | ||
4 | 5~6 |
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・討伐ポイント、マルチメダルは貢献度によって増減します。
・『マルチメダルキャンペーン』中のマルチメダル獲得枚数は()内を参照。
・上から順に「全部位破壊」「1部位破壊」「本体のみ破壊」「未クリア」時の目安。「1部位破壊」は1部位破壊後未クリアも含み、「未クリア」は部位破壊せず未クリア。
攻略
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予備知識
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ブレイク条件1:機砦獣IZ-9999(雷)に一定の追撃ダメージを与える(推奨)
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ブレイク条件2:機砦獣IZ-9999(雷)に雷属性ユニットで一定回数攻撃、または一定ダメージを与える(要検証)
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条件1、条件2どちらの方法を用いても『ブレイク』可能な回数は恐らく1回のみ。
開幕から追撃での『ブレイク』は非推奨。全員がUBBを使用可能な中盤以降の倒しきれるタイミングが良い。
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雷属性ユニットの攻撃では【警告】過電圧検知と表示。更に攻撃を重ねると『ブレイク』となる。
ただし、防御貫通、属性付与した状態でも雷属性ユニットの攻撃は本体のみ1ダメージしか通らない。
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『ブレイク』すると本体に弱点ダメージ上昇デバフ(耐性80%ダウン)が付与される。
『ブレイク』状態が終了すると『リペア・コンプリート』となり、通常の状態に戻る。
※樹属性ダメージ(本体):通常時2倍まで/ブレイク時2.8倍、樹属性付与ダメージ(本体):常時1.5倍
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編成や個々の攻撃力も関係するが、本体:砲部位を2人:1人でターゲットするとバランス良く削れる。
単体攻撃のみのリリス等編成時は、どちらか一方が削れ過ぎないよう随時狙いを変更して調節しよう。
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注意すべき攻撃
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敵の攻撃力が高い為、最初の行動で半減の使用推奨。受ける状態異常は麻痺。
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砲部位を破壊すると恐らく全体BBゲージ上昇量ダウンを受ける為、なるべく同時撃破推奨。
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『副砲・精密掃射』(単体バフ消し)、『砕輝弾・発射』(単体攻撃&防御力ダウン)、
『??』(単体攻撃&BBゲージ上昇量ダウン)等に注意。
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0:36、1:15、1:52、2:28経過で【主砲・充填・開始】と表示。(※)
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0:50、1:28、2:06、2:42経過で【主砲・充填・完了】と表示。(※)
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1:03、1:41、2:19、2:54経過で『主砲・IZ9999』(超強力な全体攻撃)が発動。(※時間はあくまで目安)
シオン等の超絶軽減UBBやカルデス等の被ダメージ1/4軽減UBBで防ぐ事が可能ではあるが、
属性軽減を活用し、UBB未使用で『主砲』に耐える方法がお薦め。詳細は攻略Tipsを参照。
※MBBを狙う場合は『主砲』の合間を縫う必要がある。ODする場合は『主砲』の発動直後推奨。
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Tips
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■IZ-9999の『ブレイク』に関して
・追撃を付与する(推奨)
クエスト開始早々武神薬を使用したアルス等の追撃による『ブレイク』を確認。この事から追撃を付与すれば、プレイヤーの任意のタイミングでの『ブレイク』が可能。ただし、パーティの全体火力が低いと、開幕『ブレイク』では大してダメージを与えられない事が多い為、できれば全員のODゲージが溜まった状態等、中盤以降のタイミングの方が『ブレイク』を有効活用できる。終天儀『ログライザー』を装備したユニットがメインに居る等、パーティの全体火力が明らかに高い場合は、開幕『ブレイク』狙いでも問題ない。
・雷属性ユニットで攻撃する(判定方法は不明)
雷属性ユニット2体を編成しソロで試した所、約1分20秒ほどで『ブレイク』を確認。この事から判定方法は絆スパーク以外。プレイヤー3人の内、2/6体が雷属性ユニットの条件では、ソロ時より『ブレイク』まで時間が掛かった印象。本体には雷属性ユニットの攻撃が通らない事もあり、余り実用的な『ブレイク』方法とは言えないだろう。
※「雷属性ユニットでの『ブレイク』終了後、追撃付与」、「追撃での開幕『ブレイク』終了後、雷属性ユニットで攻撃」、どちらの方法でも恐らく2回目の『ブレイク』は不可。従って、IZ-9999を『ブレイク』できる回数は1回のみである可能性が高い。
■追撃を持つユニット例
・焔壮の絶神オーン:UBB
・狂溟神ディク・レゾ:BB/SBB
・雷咆の魂究師ロア:BB/SBB
・冥滅神カロン:SBB
・鳳覇皇アルス:BB
・呪骨操姫マリー:BB
・神律妃ゼヴァルア:BB/SBB(特性)
・呪災螟神ヴェルマ:BB/SBB(特性)
・殀魄戒神ミゾ=ドルテ:BB/SBB(特性)、他
※雷属性であるロアの攻撃は本体に1ダメージしか通らない。『ブレイク』後は交換しよう。
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■対処法1:属性軽減と通常のBB/SBBバフで耐える(推奨)
・魔討隊ボーナススキルのステータス強化、最大HP+40%以上を選択。
※シダは特性強化で全属性軽減効果を10%にグレードアップ。
上記の設定で、個々のユニットの片方にステータス強化系スフィアを装備し、半減、防御力アップ、転換防御力アップ、バリア等を付与すれば、UBB未使用で『主砲・IZ9999』に耐えられる。カルデスの攻撃転換防御を使うなら、ステータス強化系スフィアは特に攻撃力、防御力が大幅に上昇するものが好ましい。もう一方はスパークダメージやBB威力アップといったダメージを稼げるスフィアがお薦め。
■対処法2:シオン等の被ダメージ超絶軽減UBBで防ぐ
リーダーユニットに属性軽減効果が無い場合に用いる方法。『主砲』を無力化する役割のプレイヤーが1人の場合は、シオン、リリス等のODゲージ特化ユニット2体をメイン編成推奨。また、1人に頼らず、3人のプレイヤーが交代で超絶軽減UBBを使用しても良い。『主砲』は非常に短い周期で何度も発動する為、エルギフ等でODゲージの回転率を上げると安心。UBBの使用タイミングも重要である為、対処法1の方が安定して立ち回れるだろう。
パーティ例
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